(SSR)空条承太郎&イギー

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最終更新日時:
7.4
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  • 10 カウンター無視がグー。 メダルサイズもなかなか大きい。仙道さえあれば極安定ノーコンできる。
  • 9 白属性最強の一角。カウンター無効のCSがかなり強い。 アビも壁コン・波紋の一撃等を使用する事により、高威力を手軽にたたき出す事が出来る。ただ、ゲージ回収が出来ないのが減点。
  • 8 究極、エキスパートが追加された今第一線で戦える力は無いが決して弱い訳ではない。極以下ならCSの犬投げ遅延はまだまだ活躍出来る
  • 8 高威力+遅延が多段HITし、敵アビ無視のCS性能は文句なし。ゲージ回収不可とアビコスの低さで減点。
  • 9 白属性のアタッカーとしては最強。CSは属性関係なくダメージを与える。
  • 7 優秀ではあるが、究極以上のレベルになると火力が見劣りし、サポート役になる。
  • 8 CSが強力。壁等無視できるのでうまく最後にはまれば強大なダメージに期待。加えてカウント数を当たるごとに加えてくれるので難易度クエでは仙道を使い最初からダメージとカウント数を与えれる。唯一の弱点はアビコスが3も取られるので残りが非常に限られる点。せめて2にしてくれたら。。。
  • 5 カウンター無効の遅延CSは中々優秀。アビとして使うにはなんとも言えないが、移動終わりにスマッシュしてみると強さがわかるくらいの威力はある。コスト3だけど。※160803
  • 6 カウンターを気にせず高火力なCSではあり、CSの消費ゲージや威力、アビ等全てに上方修正は入ったものの、現在では白テクバや極上クエストの一部でのアタッカー候補くらいであろう。
  • 4 カウンター無効が便利だが、今や火力不足の感は否めない。
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(SSR)空条承太郎&イギー

レアリティ SSR

属性 白

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 4

3凸キャパシティ 7

4凸キャパシティ 9

魂チップ 6

アビリティコスト 3


最大ATK 5,820

最大HP 6,380

凸1最大ATK 7,600

凸1最大HP 8,530

凸2最大ATK 9,560

凸2最大HP 10,800

凸3最大ATK 11,690

凸3最大HP 13,376

凸4最大ATK 13,380

凸4最大HP 15,280

移動距離 70

射程距離 65


リーダースキル 星と愚者の歪な協力
白と赤とスタンド使いのATK20%、移動距離20%


コマンドスキル イギーだぜ
〔消費ゲージ:2.5〕タップした場所からイギーを投げ飛ばし、650%(Max.1550%)ダメージ&行動カウント+1!
更にイギ-が止まった場所から一定の範囲内の敵に1400%(Max.7500%)ダメージ&行動カウント+2を与えるッ
※2016年11月28日上方修正


アビリティ [特殊]協力しな
〔コスト:3〕攻撃のタイミングが移動の終わりに近いほどATKがアップし大きなダメージを与える!
ATKは最大1000%(Max.2000%)までアップするッ
※2016/11/28 上方修正


ブレイクスキル 知略無効&狂気耐性
※狂気耐性(大)習得可能(2016年11月28日知略無効追加)


プロフィール スタンド使い
イギーが臭いで敵の攻撃を察知したとこに気がついた承太郎は協力するきのないイギーを巻き込みゲブ神と戦った


出演作品 3部 スターダストクルセイダース


Lv15覚醒アイテム 
光の円環:15│光の灯:11


Lv30覚醒アイテム 
時の白砂:11│次元の白砂:5│次元の赤砂:5


Lv50覚醒アイテム 
次元の白砂:9│次元の赤砂:9│赤の結晶:9│白の結晶:9


Lv80覚醒アイテム 
赤の結晶:12│白の結晶:12│赤の輝晶:5│白の輝晶:5


タイプ SSR(コンビ)


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ


実装時期 


みんなの評価(前回) 評価点数:9.3
SSR新リサ先生(波紋の一撃)、ジョナツェペ(産物)、壁コンを装備するととても強いです。 CSには慣れが必要ですが、慣れてくるとかなり気持ちいいです。
・単体でも強い!ただ火力が尻上がりなのである程度走れる相手じゃないとちょっと辛い( ;´Д`)でもやっぱり強い!w

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コメント(135)
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コメント

