(SSR)DIO&ヴァニラ・アイス

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最終更新日時:
6.4
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  • 7 味方とアビ次第では無限蘇生ループが出来るという恐ろしい事が出来るCSを持っている。アビの攻撃力上昇は決して弱い訳ではないがアビコスが高く微妙な線。 残念ながら死ーザーCS使用時の復活は出来ない。
  • 8 CSが黒で珍しいサポート系。しかも非常に強力。ゲージ管理ができれば最後の波紋シーザーを何度でも使える組み合わせができてしまう。
  • 8 CSは低燃費で蘇生を、アビは最近の強化によりより使いやすくなった。 エキスパ等の高難易度クエでは、火力が足りない際に選択肢として上がることもある。何気に面白いキャラ。
  • 5 CSが面白く、ATKアップアビが優秀。母艦が育つまではコレ装備、母艦が育ったら邂逅SR黒形兆で十分。※160803
  • 4 CSの運用法によっては面白い戦法が取れる可能性はあるのだが、ATKアップアビとしては邂逅形兆の登場でほぼ産廃に近いものとなった。HPが低い期間のスロット強化が途中のユーザーには繋ぎ程度に利用可能ではあるが、もはや不必要なユニットにまで落ちたと言える。
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(SSR)DIO&ヴァニラ・アイス

レアリティ SSR

属性 黒

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 4

3凸キャパシティ 7

4凸キャパシティ 9

魂チップ 6

アビリティコスト 3


最大ATK 5,820

最大HP 6,380

凸1最大ATK 7,600

凸1最大HP 8,530

凸2最大ATK 9,560

凸2最大HP 10,800

凸3最大ATK 11,690

凸3最大HP 13,376

凸4最大ATK 13,380

凸4最大HP 15,280

移動距離 70

射程距離 65


リーダースキル 主と狂信する者
スタンド使いの移動距離+25%,ATK+25%,スマッシュ範囲+10%


コマンドスキル わたしの血で甦るがいい・・・
〔消費ゲージ:1.5〕選択したキャラクターは死亡しても一度だけHPが100%回復し吸血鬼として復活するッ
更に復活時にはATK+100%(Max.+200%)&移動距離が1.2倍(Max.1.5倍)にアップ(ステータスは重ね掛け可能)


アビリティ [特殊]馴染む肉体
〔コスト:3〕残りHPが多いほどATKがアップする!(HP1%につきATK4%(Max.8%)アップ)
※2016年05月30日上方修正


ブレイクスキル 苦痛耐性
※苦痛耐性(大)を習得可能


プロフィール 吸血鬼|スタンド使い
DIOへの忠誠心から自ら首をはねたアイスは
吸血鬼となりポルナレフ達を狙う


出演作品 3部 スターダストクルセイダース


Lv15覚醒アイテム 
闇の円環:15|闇の灯:11


Lv30覚醒アイテム 
時の黒砂:11|次元の黒砂:5|次元の赤砂:5


Lv50覚醒アイテム 
次元の黒砂:9|次元の赤砂:9|赤の結晶:9|黒の結晶:9


Lv80覚醒アイテム 
黒の輝晶:5|黒の結晶:12|赤の結晶:12|赤の輝晶:5


タイプ SSR(コンビ)


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ(2015年5月実装)


実装時期 2015年05月


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コメント(62)
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コメント

  • 名無しのジョースター No.96807811 2016/06/27 (月) 23:24 通報
    慶兆兄貴のお陰で下位互換……だと……
    6
  • 名無しのジョースター No.96378678 2016/05/30 (月) 22:42 通報
    今回の上方修正で条件付きだけど
    やけっぱち越えの乗算アビになったのかな
    0
  • 名無しのジョースター No.88773519 2015/09/22 (火) 18:38 通報
    決戦ヴァニラ同行で、自身に帝王、都度CSを、決戦ヴァニラで、無限?
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.88773774 2015/09/22 (火) 18:50 通報
      ん、上に答えが、書いてあった。bad で。
      0
  • 名無しのジョースター No.86844114 2015/08/19 (水) 20:45 通報
    馴染む暗黒やけっぱち盲目とかでこいつなんとか使えないもんかな?
    ダブルンドゥーでスマッシュ範囲拡大してゾンビアタックとか。
    どうかな?
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.86844242 2015/08/19 (水) 20:49 通報
      ゾンビアタックは暗黒外さないとできなかった!
      0
  • 名無しのジョースター No.82635033 2015/07/03 (金) 17:33 通報
    今更だけどアビもCSもヴァニラアイスの要素が全然ないよね・・・。
    他のコンビメダル持ってない中、コイツだけ+2までいってるのに全然嬉しくない。
    3
  • 名無しのジョースター No.80782667 2015/06/22 (月) 06:31 通報
    CSには画面上の敵全てに行動カウント+1の効果をつけて欲しい
    たった1回の蘇生効果を付加するのに1手消費するのはありえん
    3
  • 名無しのジョースター No.77881988 2015/06/12 (金) 17:25 通報
    無条件atk200%っていうアビは優秀
    魂チップの存在もあって
    ただ本体は微妙だよなー
    使いにくいし
    1
  • 名無しのジョースター No.76719089 2015/06/06 (土) 07:44 通報
    CSlv20
    6
  • 名無しのジョースター No.76571236 2015/06/05 (金) 11:41 通報
    ヴァニラアイスとDIOの2強並べて無料配布の決戦ヴァニラより劣るってどうよ…
    せめてカウンター、ダメージアイテム無効でこのアビならコンビメダルの価値があるのになぁ
    19
  • 名無しのジョースター No.76434935 2015/06/04 (木) 16:37 通報
    ものすごく検証しにくいと思うのですが…
    ①壁ディオを連行して、CSを掛けていたら撃破時に犠牲無しで復活するのか?
    ②一手中に二度同じユニットに重ねて掛けた場合、復活後の増加が倍になるのか二度復活出来るのか?
    解る方、教えてください
    m(_ _)m
    返信数 (1)
    2
    • × Zextbach No.77806433 2015/06/12 (金) 14:06 通報
      このコメントに返信がなかった為検証してみました。
      Q.壁ディオ連行して、CSを掛けていたら撃破時に犠牲無しで復活するのか?
      A.犠牲無しで復活します。壁ディオ、DIOヴァニラのパーティで片方にCS掛けずもう一体には掛ける。二通りの組み合わせを検証しましたがどちらかが再起不能になる事はありませんでした。
      Q.一手中に二度同じユニットに重ねて掛けた場合、復活後の増加が倍になるのか二度復活出来るのか?
      A.復活後のATKは再起不能になる前に重ねたCSの分だけ強化される事を確認。ただし蘇生は何度もCSを重ねても一度きりでした。
      長文すいません
      20
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