(SSR)東方仗助(オレの『自動追尾弾』だぜ…)

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最終更新日時:
7.3
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  • 10 それがうまくいけば、それは9になるだろうが、この馬鹿は0に投票したので、これは上がる必要がある!
  • 9 安定的ゲージ供給と高倍率ATKアップのLSは超一級。CSは中々の倍率の全体ダメージと、接触ダメージを両立ないし使い分けが可能。アビは最終手段として強力に機能する。一方、アイテム、カウンター、エリアスキルに対策が要る点、遅延能力が無い点から、バイクに対して汎用性は劣るため、9とした
  • 9 CSは火力があるが、カウンター無効でないのが痛い。LSは遅延こそないが毎ターン固定で2ゲージはおいしい。アビは優秀だが、没収で勝手に発動する闘志と比べ発動がやや難しい。ただし空きキャパ12は破格。この先のアビに期待できるユニット。
  • 8 アタッカーよりもサポートの方が得意
  • 5 優秀キャラだが、チップの消費はないでしょ。LSのバフなしでクリアできない&毎ターンゲージ回復なしじゃないとクリアできない人向けの救済キャラ
  • 5 あきらかにバイクに劣る。
  • 6 使い勝手の悪いアビ魂チップが使わなければアビ発動しない。これは覚醒を重ねてチップを増やさなければ後々苦労する!
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(SSR)東方仗助(オレの『自動追尾弾』だぜ…)

レアリティ SSR

属性 白

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 8

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

魂チップ 6

アビリティコスト 1


最大ATK 6,570

最大HP 5,100

凸1最大ATK 8,590

凸1最大HP 6,840

凸2最大ATK 10,810

凸2最大HP 8,670

凸3最大ATK 13,230

凸3最大HP 10,755

凸4最大ATK 15,150

凸4最大HP 12,275

移動距離 75

射程距離 70


リーダースキル ここにある正義の心
スタンド使いのATK+70%、毎ターン開始時にスキルゲージ2増加ッ


コマンドスキル オレの『自動追尾弾』だぜ…
〔消費ゲージ:3〕200%(max.500%)移動!タップで敵全体に550%(max.5000%)×4連ダメージ&敵同士接触250%(max.550%)ダメージ&カウント-1!タップ時に全敵カウントが0でなければ移動を続け再タップ可能!停止時、敵全体へ1500%(max.7000%)ダメージの行動キャンセル付与!


アビリティ [特殊]黄金の精神
〔コスト:1〕Round中に1回使用可能!自身の魂チップを使用すると1度だけコマンドスキルゲージ消費が0になり、味方全体のATK+250%アップするッ!


ブレイクスキル 恐怖無効&威圧耐性
※威圧耐性(大)習得可能


プロフィール スタンド使い|ジョースター家
リーゼントがトレードマークの高校生。普段は温厚だが、髪の毛にケチをつけられると、周りが見えなくなるほど激昂する。


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 
光の円環:20|光の灯;15


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(超降臨)


入手方法 ダイヤガシャ
・超降臨ガチャ(2016年12月29日実装)


