(SSR)空条承太郎【白】

(194)  
最終更新日時:
9.3
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  • 9 LSは普通に優良。CSは強力だが単体の敵にのみ特化。カウンター無効可能。防御無視。ゲージ回収も運が悪くなければ可能。ブレイクスキルも2つ持てる。白の優良アビが増えているので存在感が増している。
  • 9 CSでの確殺能力には優れているものの、スキル調整により999hitで停止する仕様は実質下方修正となった。それでも防御無視ダメージは貫通仕様と優れており、1more産物グレートの組み合わせは非常に優秀。アビは装備品としても利用価値が高い。
  • 10 ボスだけやたらHPの多い究極以上では唯一のワンパンマン。壁コンなら周りも倒せる。敵が多いと再接触しにくいのは欠点。無強化でも運用できるが究極以上ならスロ強化必要。必要なクエストでは大活躍する。壁コン+グレート+完全、からの派生。硬い敵はグレート抜いて勇気1moreとの相性もいい。
  • 8 本体はステが異常に低いので強化必須。条件付きだがカウンター無効アビが優秀。CSは防御無視&CS中はカウンター無効なのが利点。グレート&1moreブースト&勇気の産物でずっと俺のターン?※160803
  • 9 弱体化は大きいがそれでも1体に対する火力はトップクラス 1moreブーストと産物で組み合わせれば殲滅も容易
  • 10 スマホゲーはインフレでどんな強キャラでもいずれは使えなくなるのが宿命だが、このキャラは割と例外。1000ヒットの上限が邪魔。 CSが強すぎる。4部太郎、ジョナツェペのアビと相性が良すぎる。無覚醒でも充分強く、新しいエキスパでも通用する。
  • 10 オーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラオーラ オーーーーーーーーーー ラ
  • 10 とにかくCSが強い、狙った一体は確殺。LSもなかなか。覚醒していないとATKが他のユニットに比べて低いとは思うかもしれない
  • 9 強み:単体はもちろん、全体攻撃も狙った敵ユニットがデカければ吹き飛んで巻き添えにしてくれる凄いやつ。アビリティキャパも11と多いためガム犬のアビリティの恩恵も中々。 弱み:狂気に弱い(´・ω・`)
  • 9 防御無視で1体確殺はやはり腐りにくく未だに強い、SSR四太郎とも相性が良くオールマイティではないが活躍の場は多い強キャラ
  • 10 CSがとにかく強力、強い
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(SSR)空条承太郎【白】

レアリティ SSR

属性 白

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 11

魂チップ 6

アビリティコスト 2


最大ATK 4,300

最大HP 5,810

凸1最大ATK 5,600

凸1最大HP 7,660

凸2最大ATK 6,990

凸2最大HP 9,580

凸3最大ATK 8,790

凸3最大HP 12,256

凸4最大ATK 9,720

凸4最大HP 13,385

移動距離 70

射程距離 65


リーダースキル 無数の拳で穿つ者
ジョースター家とスタンド使いのATK+30%、HP+30%


コマンドスキル オラオラオラオラ
[消費ゲージ:3.5]敵を選択し、防御無視500%×5連(max.1000%×10連)ダメージ&移動距離の300%で吹っ飛ばす!対象に接触した敵に100%ダメージ!対象と自身の再接触時、防御無視500%×5連(max.1000%×10連)ダメージ&再吹き飛ばし!!


アビリティ [特殊]動じない男
[コスト:2]フィールド登場時に発動!ターン開始時にフィールドの敵ユニットが2色以上の場合、ATK+150%する!更に、フィールドの敵ユニットが3色以上の場合、カウンターを無効化する!


ブレイクスキル 苦痛無効&恐怖耐性
恐怖耐性(大)※習得で効果発揮


プロフィール スタンド使い|ジョースター家
冷静な判断力と、強い正義感を持つ高校生。激情的な一面もあるため、不良のレッテルを貼られることも。


出演作品 3部 スターダストクルセイダース


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(降臨)


入手方法 ガシャ(降臨)
・降臨ガシャ(2016年1月30日実装)


