(SSR)空条承太郎&広瀬康一【赤/やれやれ間に合ったぜ……】

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最終更新日時:
8.5
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 10 いくらなんでも強すぎでしょ。3億以上のダメージ出せるのでとても初心者にとっても優しい
  • 7 LSは体力atkアップ系では最高性能、csは所詮ロマン砲ってとこ、アビはアビコス1にしては加算倍率高いが敵依存ってのは微妙、csもアビも赤カウントダウンがこない限りは趣味の域を出ない、使えたとしてもかなり限定的
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(SSR)空条承太郎&広瀬康一【赤/やれやれ間に合ったぜ……】

レアリティ SSR

属性 赤

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 11

4凸キャパシティ 

魂チップ 6

アビリティコスト 1


最大ATK 6,930

最大HP 5,250

凸1最大ATK 9,080

凸1最大HP 7,030

凸2最大ATK 11,420

凸2最大HP 8,900

凸3最大ATK 13,990

凸3最大HP 11,048

凸4最大ATK 16,020

凸4最大HP 12,605

移動距離 80

射程距離 75


リーダースキル 終わりへと導く者たち
スタンド使いのHP+50%、ATK+50%


コマンドスキル やれやれ 間に合ったぜ……
〔消費ゲージ:4.5〕敵1体選択!1ターンの間,与ダメージ1.5倍付与!さらに対象の行動カウントが1以下なら,対象とその周囲に防御&一部の防御スキル無視の3500%(max.60000)ダメージ&範囲内の敵数×スキルゲージ50%増加!


アビリティ [特殊]カウントブースター
〔コスト:1〕対象の行動カウントが低ければ低い程に与えるダメージがアップするッ!


ブレイクスキル 苦痛無効&威圧耐性
※威圧耐性(大)習得可能


プロフィール スタンド使い
吉良吉影(川尻浩作)との戦いを通してますます承太郎と康一の信頼は深まる


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(期間限定)


入手方法 ダイヤガシャ
・ジョジョフェス(2017年02月10日実装)


実装時期 2017年2月


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コメント(111)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99684114 2017/02/23 (木) 16:03 通報
    最初は批判しまくったが、覚醒4もすれば吉良の変わりになるくらい便利です。青吉良と究極ワムウ2体を除く敵を一撃で沈むようになりました。
    返信数 (2)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99688689 2017/02/24 (金) 03:41 通報
      今回のアプデで一撃で沈められるようになったはず
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99698798 2017/02/25 (土) 14:10 通報
        どぉして?どぉぉしてぇ??
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99664926 2017/02/20 (月) 23:30 通報
    消費ゲージ5にして、防御無視攻撃範囲をもう少し広げてくれれば、闘志発動条件を満たして、次に繋げられるのに。
    LSは優秀だしアビコストも優秀なのに、CSが使いづらいおかげで主力になれない。
    絵が好きだから、せめて究極クラスでは使いたいけど。
    2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99634267 2017/02/17 (金) 11:27 通報
    某所によると、しみ込む音と一緒に装備すると吉良のカウントダウン押し込みで火力が良いそうだ
    3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99621464 2017/02/15 (水) 20:42 通報
    最適なアビは?覚醒にもよると思いますが、何がよろしいでしょうか?私は、ムーブ、得意、…後ひと枠が何か悩んでます。
    返信数 (22)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99622056 2017/02/15 (水) 21:32 通報
      このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する なんでもいいですよ。
      どうせテクニカルのワムウも、シーザーすら1撃で倒せないので、反撃バカスカ喰らう産廃です。
      ちなみに、私はスロカンでムーブ9得意属性9オールラウンド2です。