  • 名無しのジョースター No.93247995 2016/02/02 (火) 10:43 通報
    仙道付けりゃあ、フレ申請がバンバンきて嬉しい悲鳴にww
    ま、相手にするのは無駄DIO or 世界DIOのみですが。
    返信数 (1)
    2
    • × 名無しのジョースター No.94857895 2016/03/22 (火) 21:58 通報
      まあランク低いうちはね。 進んでくると切られるよ。
      22
  • 名無しのジョースター No.91545305 2015/12/15 (火) 17:42 通報
    こいつ強いかなぁ?
    覚醒4だから
    鍛えてスタメンにしようか考えてるんだけど
    爺太郎の方が格上?
    返信数 (3)
    3
    • × 名無しのジョースター No.93421347 2016/02/06 (土) 20:49 通報
      使ってみればわかるよ。
      犬投げがどれだけ有り難いか・・・。
      0
      • × 名無しのジョースター No.94857874 2016/03/22 (火) 21:57 通報
        火力不足で回収もできないんだから精々極止まりだな。
        3
    • × 名無しのジョースター No.94857907 2016/03/22 (火) 21:58 通報
      圧倒的爺太郎。
      7
  • 名無しのジョースター No.89110222 2015/10/07 (水) 08:19 通報
    アビ性能検証
    ・教えなどで距離が伸びたら途中でmaxになるか?
    ➡️停止寸前がmax。移動300%でも100%距離でmaxにはならない
    ・タルなどで距離が縮んだらmaxにならないか?
    ➡️ならない。移動距離が2/3ならダメージ増加も2/3
    ・CS追加移動でmaxキープするか?
    ➡️再移動の場所からダメージ増加やり直し
    返信数 (1)
    4
    • × 名無しのジョースター No.92597283 2016/01/13 (水) 00:56 通報
      これでコスト3は重いよなぁ…
      0
  • 名無しのジョースター No.79683075 2015/06/19 (金) 15:10 通報
    今さらなんだけれども、壁コン仲間ブ産物付けたら、かなりエグい。
    産物発動前でも、普通に弾いただけで20万とか出る。
    難点は、仙道付けれないw
    3
  • 名無しのジョースター No.69362124 2015/04/30 (木) 10:49 通報
    新犬に仙道乗っけてフレにも仙道持ちを選択
    太郎犬には勇気の産物+強制波紋
    強制波紋で何とか1ゲージ貯めてCSで敵を倒し産物発動
    弱った敵を倒しCS発動でまた産物発動からのイギー発射でまた産物(略)
    2
  • 名無しのジョースター No.66805149 2015/04/14 (火) 20:05 通報
    コマンドスキルのイギーの飛距離ってなにで決まるんですか?
    承太郎&イギー自体の飛距離に依存しますか?
    返信数 (1)
    2
    • × 名無しのジョースター No.66850192 2015/04/15 (水) 01:06 通報
      犬太郎の移動距離、CSレベルに
      関わらず一定距離を移動します。
      横に大体4.5往復する程度ですね。
      1
  • 名無しのジョースター No.66327019 2015/04/12 (日) 19:12 通報
    犬太郎はこんな感じでいいのかな?
    0
  • 名無しのジョースター No.64899813 2015/04/07 (火) 16:44 通報
    コメントにCSにアビ乗るようになったってあるけど自アビは乗らんぞ。
    返信数 (7)
    3
    • × 名無しのジョースター No.65036912 2015/04/08 (水) 12:24 通報
      乗ってますよ
      お試しあれ
      5
    • × 名無しのジョースター No.65205020 2015/04/09 (木) 04:50 通報
      以前(出た当初)は乗っていませんでした。イギー投げても敵に接触した時最初と最後のダメージは同じでした。
      おそらく不具合だった為、修正されたと思います。
      今はイギーの移動距離によって敵へのダメージが上がっています。
      2
    • × 名無しのジョースター No.65217372 2015/04/09 (木) 09:06 通報
      レジュームを使い同じ敵に対してイギーを直接当てたのと壁に5バウンドくらいさせてから当ててみたらダメージ変わりました。
      画像は返信にて
      0
      • × 名無しのジョースター No.65217586 2015/04/09 (木) 09:09 通報
        直接CSを当てた場合
        2
      • × 名無しのジョースター No.65217644 2015/04/09 (木) 09:10 通報
        壁にバウンドさせてから当てた場合
        2
    • × 名無しのジョースター No.65217526 2015/04/09 (木) 09:08 通報
      レジュームを使い同じ敵に対してイギーを直接当てたのと壁に5バウンドくらいさせてから当ててみたらダメージ変わりました。
      画像は返信にて
      1
      • × 名無しのジョースター No.65218779 2015/04/09 (木) 09:27 通報
        失礼しました。
        間違えて二回書いてしまいました。
        0
  • 名無しのジョースター No.64246966 2015/04/03 (金) 23:13 通報
    無覚醒なんだが
    どんなアビつければいいかな?
    返信数 (1)
    3
    • × 名無しのジョースター No.64254463 2015/04/03 (金) 23:55 通報
      仙道、壁ATKブースト、後は適当
      3
  • 名無しのジョースター No.64038317 2015/04/02 (木) 20:07 通報
    LSの表記についてですが、
    『白と赤のスタンド使い』ではなく『白と赤とスタンド使い』が正しい表記ですね。
    『の』と『と』の細かな違いですが、有効なユニット範囲が違ってきますので。
    返信数 (1)
    3
    • × マイマイカブリ No.64160013 2015/04/03 (金) 12:39 通報
      ありがとうございます。直しました。
      コンビは対象が広いですねえ。
      2

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