(SSR)花京院典明(忍び寄る触脚)

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  • 8 ステータスもなかなか強いし、コマンドスキルも強力だけど、超高難易度クエに通用するほどではないかも。 アビリティは面白いけど、一部スマッシュ効果をいじるユニット(SSR重ちーなど)に対しては効果が発生せず、物足りなさを感じる。
  • 7 やや変則的なアビとCS持ち。アビを活かそうと思うとPT構成もそれ専用になってしまうのがデメリット。現時点では相性の良いアビが少なく実力は未知数の状態。 現時点では使い勝手はよい方ではない。
  • 7 CSは範囲が当てにくいながらも範囲外にも行動終了時ダメージは入る。増援を自動的に縛り付ける効果が最も有用で現実的であり、火力は見込めないためサポートアビでの運用となる。アビはディメンションほどの汎用性はないながらも、盲目、高速移動、増殖する血管針装備のユニットの誘発で活用は可能。
  • 8 チェインプラグの実装でかなり使いやすくなった、合わせて使えばかなりの加算になるので太郎院の装備としても無くはない、csも地味に優秀
  • 8 チェインプラグというこれだけのためにあるアビとソナー音のお陰で以前よりか交換する価値は高くなった。しかしモノクロフェイクラッシュと比べるとそこまでムキになって重ねることもない。
  • 6 ディメなしユーザーの周回用。ケンカ愛フレリーダー。
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(SSR)花京院典明(忍び寄る触脚)

レアリティ SSR

属性 緑

コスト 20

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 4

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

キャラクター 花京院

略称 プラチナ花京院


最大ATK 5,120

最大HP 4,500

凸1最大ATK 8,590

凸1最大HP 6,840

凸2最大ATK 10,810

凸2最大HP 8,670

凸3最大ATK 13,230

凸3最大HP 10,755

凸4最大ATK 15,150

凸4最大HP 12,275

移動距離 55

射程距離 75

アビリティコスト 1

CS消費ゲージ 3


リーダースキル 法皇の勇姿
緑とスタンド使いの移動距離+30%、スマッシュ範囲+30%


コマンドスキル 忍び寄る触脚
〔消費ゲージ:3〕範囲内(ダイヤモンド型)に1200%ダメージ&1ターン縛り付け!さらに2ターンの間,敵味方の行動終了時に敵全体へ520%ダメージ&増援の敵に1ターン縛り付けを付与するッ!


アビリティ [特殊]エメラルドチェイン
〔コスト:1〕スマッシュがエメラルドチェインに変化する!エメラルドチェインは、円形範囲(Lvアップにて拡大)の敵に500%(Max.2000%)ダメージ&範囲内の味方にスマッシュを発動させるッ!


ブレイクスキル 威圧無効&苦痛耐性
苦痛耐性(大)習得可能


プロフィール スタンド使い
エジプト旅行時にDIOと出会い、洗脳される。承太郎に命を救われ、DIO打倒の旅に参加。仲間への思いは熱いものをもつ。


出演作品 3部 スターダストクルセイダース


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(リング)


入手方法 リング交換
究極 孤独と友情を知る男(2016年08月10日~)より実装


実装時期 2016年08月


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コメント(52)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99175468 2017/01/06 (金) 12:14 通報
    初めてのリンクメダルで
    アビスロを全てLv10にしました!
    これも初です!
    強すぎってことは無いですが、何か満足感がありますw
    6
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97726978 2016/08/20 (土) 17:49 通報
    ssrホルホースの住まい追撃と合わせると範囲内なのに発動しなかったりするのですが
    返信数 (1)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97954627 2016/09/06 (火) 10:14 通報
      スマッシュ変化なんだからするわけねーだろ。
      5
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97634522 2016/08/14 (日) 01:00 通報
    ジョナブラみたいに自バフCS持ちの誘爆は有効として、ユニドラジョセフは×
    他に何があるかな?
    2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97629564 2016/08/13 (土) 18:54 通報
    初めてのリングメダルは、この花京院になりました!
    露伴、兄貴、イカサマ装備してます。
    楽しいです!
    30
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97622828 2016/08/13 (土) 03:41 通報
    CSで増援奇襲も縛り付けられるか試してみました。結論を言うとカウント0の奇襲はやはり縛り付けられないようです。カウントが1でもあれば縛り付けられるかと思います。
    あと決意はCSのダメージで倒した時のみ発動なのでなかなか発動させにくい印象です。
    HIT数は味方のHIT数を継承するようで、ナイフHIT後にダンを貫通させています。
    動画、下に貼りますのでよければどうぞ。3分ほどです。
    返信数 (5)
    4
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97622834 2016/08/13 (土) 03:43 通報
       

