(SSR)DIO(ハイver.)

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最終更新日時:
7.9
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  • 10 使用感としては、アタッカーとしてよりは、超強敵に対するサポーターとしての運用をおすすめしたい。 ロードローラーは踏みつけた対象一体を1ターン閉じ込め、更に味方がロードローラーを小突くと無償でダメージが入るので、敵に接触せずにダメージを叩き出せる。
  • 10 LS、CSの縛り付け、オブジェクト接触による追加ダメージ、敵撃破でなく敵ヒットによるゲージ回復等の特徴から、増援や超耐久力の敵の存在を加味した長期戦に強みを持つ。積もるとの併用による継戦能力は随一であり、その用途は既存の時止めユニットと住み分けつつ、なんら劣るものではない。
  • 10 タルブラの様にHP過大な敵にはハイDIOを使いロードローラーの一点特化攻撃で大ダメージを与える事ができる。CSは低燃費かつマニッシュのアビを無効化できるので連続時止めを撃ち安いのが最大のメリット。ゲージ回収も討伐数ではなくロードローラー「接触数」の所がポイント。
  • 9 黒属性で世界DIOと評価を二分する。 ロードローラーが一長一短。
  • 10 エキスパートで安定するパーティーを組むうえで必須。増援遅延が2ターンということから降臨シーザーのCSをエキスパートの最終ラウンドで安全に発動させることができる。
  • 7 全滅させなくとも増援を確実に遅延できる唯一無二のLS、火力も上方修正され、ゲージ管理にも一歩秀でた時止めCS、没収対策などが優秀なユニット。恐怖耐性習得可能の付与も大幅な活用シーン増加の上方修正となり、邂逅形兆アビの登場でHP型も活きる高火力アタッカーにもなり得る。
  • 7 ロードローラーは確かに強いです! ですがエキスパートでは少しロードローラーが置物になります。普通の雑魚敵ですら倒せないこともあるので減点です
  • 8 一応SSRの中では強い方だしLSの増援遅延も強いしで決して弱い訳ではない。ただナイフ必須ゲーになった最近の究極、エキスパでは活躍の場がほとんど無くあるとしてもLS用の置物くらいな為8点。
  • 8 狂気無効が付いて再び輝き始めたがステは相変わらず低く、アビは受動的で頼りない。が、アビが揃って育成も済めば高難易度クエストを一人旅出来るくらいのポテンシャルはある。(どなたかが動画を上げていたハズ)※170311
  • 9 低hit高火力で没収対策しやすい、ロードローラーのゲージ回復はマニッシュの影響を受けない、仕留め損なってもゲージ回収と縛り付けで立て直しやすい、近付かずに攻撃できるのでエリアスキルにも対応可能と意外と小回りが効く。撃滅力は低いので敵が散っていると辛い
  • 8 遅延効果が非常に便利。CSも癖があるものの割と使いやすい。 アビのダメカも意外と使える。
  • 7 上方修正で火力は上がったのでタワバで活躍できるようにはなった、時間かかってもいいなら自アビを生かして耐久パとしてもあり
  • 5 最高にハイなのにあまり使われないし、火力自体もでない、まだ修正が足りないくらい
  • 6 元々ザワと時太郎の中間のような性能だったことが祟って、他の時止めと比べると燃費、火力、汎用性などすべての面で微妙。一人旅する人もいるがあんなのは廃覚醒での遊びにすぎないので実用性は薄い。
  • 5 他の微妙だった時止めが軒並み凄まじく強化された中、こいつだけは気持ち程度の強化しかされず今や完全に置いてけぼり。さらなる強化が求められるユニット。
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8.3
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  • 7 増援遅延は高難易度クエでかなり重要。無駄DIOに職を奪われたが、+2の特性もあり、無駄がない人には選択肢になりうる。CSも上方修正された。
  • 9 ステータスは低いが、CSとアビは相当な強さ、LSもそこそこ使える
  • 10 もはや説明不能。というよりロードローラーの火力が上方修正され、以降彼は留まることを知らない。
  • 7 時止めなので、始めたての頃は猛威を振るうこと間違いなし。しかし、エキスパや究極テクバなどの高難易度クエになると火力が足りなくなってくる。LSも低難易度のうちはともかく、前述のようなクエだとカウントリミットを発動させてしまうリスクがある。
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(SSR)DIO(ハイver.)