実装時期 2016年01月


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コメント(194)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97678444 2016/08/17 (水) 10:13 通報
    オラ太郎強化しようかと思うので、意見をください。
    CSで3億削ろうと思うと、1000hit上限があるから、単純に1hit30万ダメ必要になるので、
    ATK30000として、CS倍率1000%だから、
    ATK×(1+10)=330000ダメ
    実際には、敵同士接触のhitもカウントされるから、ATKをもう少し強化するか、壁コンとか産物あたりで補う感じになるのかな。
    強化としての目安はATK30000を一つの目安とすればOKですか?
    (他に加算バフで+500%くらい積めれば、ATK20000くらいでも削れる?計算あってますかね?)
    返信数 (1)
    11
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100166142 2017/04/26 (水) 00:01 通報
      足りません出直してください
      0
  • 名無しのジョースター No.96402943 2016/06/01 (水) 08:21 通報
    オラ太郎に生命磁気への波紋疾走って使ったほうがいいですかね?後コーギーのアビもオラ太郎に必要ですか?
    返信数 (1)
    5
    • × 名無しのジョースター No.96450944 2016/06/04 (土) 10:35 通報
      使っている感想としては、火力不足ならコーギーでも良いですが、3万ほどあり産物持ってたら、壁コン等火力アップアビは不要な感じです。
      なのでその2つだと生命磁気。
      でも、生命磁気は他のキャラに乗せて、本体はグレートつけたほうが連発できるし、なによりのCSが5ゲージ溜まって全滅させたら強制終了されるため時短が期待できてオススメです。
      2
  • 名無しのジョースター No.96392774 2016/05/31 (火) 19:38 通報
    オラ太郎はインフレの影響を受けにくく1番のお気に入りな為、今回仗太郎引けた私からしたらとてもジョジョ太郎アビを入れたい。
    しかしどうしても1モアと急に闘志をつむと、余りが1で有効なアビが見つからない。
    現状ではアニメビジュアルバージョンの仗助アビが移動アップもあるのでいいのですが、パンチが足りないんですよね。産物がやっぱり相性がいい。
    皆さんは1モアと急に闘志をオラに積む場合は何にしますか?
    3
  • DIO No.96185522 2016/05/19 (木) 11:00 通報
    この承太郎に合うアビリティの組み合わせをどなたか教えてくださいm(_ _)m
    返信数 (4)
    1
    • × 名無しのジョースター No.96220556 2016/05/21 (土) 12:49 通報
      何を持ってるかによりますが、勇気の産物+壁波紋+壁コンの組み合わせは、使っててどんどん強くなるので楽しいですよ。
      死ーザーバフがあれば、アヴ究極最終ラウンドで一人で全員殲滅可能。時間はややかかりますが。
      0
    • × 名無しのジョースター No.96220676 2016/05/21 (土) 12:58 通報
      連投です。
      あとはベタですが、1more+勇気の産物。残る一つは火力不足と感じるなら壁コン。ゲージ回収不足と感じるなら生命磁気って感じで使い分けるのもベネ。
      1moreは弱点ついたら1moreがストックされる(侵略と勝利のイメージ)ので、初手でゲージ回収しつつ弱点付き1more。次に弱点をついた後、CS発動で産物をかけさらに1more×2という運用が強すぎます。エキスパでも通用するやり方です。
      0
    • × 太郎 No.96220723 2016/05/21 (土) 13:01 通報
      1more産物グレートとかかな
      手持ちによるけど揃ってるならこれだと思う
      3
    • × 名無しのジョースター No.96220808 2016/05/21 (土) 13:06 通報
      さらに連投。
      SSRそんなにそろっていないなら、移動距離アップ系(ポルや猫足ーザーとか)や仗助で連発できるゲージ管理体制を作る。壁コンはクエに合わせてお好みで。
      まとめると、ゲージ管理を容易にするため移動系のアビがオーソドックスな感じ。敷居は高いが産物はベスト。産物があると1moreが活きる。
      なお、これらは恐怖体制MAXが望ましいです。
      1
  • 名無しのジョースター No.96075236 2016/05/12 (木) 09:14 通報
    CSを使った時、「対象との再接触時に、5連撃+再吹き飛ばし」が発動してないように思えるんですが…
    バグですかね…
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのジョースター No.96075266 2016/05/12 (木) 09:19 通報
      死体には発動しないです。そういう事では無ければバグかもしれないですね。
      1
    • × 名無しのジョースター No.96120751 2016/05/15 (日) 04:38 通報
      死んでなくても
      相手が重すぎる、相手が大きすぎる、相手が動ける隙間がない、エリアスキル恐怖耐性がない
      このどれかだと動かないですよ
      0
  • 名無しのジョースター No.95925209 2016/05/03 (火) 21:02 通報
    強化すべきです 普通にカウンター無効で走ることもあるので
    覚醒カエルは無覚醒なら使うべきでしょうがそれ以降はあまり意味ないかもしれません 元ステが低く覚醒してもそんなにステ上がらないからです
    返信数 (2)
    5
    • × 名無しのジョースター No.95926830 2016/05/03 (火) 22:15 通報
      ありがとうございます。
      そうか。CSでも使う可能性ありますもんね。
      覚醒カエルが貴重すぎて誰に使うか迷ってしまいます。
      オラ太郎?ディーパス?4太郎?仗助?悩みます。
      0
      • × 名無しのジョースター No.95926864 2016/05/03 (火) 22:16 通報
        すみません。訂正です。CS以外でも、です。
        0
  • 名無しのジョースター No.95925068 2016/05/03 (火) 20:54 通報
    オラ太郎は枢晶や覚醒カエルで強化すべきですか?
    それともATKの低さを生かして無強化がいいんでしょうか?
    一概には言えないでしょうけど、ご意見お願いします。
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.96220597 2016/05/21 (土) 12:52 通報
      ATKの低さはゲージ回収で使えるシーンもありますが、私の場合は実際超高HPの敵を確殺するという感じで使ってばかりなので、枢晶強化はしています。覚醒カエルはちょっともったいないかも。
      1
  • 名無しのジョースター No.95729019 2016/04/22 (金) 23:39 通報
    恐怖と狂気入れ替えてくれ...狂気にCS使うと終わらないんだ...
    返信数 (1)
    8
    • × 名無しのジョースター No.96080583 2016/05/12 (木) 17:46 通報
      1000hitで止まるようになりました(半ギレ)
      無理矢理ユニット弱体化するくらいならクソエリアスキル消せよゴミ運営
      29
  • 名無しのジョースター No.95617942 2016/04/16 (土) 14:51 通報
    CSの「対象と自身の再接触時、防御無視500%×5連ダメージ&再吹き飛ばし!!」ってのは再度移動距離の300%で吹っ飛ばすんでしょうか。
    再接触しても全然続かない事があるんですが、これもしかして対象が死んでたら追加移動しなかったりしますか?
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのジョースター No.95730059 2016/04/23 (土) 00:30 通報
      うん。CS中に死んだら追加移動は発生しない
      3
      • × 名無しのジョースター No.95881573 2016/05/01 (日) 14:48 通報
        CS上げたらゲージ回収できないってのがコレなんですね。
        0
  • 名無しのジョースター No.95613602 2016/04/16 (土) 10:18 通報
    覚醒2→3
    返信数 (1)
    2
    • × 名無しのジョースター No.95613613 2016/04/16 (土) 10:19 通報
      3→4
      0

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