      ATK31800
      模索中なのですがとりあえずのアビリティは、
      逆境10 ATK+389%
      隠者と魔術師9 ATK+192%
      決意4 ATK+166%
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97622843 2016/08/13 (土) 03:45 通報
        始まり15秒ほど固まります…
        0
      • × 天津 No.97623621 2016/08/13 (土) 08:30 通報
        動画ありがとうございます
        因みに、プラチナ院自身に触脚の移動をつけると、全体ダメージより先にステータスがアップしてダメージが上がります
        私の考えは、
        取り込む経験をつけ、コンボ数カウンターと死亡時コンボ数カウンターを全て受けさせてダメージを1にする
        という戦法です。いけると思いますか?まだ検証できてなくて
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97626745 2016/08/13 (土) 14:17 通報
        コメントありがとうございます。
        なるほど!取り込む経験で庇わせるのはいける気がします。
        付けたいアビが多くて悩みますね…
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97641586 2016/08/14 (日) 17:09 通報
        上記の取り込む経験の件、とりあえず死亡時コンボ数カウンターのみ検証しました。
        結論から先に言うと、かばえませんでした…
        パターン1 花京院縛り付けCS→ナイフDIOのナイフスマッシュで形兆撃破→死亡時コンボ数カウンター発動→ナイフDIOにダメージで死亡…
        パターン2 花京院縛り付けCS→自ユニットを動かしながらジワジワと形兆HPを削る→自ユニット空スマッシュで行動後のCSダメージで形兆撃破→死亡時コンボ数カウンター発動→花京院にはダメージ入らず空スマッシュしたユニットへダメージ…
        使えると思ったんですが残念ですね^^;
        3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97615552 2016/08/12 (金) 17:33 通報
    アビ構成は皆さんどうしてますか?自分はとりあえずガンガンと決意までは考えたんですが、あと大きな加算がほしい……。それとどうでもいいことですが、吸血鬼馬つけると自アビがスマッシュではなくなるので2ターン目から常時発動しっぱなしになりますね。でも即時性がないわりにステアップが微妙すぎて……。
    0
  • 天津 No.97610352 2016/08/12 (金) 11:23 通報
    CS20です。4000かと思ったら3800でした
    3
  • 天津 No.97602497 2016/08/11 (木) 18:43 通報
    アビリティについて色々意見があるようですが、私はCSも充分強いと思います
    まだCSLV13ですが、11くらい?から縛り付けが2ターンになりました
    ダイヤモンド型で若干当てにくいし3ゲージ使うのは難点です。しかし、増援も縛ってくれるのは他のユニットに無い唯一の長所です。キャパも11あります
    返信数 (2)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97602813 2016/08/11 (木) 19:10 通報
      すいませんキャパは9でした。8残ります
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97608526 2016/08/12 (金) 04:51 通報
      縛り付け効果の難点は、敵イギーやアブドゥルのかばうで縛り付けも吸収されてしまうことですね。プラチナ院の増援縛り付けも同じだと、使える場面を選びますね。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97599799 2016/08/11 (木) 14:29 通報
    母艦:馬ジョセフ・十字院・一露(スマ付き移動CS持ち)
    母艦アビ:漫画読・弱点付与・イカサマ
    赤:拡散・しみ音・増殖血管針
    黒:盲目探知・終わった・ナイフ
    青:初音科学船長
    白:波紋以外返す・熟達・コンストヒール
    結構揃ってますね
    返信数 (2)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97599937 2016/08/11 (木) 14:46 通報
      緑:高速移動・まとわり磁力・反転攻勢&ヒーロー・R複数的○○
      青の初撃はいらないか・・・
      母艦に緑初撃を載せて赤にゼロスマで初撃2回は無理かな
      2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97600010 2016/08/11 (木) 14:53 通報
      各種コンボブーストも載りますかね
      2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97596556 2016/08/11 (木) 09:43 通報
    「盲目ゆえの探知力」や「高速移動」など、移動距離に応じてスマッシュ範囲が広がるアビの挙動について検証してみました。まずこのスクショは即スマした場合。
    返信数 (3)
    4
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97596585 2016/08/11 (木) 09:47 通報
      次にある程度移動してからスマッシュ。範囲が広がってますね。
      3
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97596603 2016/08/11 (木) 09:50 通報
        どうやら移動でスマ範囲アップ系はエメラルドチェインによって発動する場合、チェインの持ち主の移動距離に依存するようですね。上手に使えば中々面白いかも。
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97596980 2016/08/11 (木) 10:36 通報
        超降臨メダルにチェインとスマ範囲広がるアビ装備させるのが良さそうですね
        あとは仲間のスマッシュが強くなるようアビ構成しておく感じか
        いろいろ考えてみたけど、現行ではどうしてもユニドラディメの方がお手軽で強力な火力出せてしまいますね
        プラ院と相性の良いアビはまだ出てないとみなした方がいいかも
        3
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