(SSR)空条承太郎【4部・赤】

(94)  
最終更新日時:
8.7
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  • 9 評価は10には及ばず!9でします! 良い点。まず絵がとにかくカッコいい!自アビリティがボムと組み合わせると絶対発動。CSもかなりの火力!ムーブ&ボムでアビはなんとか行ける!あとひと枠は自由で 減点。移動系CSなのでできれば恐怖&苦痛が良かった、あとカウンターに弱い!青吉良必須
  • 8 強いがアビコスが重すぎる
  • 9 CSが強力。高火力も期待できる
  • 9 なんと言っても強いのはアビリティの時計、16点付けてゲージ回復、ラッシュ付けてオラオラも良い、ラッシュでカウンター持ちを倒してからcsで一層なんて使い方も面白い
  • 9 CS火力的にはタワバ中位階層のアタッカーなら任せられる程度。アビはコストが重いがラッシュやボム、点数や得意と相性がとてもよく、赤アタッカーの戦略の幅をかなり拡げた。
  • 9 弱点は多いですが得意属性が発動していれば、赤のアタッカー必須とよく言われるムーブ無しで30億以上出せるCSが魅力的。ボイスもついて更に良し!CSを使う前提での組み合わせは、【得意 気が合う二人 壁コン】か【ムーブ 得意 壁コン】がお勧め。
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(SSR)空条承太郎【4部・赤】

レアリティ SSR

属性 赤

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 11

魂チップ 6

アビリティコスト 4


最大ATK 7,420

最大HP 3,660

凸1最大ATK 9,720

凸1最大HP 4,930

凸2最大ATK 12,240

凸2最大HP 6,240

凸3最大ATK 14,990

凸3最大HP 7,766

凸4最大ATK 17,170

凸4最大HP 8,840

移動距離 75

射程距離 60


リーダースキル 不屈の男
赤と白属性のATK+55%、移動距離+15%、重さをとてもアップ


コマンドスキル たたっこわしてやるぜ…………
〔消費ゲージ:3〕円形大範囲に1000%ダメージを与え、ゆっくりと+100%追加移動!移動中は周囲200%ダメージ&敵壁接触250%ダメージ!タップで近い敵の円形小範囲に300%×10連&500%×5連ダメージ!


アビリティ [特殊]いい時計だな
〔コスト:4〕手番中2回まで発動可能!スマッシュを打たずに行動終了すると1moreが発生!1more時,ATK&移動距離が+50%上乗せッ!(撃破1moreと同時に起きた場合、撃破1moreはストックされる)


ブレイクスキル 恐怖無効&狂気耐性(大)


プロフィール ジョースター家|スタンド使い
10年前、仲間と共にエジプトでDIOとの死闘を繰り広げた人物。「叔父」である東方仗助に会うため、杜王町へとやって来た。


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(期間限定)


入手方法 ダイヤガシャ
・降臨ジョジョコレ(2016年11月15日実装)


実装時期 2016年11月


みんなの評価(前回) 




時計アビでどれを母艦にすると火力が出るのか概算表(コメント抜粋)

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99946944 2017/03/27 (月) 19:56
    時計アビでどれを母艦にすると火力が出るのかの概算表出したのでシェア
    ※全ユニット義務教育+7の設定
    ※CS回数はとりあえず2回に設定(3回撃てるのもいるし、4連発できるのもいるけどキリがないので統一)
    ※得意属性は緑、青対象
    怒太郎は別格すぎて時計つけるとオーバーキルにしかならない
    時計使うならジョセリサ母艦が良さそう(敵3色でも相当な火力になる)
    CSを積極的に盛り込んでいけない赤尻が火力面では弱いという概算結果に
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99951735 2017/03/28 (火) 12:29
      算出お疲れさまです。
      時計母艦でcs使うなら、得意、ムーブ、壁コン系が良いと思っていたのですが、そうでも無いのでしょうか??
情報提供ありがとうございました!!


