(SSR)空条承太郎【4部】

(164)  
最終更新日時:
7.7
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  • 7 対象が多く安定したLS。コスパ優良、安全に動けるが火力はややイマイチなCS。強いがCSと噛み合っておらずコストの高いアビ。母艦としては邂逅までなら安定。それ以上は力不足。オラ太郎のアビ向き。
  • 8 CSの燃費が良い事と、弱点hit効果により連発もできる完璧に噛み合ったアビ効果により非常に扱いやすいユニット。やや火力不足だが初級者でも運用しやすく、仙道未所持でもなんとかなる。自アビ効果を利用し、通常移動を挟んでゲージ補助系アビで溜める事も容易く、装備品としても一線級。
  • 9 あなたはすぐにものを通過する場合niceコマンドのスキルは、能力のスロットはそれ以来の問題であるその私がしたいように、私は本当に多くを彼にパワーアップカントのみ6で
  • 9 母艦として使いたいが、アビキャパ間違ってないか?と思う9。自アビが4なので母艦としての運用は結構難しい。 アビは超優良で、オラ太郎につけると無双できる。
  • 10 LSとアビがとても優秀。まだ覚醒+1だけどリーダーにしてから各クエストがかなり楽になった。
  • 7 時止め入門編みたいなキャラ(?)。アビはかなり高性能かつ行動回数もアビリティLvによって増えるので出て損は無いキャラ。※160803
  • 7 自アビの重いコストにキャパ9がどうしても使いづらい、一時期はオラ太郎の必須兄とも言われたがなくても機能する場面の方が多い、上方修正に期待
  • 9 1.5ゲージでここまでやるかという火力を出す高火力のCSにCSを打つとほぼ確定で発動するアビリティで高火力を細かく連打できる 遅延を撒く性能も高いのでアタッカーとしてもサポーターとしても特化させれば器用にこなせる有用キャラ LSも倍率は最高クラス 惜しむは知略ブレイクか
  • 6 新キャラの割には微妙。 でもCSの燃費がいいので 仙道と重ねれば二回打てるしアビリティを重ねていけばなかなか使えるようになるかも。
  • 6 高速周回してアビカンするのが前提のゲームなので邂逅をCS脳筋で行ける良キャラ。と言いたいが発動演出長すぎて減点。
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8.8
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 8 何回も攻撃ができるアビは魅力的で、特にオラ太郎との相性がいい。低燃費の時止めCSもオンリーワンの特徴がある。
  • 10 オラ太郎持ちは必須ユニット。
  • 9 優秀なアビに低燃費時止めは
  • 9 移動距離は下がるが、ATKの大幅アップの時止め攻撃は強力で、壁に接触して発動するタイプも、使えるので今後には邂逅や究極の攻略メンバーにも繋がるかも!?
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(SSR)空条承太郎【4部】

レアリティ SSR

属性 白

コスト 20

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 4

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 11

魂チップ 6

アビリティコスト 4


最大ATK 6,590

最大HP 5,070

凸1最大ATK 8,620

凸1最大HP 6,800

凸2最大ATK 10,840

凸2最大HP 8,610

凸3最大ATK 13,270

凸3最大HP 10,682

凸4最大ATK 17,784

凸4最大HP 14,567

移動距離 70

射程距離 65


リーダースキル 海洋冒険家
白とスタンド使いとジョースター家のATK+45%、HP+55%
※2017/04/28 上方修正


コマンドスキル 時をとめられたぜ
〔消費ゲージ:1.5〕一部のアイテム、スキルの発動と効果を無効化し、ATK+200%、移動距離-50%で再移動!移動中は弱点HITダメージ&接触、スマッシュで行動カウント+1!解除時に敵全体に500%ダメージ&吹き飛ばす!
(max:一部のアイテム、スキルの発動と効果を無効化し、ATK+1000%で再移動!移動中は弱点HITダメージ&接触、スマッシュで行動カウント+1!解除時に敵全体に5500%ダメージ&吹き飛ばす!)
※2017/04/28 上方修正


アビリティ [弱点]1more&ブースト
〔コスト:4〕手番中2回まで発動可能ッ!弱点HITすると1moreが発生し、1moreのときにATK&移動距離が+50%上乗せされるッ!


