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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)噴上裕也の評価とステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

(SSR)噴上裕也の基本データ

レアリティSSR
属性
コスト24
限界突破4
スロット数4
キャパシティ6
4凸キャパシティ-
キャラクター噴上裕也
略称SSR噴上
ヴァリアブル-

最大ATK最大HP
6,6904,890
凸1最大ATK凸1最大HP
8,7606,570
凸2最大ATK凸2最大HP
11,0208,310
凸3最大ATK凸3最大HP
13,49010,318
凸4最大ATK凸4最大HP
15,45011,770
移動距離射程距離
-55
アビリティコストCS消費ゲージ
13

リーダースキルナルシストな暴走族
青と黒属性の移動距離+80%
リンクスキル-
-
コマンドスキルハイウェイ・スター
〔消費ゲージ:3〕ハイウェイ・スターとなり再移動!ハイウェイ・スター中は移動距離+150%&カウンター無効!接触時にダメージの5%回復し、接触対象の受けるダメージ+10%アップ!61HIT以上で移動終了すると状態解除
アビリティ[瀕死]養分を吸い取る
〔コスト:1〕Round中に一度だけ、HPが10%以下になると敵全体に固定1%ダメージ&行動カウント+1し、与えたダメージ分を吸収する!
ブレイクスキル狂気無効&威圧耐性
※威圧耐性(大)習得可能
プロフィールスタンド使い
-
出演作品4部 ダイヤモンドは砕けない
-
Lv15覚醒アイテム-
-
Lv30覚醒アイテム-
-
Lv50覚醒アイテム-
-
Lv80覚醒アイテム-
-
タイプSSR
-
入手方法ガシャ
・降臨限定ガシャ(2016年11月29日実装)
実装時期2016年11月
-
みんなの評価(前回)-
-


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コメント ((SSR)噴上裕也)
  • 総コメント数39
  • 最終投稿日時 2017/11/09 09:49
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    39
    2017/11/09 09:49 ID:iodvo0ww

    >>35

    マジレス乙

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    38
    2017/08/01 18:22 ID:ttwt6irj

    >>37

    丁寧かつ詳しく教えていただきありがとうございます。

    今の自分には厳しいですが、一歩ずつ強化してみようと思います。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    37
    2017/08/01 09:01 ID:bmvusbhe

    >>36

    このアビは他のアビの影響を全く受けない固定ダメージです。

    唯一リーダースキルとリンクスキルのみ影響を受けます。

    ですので単純に養分の覚醒数を上げるしかないですね。

    リーダー、フレンドともにすご太郎ではさみ、アビスロMAXまで強化したSPユニットに養分のアビLV10以上で装備すれば

    アニクエのエクストラを自動周回出来るみたいです。

    養分による自動周回はかなりの課金を要求する上級者向けの編成です。

    お財布と相談してから挑戦したほうがいいですよ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    36
    2017/08/01 04:44 ID:ttwt6irj

    とあるブログで自動周回の話を見たので真似てみたのですが、4桁のダメージしかでないのでこのアビのダメージを伸ばす方法、必要物を教えてはいただけないのでしょうか?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    35
    2017/03/12 03:43 ID:euoobjpm

    >>26

    相変わらずのバカ発言乙。

    掛け算の関係になったらどんなダメージになるか、算数ができればわかるハズなんだが。

    ダメカンするどころの騒ぎじゃない。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    34
    2017/02/01 18:09 ID:kqg6gxuy

    >>33

    母艦にするべきユニットではなく代償養分で遅延する為のアビ要員。

    それでも母艦にするなら代償は確定として、決死魂やトレパ等を付けてアタッカーにするか、初動ブーストとか付けて完全にサポートに回すか。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    33
    2016/12/11 10:22 ID:qvf94sn2

    必須アビリティは命の代償、でしょうか。

    その他オススメのアビリティを教えていただけたら幸いです。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    32
    2016/12/08 20:26 ID:eh2u60e7

    >>18

    CS時の30%与ダメアップ効果が追撃分増加するか

    シルバーフェイクの分身による追撃、連続刺突、5連撃をそれぞれ試してみました。

    残念ながら、追撃分は加算されず、接触の1hitのみカウントアップされているようです。

    自アビ1+瀕死セット8=9でアビコスが2余り

    加算アビかハイコン等を乗せられるのにスロットが足りないのが惜しいですね。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    31
    2016/12/08 20:03 ID:eh2u60e7

    >>16

    878Aさん

    お返事が遅くなりましたが、こちらこそです。

    気付いていなかった点をご質問いただいたので

    私にとっても参考になりました。

    ユーザー同士で情報交換し、使い方の幅が広がっていくとゲームもより楽しくなると思います。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    30
    2016/12/06 03:18 ID:otdig6ld

    現時点でチャリとMAX仗助を100%遅延させられる唯一のユニット

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