      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99625829 2017/02/16 (木) 10:46 通報
        質問の答えとしては正解なんかもだけど、なんか寂しい人だな。
        好きなキャラをできる限り有効に使いたいって相談かも知れんやん。
        7
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99627228 2017/02/16 (木) 14:59 通報
        この人訳わからない理論で引いた挙句、逆ギレしてるだけの人だから気にしなくていいですよ。下の金返せって奴。
        9
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99710807 2017/02/27 (月) 00:42 通報
        嘘をつくな。
        ムーブ9得意9 これだ。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99711163 2017/02/27 (月) 01:44 通報
        何が、これだなの?
        あと1個のアビは多分オールラウンドなんだろうけどそれは発動しているのか、なんでワムウのカウントが2&CS待機状態が解除されているのか、なんで全員動けるのか、CSの対象を誰にしたのかとか状況が全然分からない。
        最初のジョセフとリサリサを康太郎CSか重ちーの壁押し込みで倒したなら、絶対こんな状況にはならないよね?
        3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99626839 2017/02/16 (木) 13:42 通報
      なかなか手厳しい評価ですね。究極テクバワムウを1撃できないのが産廃の基準になるならば、現状1/5のダメで5.5億、要は27.5億を防御無視で与えられないといけないので、猫尻やEX吉良も産廃になってしまいます。。。ただ、得意発動後の周囲(3倍ダメでない)へのダメでも7億超ほどだったので理論値ではシーザーとダービーまでは削り切れそうな気もしています。配置次第かな。そこまで無理しなくとも重ちーでもいいのですが、せっかくなので試してみようと思います。威圧耐性あるから走って整地後に発射してもいいですしね。
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99626854 2017/02/16 (木) 13:44 通報
        ちなみに自分は得意ムーブ+ラッシュ付けてます。今自分のラッシュは4回5層発動で、金助黒吉良挟み、得意属性発動無しでも6-700万/層ほど、グッドがいなければ累計1億ダメ程度なら出せそうので気に入っています。得意発動だと2,000万/層ほどで累計4億くらい?ただあくまで敵のカウントに影響されますけどね。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99626944 2017/02/16 (木) 14:00 通報
        計算や認識間違ってたらすみません。実際に週末試してみます。しかも配置に恵まれてもワムウとDIOは残るから根絶やしくらって死んじゃうかも。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99659284 2017/02/20 (月) 12:02 通報
        実際に究極テクバで試してみました。道中は他アタッカー無しでも問題無し。そして肝心の最終は想定通りワムウにCSあてて巻き込みだけでシーザーとダービーは落とせました。ワムウはあとちょっと。私のムーブは+3とかなので貧弱すぎましたが、+6とか7くらいの人ならワムウまで落とせるかもです。ちなみにこのあと湾モアで通常移動するだけでワムウもDIOも沈みました。ゲージもたまってカーズも問題なし。結構やれるもんです。
        5
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99627212 2017/02/16 (木) 14:53 通報
      引いてないからエアプで申し訳ないけどムーブ時計ラッシュってのがいいんじゃないかと思った、カウント1なら1撃で倒せるしそうじゃなくても3倍バフからのラッシュ叩き込めるから運用はしやすくなりそう。ただ確定でカウント1の敵がいるクエストじゃないと時計にムーブ得意ラッシュの劣化になってしまうが
      2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99627259 2017/02/16 (木) 15:05 通報
      皆さん、検討ありがとうございます。週末にテクバ開催される様なので試させていただきます。また、ご報告できればと思います。私は、得意、ムーブ、知識経験で臨んで見たいと思います。
      ありがとうございます。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99628430 2017/02/16 (木) 17:40 通報
        知識経験はMAXでも加算値低すぎるしCS撃ったら激減するからやめたほうがいい。単純に加算ダメがほしいのなら才能や俺裁のほうがいいけど、それも微々たるもんだから付ける意味ほとんどないよ。得意を活かすためにラップラあたりがおすすめかなあ。
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99630314 2017/02/16 (木) 21:16 通報
        なるほど…ラップらですね〜。試して見ます。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99633328 2017/02/17 (金) 07:24 通報
        趣味ユニットであることは確か。ジョジョ愛ゆえに許せない、ってのも、キャラゲーだからあるかもしれない。でも、無条件でゲージさえあればダメカンスト、って、それゲームとして無しじゃないですか?