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コメント(94)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100562602 2017/06/15 (木) 08:15 通報
    時計って、投票1位でガシャおまけ配布ってなかったっけ?
    逃したかのか、、?
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100562629 2017/06/15 (木) 08:25 通報
      投票1位で9連ガシャ回せばもらえたはずです。
      そのガシャの期間はいつも短いので要注意です。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100567305 2017/06/15 (木) 22:02 通報
        あぁぁやっぱり逃したのか(泣)
        1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100541247 2017/06/12 (月) 09:06 通報
    画像は、EX死線を超えた成長編、得意属性と時計2回発動後に赤仗助&億泰へCS、ラストの30連前のものです。敵HPが32億とのことですので、このメダルサイズの敵だとムーブ無しでも32億以上出せています。30連も合わせれば40億以上出そうです。
    ATKは68000×1.7×1.7=196000ぐらい。アビは、時計+7(+66%上乗せ)気が合う二人+3 得意属性+6 壁コン+20。今回は編成上ムーブではなく気が合う二人でしたが、気が合う二人と壁コンも良いですね。
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99951200 2017/03/28 (火) 10:26 通報
    今度タワバがあるので究極のフロア1をどれでクリアしたか教えて下さい
    3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99712543 2017/02/27 (月) 12:09 通報
    +63%でした。
    返信数 (1)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99712557 2017/02/27 (月) 12:11 通報
      +6で手番中3回でした。
      3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99444570 2017/01/30 (月) 15:52 通報
    コメント見返したのですが記述無いようでしたので書きます。ラッシュ装備してCS撃つと、たまにラッシュが発動している様なエフェクトが出ている気がするのですが…。うまくスクショとれないので画像貼れないのですが、再現性の原因が不明で、忘れた頃に出るんです。見間違いかとも思ったんですが、何回かあったので…。最後の10連終わった後に、オラ太郎みたいな感じで吹き飛ばすんですよね、ラッシュのエフェクト出しながら。同じ様な現象見た方いませんか??
    返信数 (3)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99455796 2017/01/31 (火) 13:33 通報
      それはラッシュに限った事ではなく、色んなアビ、色んなユニットで今までも起こってます。
      時止めCSに多かったように思いますが、CSが終わる瞬間にタップ連打したりしてるとスマッシュ出来たりします。
      スタンバイ露一にしてスマッシュ回数を増やしてしたら2回~3回スマッシュ出来たりもしました。
      恐らく、CSの終わりと、ユニットの行動終了の間に一瞬の隙間があるんでしょう。
      3
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99458121 2017/01/31 (火) 16:46 通報
        返信ありがとうございました。そうだったんですね。面白い情報ありがとうございました。意図的にボムでも発動できるようになれば汎用性上がる気がしますが、おそらく無理でしょうね。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99458332 2017/01/31 (火) 16:55 通報
        連打してても出来たり出来なかったりするので、恐らく隙間もとんでもなく小さな隙間なんでしょうね。
        意図的な利用は不可能だと思います。
        出来てしまったら多分、バグとして修正されてしまいますしね。
        1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99420840 2017/01/28 (土) 16:20 通報
    赤覚醒突っ込むとしたらどれ?
    時計+2、ムーブ+5、ジョセリ+5
    覚醒カエルは赤と無色で計7匹
    教えてちょーよ
    返信数 (5)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99420860 2017/01/28 (土) 16:21 通報
      すまん、ジョセリサ+5です
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99421363 2017/01/28 (土) 16:58 通報
      時計+6にしたら残り全部得意属性
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99421453 2017/01/28 (土) 17:06 通報
        即答アザス、やっぱワンモア3回あったほうが良さげですか?
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99423667 2017/01/28 (土) 20:01 通報
        ムーブ得意属性で強化されたラッシュなりcsを1回多く発動できるって考えたら間違いなく多い方がいい、義務教育内なので上げといて損はないと思う
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99427549 2017/01/29 (日) 00:30 通報
        +6にして、残りはジョセリサにしました。
        ご意見ありがとう、参考になりました。
        1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99418828 2017/01/28 (土) 13:08 通報
    ジョジョセレから出てきた
    ムーブ欲しくなったわ
    2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99342817 2017/01/21 (土) 11:38 通報
    8.1しかないのかよw
    時計にラッシュつけるだけでノーゲージで億ダメ出せるのに点数低すぎるわ
    私的には9.5
    アビの時計が便利すぎる
    返信数 (1)
    5
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99948661 2017/03/27 (月) 22:46 通報
      うーん…、今時ワンターンノーダメージで2億削れても驚かなくなりましたし、、、。
      覚醒カエルも沢山食べさしてやらなきゃ強くないし、微妙っす。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98917589 2016/12/12 (月) 00:26 通報
    この承太郎にラックとプラックつけたらどうなりますか?
    返信数 (1)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98930610 2016/12/13 (火) 16:50 通報
      ラップラは所定hit数で敵を撃破していなくても撃破1moreが発生するアビであり1moreの数が増えるものではありません。
      よって承太郎に装備して例えばスマッシュを打たずラップラの所定hit数稼ぎ、かつ敵を撃破出来なかった場合、自アビの時計1moreが発動してラップラの撃破1moreはストックされます。その1more時にスマッシュ打って自アビ発動出来ない状況で、かつ敵を撃破出来なかったとしてもストックしたラップラの撃破1moreが発動してもう1行動出来ます。
      ラップラは撃破1more、1more数は増えないということを覚えておけば良いかと。
      3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98766066 2016/11/26 (土) 02:03 通報
    とりあえずcs15まで上げてみたけどこいつHPどちゃくそ低いな…
    すごくカッコいいしせっかく当たったけど無覚醒での母艦運用は厳しいかな…
    返信数 (4)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98766223 2016/11/26 (土) 02:37 通報
      諦めんなよ!
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98769981 2016/11/26 (土) 17:20 通報
      身体中に穴開いてるんやから、仕方無くない?
      35
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99884492 2017/03/20 (月) 00:40 通報
        そうそう向こう側の景色が見えそうなのに
        0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99948677 2017/03/27 (月) 22:47 通報
      みんな優しい…
      0

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