レアリティ SSR

属性 黒

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 9

4凸キャパシティ 11

魂チップ 6

アビリティコスト 2


最大ATK 5,310

最大HP 6,140

凸1最大ATK 6,930

凸1最大HP 8,220

凸2最大ATK 8,700

凸2最大HP 10,410

凸3最大ATK 10,630

凸3最大HP 12,896

凸4最大ATK 12,170

凸4最大HP 14,735

移動距離 70

射程距離 65


リーダースキル ジョースターの力を手に入れし者
増援に来た敵の初期行動+2するッ


コマンドスキル ロードローラーだッ!
〔消費ゲージ:3.5〕時を止めATK+350%(Max.550%→850%)、移動距離+300%(Max.500%)再移動!終了時にロードローラー落下で7500%(Max.15000%)ダメージ、ヒット敵数に応じてスキルゲージ回復!ヒットした敵2ターン移動不能!ロードローラーに接触で対象に550%(Max.750%)ダメージ!
※2017/02/23上方修正


アビリティ [特殊]何が起こったのかもわかるはずがない…
〔コスト:2〕接触攻撃を受けた時に発動!35%(Max.55%)ダメージカット!接触攻撃をしてきた敵に750%(Max.2500%)ダメージ!ランダムで移動!移動先で範囲内(円形小型)の敵に800%(Max.2400%)ダメージ!
※2016年08月29日上方修正


ブレイクスキル 狂気無効&恐怖耐性
※恐怖耐性(大)習得可能
※狂気無効追加(2017/2/23)


プロフィール 吸血鬼|スタンド使い
ジョセフの血を吸って、力を増したDIOは、より長い時を止めることができるようになった


出演作品 3部 スターダストクルセイダース


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 
次元の黒砂:15|次元の赤砂:15|赤の結晶:15|黒の結晶:15


Lv80覚醒アイテム 
黒の輝晶:10|黒の結晶:17|赤の結晶:17|赤の輝晶:10


タイプ SSR


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ(2015年9月実装)


実装時期 2015年09月


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コメント(83)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97599518 2016/08/11 (木) 14:08 通報
    >ロードローラーに接触で対象に700%(Max.5500%)ダメージ!
    ここ間違ってますよ最大で700%です
    1
  • 名無しのジョースター No.96823456 2016/06/28 (火) 22:18 通報
    世界DIOがCS3・5ゲージになった事で更に辛い事に……
    もうCS2・5ゲージにしてくれ!
    14
  • 名無しのジョースター No.96673206 2016/06/18 (土) 23:05 通報
    やっぱりこいつ強くないよ……
    ナイフDIOと比べて世界DIOは没収ジョセフに対応&全体遅延かけれる、遅延lsって差別点があるけどこいつは酷すぎる。
    アビとCSの全体的な見直しが必要だよ……
    返信数 (1)
    8
    • × 名無しのジョースター No.96768103 2016/06/25 (土) 14:57 通報
      昔は使えたんですよ
      今もそんなに動かさずに火力出せるから、エリアスキルに対しては世界DIOよりは対応しやすいです
      0
  • 名無しのジョースター No.95160934 2016/04/02 (土) 15:48 通報
    ブレイクスキル恐怖じゃなくて狂気の方がよかったなー。
    時止めのブレイクスキル持ちは全部恐怖って、なんか残念。もっと個性出せたと思うのになぁ
    10
  • 名無しのジョースター No.93177203 2016/01/31 (日) 09:55 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 自分が当てた初のスタンド解禁DIO様がこれじゃなくてナイフのほうでよかったと思う これとか世界のほうあててても血迷って枢晶ぶち込んでたと思うから
    8
  • 名無しのジョースター No.92902922 2016/01/21 (木) 19:18 通報
    アビが黒経路でよかったってか
    本来ならアニメDIOとアビ名逆だろ
    今からでも名前と効果黒版経路でいいんだぜ
    14
  • 名無しのジョースター No.92836914 2016/01/19 (火) 10:41 通報
    十分強いけどせめて現状で使うためにカウントリミットを貫通して縛ってほしい
    行動不能ってなんだよ…
    0
  • 名無しのジョースター No.92810452 2016/01/18 (月) 13:32 通報
    昨今ナイフ、無駄のせいで評価がガタ落ちのハイ様・・・
    作中で最強の状態なのに・・・
    返信数 (1)
    12
    • × 名無しのジョースター No.92812416 2016/01/18 (月) 15:06 通報
      一体に8000%のハイと全体に12000%+一体に2000%のナイフ。
      しばらくはハイの火力で足りる時代だったけど、多覚醒スロカンナイフ基準の敵が現れたことでハイはもう過去イベでしか使えなくなった。
      自分が初めて本気で育成したユニットなので残念。今ナイフ当たったとしてももう枢晶はありません…
      13
  • 名無しのジョースター No.91667690 2015/12/19 (土) 09:57 通報
    覚醒もしてないし、4凸もしてませんが、仙道難民の僕にとっては嬉しい存在です。
    マニッシュなどでスキル1/2にされるとき、なんか堅そうなBOSSが出てきたときに
    安心できるようになりました。
    2
  • 名無しのジョースター No.90725966 2015/11/23 (月) 11:33 通報
    うぉー!当たった!これで世界、チェックメイト、ハイ揃ったー!
    かなり嬉しすぎですw
    返信数 (1)
    6
    • × SSRの確率あと5%は上げてくれてもいいと思うの。 No.97622459 2016/08/13 (土) 02:28 通報
      凄いですね!?
      ところでガチャ運って何処に売ってるんですか?
      2万ちょっと入れてみたんですがSSR無し良かった物と言ったら
      積もる恨みとネコ足立ち位だったんです\(^o^)/
      プレイ5ヶ月ほどで未だにガチャSSRは0だよアハハハハ
      0

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