        そりゃそーと、時計ムーブしみ音でスタンバイブースト活用して濃密なバキ置くのはどうですかね?敵動くときはカウントゼロだからどんくらいでますかねー?
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99633362 2017/02/17 (金) 07:37 通報
        あ、時計はCSで高体力に3倍撒いてからバキする、ってゆー意味です。試してみたら5000万くらいだなー。思ったより夢は無かった。
        0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99627401 2017/02/16 (木) 15:29 通報
      ダメージカンストが21.5億なのに27.5億出ないから産廃って・・・
      そもそもハイパーデリートや逃走経路でもなんとかなるのに
      4
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99630591 2017/02/16 (木) 21:47 通報
        赤のカウントダウンでない限り、どうやっても趣味のユニットだから現状これ以上話す事ないよ
        防御無視でこそ倒したいボスにカウント1でCS撃てるかどうか見てみなよ
        カウント4減らしてくるシアハとかいるんだぜ
        ダメカンストできる防御無視CS撃ち込みたいのに強敵ほどCSでダメ当てにくいスキル持ちになってるんだから
        このユニットの話題に関しては赤カウントダウン出るまで保留にしてた方がいいよ現状は不毛だ
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99631114 2017/02/16 (木) 22:40 通報
        カウントブースト持ちは他のアタッカーで処理すればいいじゃない。こんなロマン溢れるCSなんだからどうにかして使ってみたいと思うもんでしょ。あなたの発言こそ不毛以外の何物でもないわ。
        8
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99631174 2017/02/16 (木) 22:47 通報
        使いにくいのを分かってて、あえてどうにかしてでも使いたいならどうぞなんだけど
        よく分かってない人がそのまま赤康太郎強いんだって誤解させないよう配慮はいると思うよ
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99642048 2017/02/18 (土) 05:49 通報
        不毛がホモに見えた。
        2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99632568 2017/02/17 (金) 01:31 通報
      いーや、限界だ!
      不毛だね。
      とにかく、
      カウント1でしか撃てない。
      鬼門のそこは許すとしてもだ、リスクと絶望が高すぎる割りに、やっと撃てたとしても、やれやれ全く間に合わない。
      このゲーム性が不毛すぎる。
      EX吉良を配布しといて、
      そりゃねーべさ。
      2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99632594 2017/02/17 (金) 01:37 通報
        EX吉良がいなきゃ喜びたいユニットではある。吉良をブチのめすクライマックスの、やれやれ間に合ったぜ?、いやいや間に合わない。そこがジョジョ好きの俺は許せないモノがある。
        間に合ったなら、ボコボコにさせてくれ。なんでストレスゲージMAXならなきゃあかんねん。
        …て、聞いてるかバンナムさんよ、キメゼリフは大切に扱いなさい。
        1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99620237 2017/02/15 (水) 18:43 通報
    ムーブブースト+11(329%) より カウントブースト+2 のほうが 接触ダメージ高いです。
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99620332 2017/02/15 (水) 18:49 通報
      そりゃ単体でつけたら接触は1×3.29より1+7の方が火力出るだろ
      6
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99622110 2017/02/15 (水) 21:36 通報
      高いと言っても、一撃で仕留め切れない虚しい単発攻撃に、何の意味があるのかを、教えて欲しい。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99617385 2017/02/15 (水) 13:57 通報
    動画見たけどロマン砲だね~。
    アビ次第で輝くんじゃあない?
    Lsで、出そうじゃない?
    「敵全体のカウントー1 ○○のAtk200%うp」とか
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99622389 2017/02/15 (水) 22:01 通報
      そう思うなら必死こいて課金してゲットしてみ?泣くで。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99644111 2017/02/18 (土) 13:40 通報
        ん?
        無理。
        1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99595430 2017/02/13 (月) 04:07 通報
    CSの被ダメ3倍重ね掛けできないようにするのはいいけど、
    ワンモアCSできないようにするんじゃなくて被ダメ3倍は選択式なんだから
    ワンモアCSで選択できないようにすればよかったんじゃあ…