実装時期 2016年12月


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コメント(193)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99308158 2017/01/19 (木) 05:41 通報
    犬太郎のアビリティの移動距離が最後じゃなく
    最初に近いほどアップするだったらCSに1000%乗せられて面白かったのになぁ
    赤SRタルカスの乗算verみたいなの来ないかなぁ
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99272267 2017/01/15 (日) 21:59 通報
    スロカン終了したので白テクバで試用。
    素のATK80000超え。
    闘犬5、産物7、見してやる4、師匠12
    康太郎と黒吉良LSで挟んでGO。
    1R即コマスキ、コンボカットリサリサだけ残りHP全快される。
    コンボ数カウンター40000程くらいチップで回復バフかけてから産物発動後の無料コマスキ即2発目。
    リサリサHPフルの状態から削りきれず残るが行動キャンセルダメージで倒せた。
    2Rチップで回復バフしてからの即コマスキでブラフォだけ残る。
    産物発動後のコマスキでもブラフォ削りきれず…
    結論:4連の倍率が低いと感じた。
    返信数 (2)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99275105 2017/01/16 (月) 01:49 通報
      倍率が低いのは実装初期から言われてる
      アタッカーとして使えるか俺も試行錯誤したけど
      バイクや丈太郎にも劣る汎用性のなさでこれといった武器がない
      もう運営にも見放されてるから倍率は直されないだろうねw
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99275490 2017/01/16 (月) 03:00 通報
        究極テクバなら脇波紋死ぬこた等付けてリーダーに置いとくのが良いのかなー
        atk+70%とゲージ回復はやはり強いしね、ただ怖く死神最高知能の康太郎で良い気もするが
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99255041 2017/01/14 (土) 09:24 通報
    バイクCSと同じ移動距離なのにバイクより横往復8弱短い。
    行動キャンセル付与したはずが、
    行動後に発動する敵アビリティがなぜか発動してキャンセルできてない。
    アプデあったのに不具合を直す気配無し。
    人気ユニットならすぐに対応するのに(黒吉良の周囲爆破アビリティとか)
    これはもう運営からも見捨てられた感じだな。
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99210460 2017/01/09 (月) 21:25 通報
    スタプラメダルでコンボダメカット防御無視できる仗太郎をそのままSPに格上げで良かったかもねw
    脳死できないけど蘇生付与もできて
    未だにエキスパでアタッカーとして活躍できるし
    返信数 (2)
    7
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99225620 2017/01/11 (水) 14:32 通報
      狂気威圧蘇生付与で究極承っ太郎では
      仗太郎接待と思えるほどメインアタッカーだよ
      1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99255420 2017/01/14 (土) 10:42 通報
      仗太郎の防御無視は同じ白のしげの影に隠れて地味だけど便利だよね
      蘇生付与も自爆や増援先制に行動後カウンターが増えれば増えるほど価値が上がる
      こいつがSPならって思うこと多いからほんと格上げしてほしい……
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99205247 2017/01/09 (月) 11:23 通報
    時間かかるけど1~2タップで1体殺せたらタップせずに500%走りきればカウントは残るので1moreでタップ回数持続できる
    昨今はラウンドに一体はカウンターか壁スキル持ちがいるから控えにシアハは必須
    高速周回に向いてないし下のコメのように多覚醒産物ディメンションで良いと言われたらそれまでw
    3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99204974 2017/01/09 (月) 10:46 通報
    ディメンション実装からこれだけ時間経った白なんて、
    多覚醒産物と多覚醒ディメンションで全体攻撃できるようなもんだから、
    SPレベルのコマスキともなれば、
    全体攻撃もいいけどコンボカットと防御無視+αが望まれてる現状だと思うんだけどな。
    10hitや接触等のカウンター系にはバイク、
    コンボカットには金助のような使い分けが出来れば充分だったんだよ。
    タップでコンボリセット出来たらかなり有能だった。
    多覚醒産物重ちー単体で全体攻撃とコンボカット防御無視できるのに、
    これじゃあんまりだと思わないかい?
    7
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203746 2017/01/09 (月) 03:27 通報
    酷評されてるけど、10ヒットカウンターのンドゥールやタワーバトル1Fボスの由花子など倒すとき、こいつの低ヒットCSは役にたった。仙道を積めるサブアタッカーと思えば優秀だと思う。
    返信数 (1)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203868 2017/01/09 (月) 04:23 通報
      ケチ付けてるのは1人がID変えてるだけだから相手にしないでいいよ
      4
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99199753 2017/01/08 (日) 20:01 通報
    狂気持ちは凶悪な敵多いし恐怖は倒せば無効にできるから威圧狂気BSがよかった。
    大型アプデでBS3つ上方修正に期待。
    返信数 (2)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99204566 2017/01/09 (月) 09:34 通報
      お前バカだろ?
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99204607 2017/01/09 (月) 09:45 通報
        うん
        でも正論で言い返せない君より賢いよ
        9
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99199008 2017/01/08 (日) 18:44 通報
    究極太郎で5Rカーズに対して検証
    行動キャンセルはできましたが
    移動終了時ゲージ没収は防げずでした
    うーん、ますます微妙な行動キャンセル付与だなと感じます…
    倒しきらないとピンチになる事のほうが多い気がしますね(汗)
    返信数 (4)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203033 2017/01/09 (月) 00:55 通報
      検証という名目でケチつけんなよ
      もう消えていいよ
      1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203163 2017/01/09 (月) 01:16 通報
      確かに行動キャンセル安心感薄いよね、チェ院みたいに増援にも効果発動したらよかったのにね
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203627 2017/01/09 (月) 02:49 通報
      え?行動キャンセルなら行動してない事になるはずなのに、
      これが本当なら不具合じゃないの?
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99223345 2017/01/11 (水) 04:00 通報
        確か白若ジョセフの手榴弾csの時から、行動キャンセル付与しても没収されたので、仕様なのだと思います。
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99196154 2017/01/08 (日) 13:09 通報
    スキルゲージ役としてタワーバトルでの選択肢が広がる。
    エリアスキルによって使い分けですかね
    返信数 (2)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99196206 2017/01/08 (日) 13:16 通報
      狂気威圧でバイクと完全に差別化でよかった
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203146 2017/01/09 (月) 01:13 通報
        仗助(恐怖・狂気)→バイク(恐怖・苦痛)
        仗太郎(威圧・狂気)→黄金仗助(威圧・恐怖)
        なぜ仗助はSPで既出SSRの発展型が出ると狂気が外れるんだ……
        0

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