ブレイクスキル 知略無効&苦痛耐性
苦痛体制(大)※習得で効果発揮


プロフィール スタンド使い|ジョースター家
10年前、仲間と共にエジプトでDIOとの死闘を繰り広げた人物。「叔父」である東方仗助に会うため、杜王町へとやって来た。


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 
光の円環 x 15|光の灯 x 11


Lv30覚醒アイテム 
時の白砂 x 11|次元の白砂 x 5|次元の青砂 x 5


Lv50覚醒アイテム 
次元の白砂 x 9|次元の青砂 x 9|白の結晶 x 9|青の結晶 x 9


Lv80覚醒アイテム 
白の結晶 x 12|青の結晶 x 12|白の輝晶 x 5|青の輝晶 x 5


タイプ SSR


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ(2016年3月20日~)


実装時期 2016年03月


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コメント(164)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100625766 2017/06/24 (土) 00:27 通報
    手番4回ってアビレベルいくつからかわかる人教えてください
    ┏○ペコッ
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100188273 2017/04/28 (金) 23:11 通報
    磁気波紋恐怖克服けなゆる→敵4体いてもコンボ数は3桁にようやく到達
    恐怖克服ダブルけなゆる→上の組み合わせとコンボ数あまり変わらず、ダブルで体力吸収できる利点はある
    コンボ加算系は今のところ4太郎には向いていない
    ユニディメ産物→金助黒吉良リダフレで挟んで各種アビレベ上がっている状態でCS中のユニディメでの開幕1発目が億越えダメ
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100258491 2017/05/07 (日) 19:42 通報
      ※移動中は弱点HITダメージ
      CS中のこれめちゃくちゃ強いし知略無効なので移動距離UP系はありかもしれないと思った
      ユニディメでエキスパ単騎してる方既に居ますね
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100186902 2017/04/28 (金) 20:47 通報
    超強化来ましたね
    結構使えそうな感じ
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99737169 2017/03/01 (水) 23:22 通報
    4太郎+4、ユニドラ、産物+3、流心+14 AT37484 HP27750 L康太郎(赤)F金助 で最初のCS(ユニドラ)ダメ
    白5〜60万 黒100万 その他 80万
    倒せた場合2回目CSで
    白約100万 黒200万 その他130万くらい
    現状アビスロ1.1.1なのでスロットを強化して流心を克服等にすれば極上以上でも十分活躍できる可能性ある
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99794926 2017/03/09 (木) 01:02 通報
      流れる心をやめて克服にして自分のLSと金助で挟んだら究極でも敵を殲滅できるくらいになった。タワバトでも活躍してたし、超強化されるのもほぼ確定っぽいので今後も十分使っていけると思う。
      1
  • JOJO No.99155158 2017/01/04 (水) 10:28 通報
    けなす+11
    ハンティング+11
    恐怖を克服+6
    この装備の評価お願いします。
    また、装備の変更の意見もあればよろしくお願いします。
    2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99059934 2016/12/26 (月) 19:09 通報
    ハンティング
    克服か産物か猫足か磁気かプレッシャー
    ユニドラか見してやる
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98733406 2016/11/22 (火) 12:35 通報
    こいつ母艦にするとして装備は何がいいすかね
    恐怖を克服or生命磁気
    勇気の産物
    ユニドラorけなす
    けなすとユニドラで迷ってるんですがどっちがいいですかね
    あくまでもこいつ母艦にするならの話なのでアビ要因だみたいなのは無しでお願いします
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98733439 2016/11/22 (火) 12:41 通報
      ユニドラに一票。けなすはコンボブースト系だけどCSで移動距離ダウンしちゃうから生かせそうにない。一方でユニドラならコンボ数稼げなくても加算の点で勝ってるし、CSゲージが尽きてもある程度産物発動してれば走って貯めれるからあってると思います。
      3
  • 名無しのジョースター No.96890038 2016/07/02 (土) 16:43 通報
    こいつのCSは移動減算なのを確認できました
    素で画面縦2往復、磁気+産物×2で10.7往復
    CSを使うと9.6往復だったので素の-50%の1往復が減ってます
    この状態でユニドラ使うと移動は3往復、CSは2.8往復でした
    テキスト確認すると他の移動減はマイナスとは書いてないけど…解りづらい
    3
  • 名無しのジョースター No.96453166 2016/06/04 (土) 13:41 通報
    これって、移動距離伸ばすアビとグレートとかつけてゲージ回収しつつ弱点当ててたら無限ループできるの?
    返信数 (1)
    3
    • × 名無しのジョースター No.96523244 2016/06/09 (木) 00:00 通報
      スマッシュ禁止のブレイクスキルが無いからスマッシュ禁止きたら接触カウンターに触ってすぐお陀仏になる(経験あり)
      マニッシュボーイとかコンボ数ゲージ減やテレンスのゲージ減がいるとグレート付けてもゲージが全然回復出来ない。
      接触で弱点が消えるシーザーとかがくるとシーザーだけが残るとかしたら弱点が接触出来なくて辛い。
      まぁ動じない男付ければカウンターは防げるからオラ太郎持っていれば移動アップ、グレート付けても行けるはず
      0
  • 名無しのジョースター No.96403895 2016/06/01 (水) 10:36 通報
    LV80以降のステの伸びがすごいですね!
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのジョースター No.96486055 2016/06/06 (月) 15:37 通報
      このキャラだけレベル1の素ステに対して、4凸後の延びが異常に高い気がします。他にこんな延びのキャラいないような。アビ要因なので、レベル100にしようと精進中。+1ですら最終atk22500くらいかな?
      1

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