    6
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99594060 2017/02/12 (日) 23:56 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 究極で使った。
    なんて使いにくいSSRだ。
    金返せアホんだら。
    よく考え抜いた使えないユニットを作るんじゃねーよ。怒
    これはアカンわ。
    返信数 (8)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99596094 2017/02/13 (月) 09:34 通報
      引く前に性能をきちんと確認しないあなたも悪いとおもう。
      20
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99602015 2017/02/13 (月) 21:12 通報
      お前イかれてんのか見てわかる産廃のために金をつぎ込んで、返金しろとか
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99603335 2017/02/13 (月) 22:48 通報
        そだよね
        使えないとわかっててドブに金を捨てただけじゃん
        意味わからんね
        0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99605795 2017/02/14 (火) 03:34 通報
      イカれ主です。
      壁コンボのボコボコネタが基本ゲームに飽きてるので、一撃必殺が欲しかった。やれやれ間に合ったぜ、は、アニメのクライマックス。それに似合う設定で使いにくいのSSRはわかってた。それでもボスに、一撃必殺を喰らわたくて、試した結果、最終ラウンドでは全く役に立たないユニットだと判明。
      超ガッカリすぎてイカれたのです。
      6
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99616419 2017/02/15 (水) 11:29 通報
        カウント1にならない仕様にしたらいいだけだもんね。
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99622198 2017/02/15 (水) 21:43 通報
        そうですね、テクニカルのラスト、シーザーとワムウとDIOが出て来て、みんな1だったから撃ち放題だ〜!ってテンション上がっても、一撃で倒せなかったですから…。ムーブ12以上かユニットの多覚醒が必要です。そんなのロマンでもないす。さらに限定ってのが腹立ちますね。限定にする意味が全くわからないユニットですよ。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99622557 2017/02/15 (水) 22:18 通報
        グッドLV2があるから、どんなユニットでもワムウを一撃で倒すのは無理だと思いますよ
        4
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99624313 2017/02/16 (木) 01:29 通報
        しげちーとソニックで、
        一撃で倒せますやん。
        属性無視で。
        そんな事ばっかりで面白くないから、タイマン勝負で、一撃で仕留めたかったんです。
        昔からやってる方なら、オールラウンドに得意属性!さらにムーブでカウントブースターですよ、そりゃ夢見るっしょ。
        運営の、無駄無駄無駄無駄〜でした。わかりますか?この悔しさ。
        5
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99578740 2017/02/11 (土) 15:08 通報
    なかなかの火力ですが、カウンターが1でないと使えないのは高難易度ではキツいかも。
    返信数 (4)
    6
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99579288 2017/02/11 (土) 16:11 通報
      アビの内容と覚醒は?どうですか?強いですね〜。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99579535 2017/02/11 (土) 16:38 通報
        カウントブースター3
        ムーヴ8
        得意属性10
        知識と経験12
        です。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99583386 2017/02/11 (土) 22:53 通報
        ご回答ありがとうございます。火力が凄いと思います。試して見たいと思います。
        0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99602037 2017/02/13 (月) 21:14 通報
      幸運のツボ買うタイプの人間かな
      1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99578539 2017/02/11 (土) 14:43 通報
    ワンモアCSできないのはバグじゃなくて仕様
    選択したユニットが生き残るとCS効果が残ってて重ね掛け出来ないようになってる
    返信数 (1)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99579979 2017/02/11 (土) 17:29 通報
      ありがとうございます。
      (ToT)
      0
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