(SSR)東方仗助(しかし『クレイジー・D』!!)

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  • 10 仗助&億泰の拡散スマッシュとかとアビリティの相性が良いです!CSも強力でとても使いやすいユニットです(´∇`)
  • 10 act1かしげちー必須。LSはパラ上がらないが優秀。適切なPT構成にすれば隙がなくなる。
  • 10 ゲージ回収、カウンターアイテム無効の超火力cs、そしてできることがいろいろあって本当に強い。コンボカット以外殆どのギミックに対応できる
  • 10 カウンター無視&アイテム排除のCSをゲージ回復しながら恐怖無効で走らせられる。スマ禁持ち、狂気持ちはある程度までの体力ならタップで落とせるし、火力が足りなければ仲間のスマッシャー次第で底上げできる。LSでゲージ管理と遅延もこなせる。尖ったものはないが、安定して長く使えるユニット。
  • 10 カウンター、アイテムスルーで回復もバフもできるまさに万能なCS。LSも遅延とゲージ回復なので十分使える。アビはスマ禁が怖いと思いきやCSの回復や連撃で割と簡単に対策できる。ただしコンボカットには歯が立たないので注意。 ちなみに6、7点の書き込みは信じちゃダメです。多分荒らしです
  • 7 仗助【正義の心】の出現により評価下がりました。 お疲れ様でした。
  • 10 闘魂。死ぬこた。産物。やらせて 闘魂。ディメ。産物。けなす このどちらかをやっておけば基本どこでもいける。黄助におとるとか言われてるがはるかにこっちしか使い勝手が良い!
  • 10 なんだかんだ言っても白はこれかな。
  • 10 個人的にはリセマラ筆頭候補。LDスキルで遅延と自CS分のゲージを回収でき、CSもカウンター無効で走り回れるため初心者はかなり助かるかと。逆にアビはちょっと玄人向け。スマッシュカウンターを避けつつ能動的に使用するには「弾き」より「編成」が大事な気がします。※170311
  • 10 カウンター無効、走らせたら最強です
  • 9 優秀な母艦ユニットが増えて来た事でこいつの立場は全盛期と比べかなり追いやられてしまった さらに最近の高難易度はゲージDEFが当然のようにいるため環境にも追い討ちをかけられる形になってしまっている もちろん有能は有能だが… だんだん影が薄くなって来たことは否めないユニット
  • 10 LSは遅延とゲージ アビは青のフェイク装備キャラ、赤の染み込む音装備キャラと相性がいい CSは現状最強クラスと非の打ち所がないキャラ 唯一の弱点はASの狂気
  • 10 実装されて10ヶ月程経っている割に全然おとろれない最強の白ユニット。サポートよりもリーダーで攻撃系アビをガンガンつけサブに金助でサポート系という風に使うと大抵のダンジョンは頭を使わなくても勝てる
  • 10 このバイクはいい走りしますね!
  • 10 破壊力があるCSとLSめっちゃいいね。ブレイクスキルも移動系CSなので相性がいいと思う。個人的にはリセマラで絶対狙うべきキャラだと思います。
  • 6 新仗助と比べると火力ダウン。LSにステUPがないのは痛い。ステUPもあり毎ターンゲージ回復、しかもゲージを消されてもチップで必殺が打てる新仗助と比べてしまうと…。
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(SSR)東方仗助(しかし『クレイジー・D』!!)

レアリティ SSR

属性 白

コスト 24

限界突破 4

スロット数 5

キャパシティ 8

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

キャラクター 東方仗助

略称 バイク仗助


最大ATK 6,450

最大HP 5,310

凸1最大ATK 8,430

凸1最大HP 7,120

凸2最大ATK 10,610

凸2最大HP 9,020

凸3最大ATK 12,980

凸3最大HP 11,181

凸4最大ATK 14,860

凸4最大HP 12,765

移動距離 75

射程距離 70

アビリティコスト 2

CS消費ゲージ 3.5


リーダースキル 杜王町を駆ける男
Round開始時に敵行動カウント+1&スキルゲージ3.5増加ッ!


コマンドスキル しかし『クレイジー・D』!!
〔消費ゲージ:3.5〕味方全体をATK+200%し200%移動!移動中メダル貫通&吹き飛ばし!カウンター無効,アイテムスルー!3度までタップで範囲内の敵へ500%×5連ダメージ&味方のHP25%回復!敵同士の接触で300%ダメージ!
(max:味方全体をATK+1000%し500%移動!移動中メダル貫通&吹き飛ばし!カウンター無効,アイテムスルー!3度までタップで範囲内の敵へ1000%×20連ダメージ&味方のHP50%回復!敵同士の接触で750%ダメージ!)


アビリティ [特殊]クレイジーチェイン
〔コスト:2〕自身の行動中に10回(max.67回)まで接触した味方にスマッシュを発動させるッ!


ブレイクスキル 恐怖無効&苦痛耐性
※苦痛耐性(大)習得可能


プロフィール スタンド使い|ジョースター家


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 白の時砂:15|次元の時砂:10|次元の青砂:10


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(超降臨)


入手方法 ガシャ(超降臨)
・超降臨限定ガチャ(2016年09月27日実装)


実装時期 2016年09月


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コメント(301)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101561592 2017/11/17 (金) 09:47 通報
    クレイジーチェインで味方重ちーにヒットしたらディメンションアタックが発生するのかと思ったら
    ディメが発生しないだけでなく
    スマッシュ自体が発生しなかった…
    通常のスマッシュをする味方メダルでしか発動しないのですね
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101561679 2017/11/17 (金) 10:10 通報
      スマッシュ変化誘発出来たら凄いことになるな
      デリム・ハイヒ・ディメ・ラッシュ乱発でカオス状態
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101436488 2017/10/31 (火) 20:16 通報
    結局、HIT数ダメカットがいないかぎり
    こいつの独壇場になるんだよなぁ・・・
     
    ソナーがあれば、スマもできるしSP初期にしては強すぎたんだね
    0
  • 初心者 No.101180567 2017/09/12 (火) 14:00 通報
    質問なんですが、アビリティに特殊Dダイヤモンド付けても意味ないんでしょうか?
    返信数 (3)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101180643 2017/09/12 (火) 14:24 通報
      D(ダイヤモンド)は、『CS発動待機状態で弾き、実際にCS発動をするまでの移動中』に効果が出るアビです。
      で、このバイク仗助はCS発動状態で弾いた時点で自動的にCSが発動するタイプのユニットなので、D(ダイヤモンド)は効果を発揮しません。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101180847 2017/09/12 (火) 15:24 通報
        少し違います。Dは自動CSタイプでも発動します。
        ただ、ラッシュ部分はC6Cさんの説明通り、CS待機状態で普通に移動している間しか発動しません。
        カウンター無効はなぜかCS中も発動してます。金助で試してみてください。
        バイクはCSにカウンター無効が付いているので、意味が無いのは間違いありません。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101181042 2017/09/12 (火) 16:03 通報
        そうなんですか!
        それは把握していませんでした…すみません木主様、私の書き込みはスルーで、28Bさんのご説明を参考になさってくださいm(__)m
        4
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101114312 2017/09/01 (金) 08:38 通報
    他のユニットがアビとか考えないと行けないから使えるまでかなりとおいけどこいつはけなすさえあれば強いから馬鹿でも使いこなせる完成されたユニットだよね
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100720114 2017/07/06 (木) 13:16 通報
    みんなアビリティ何つけてるの?
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100508682 2017/06/08 (木) 17:24 通報
    拡散ヒールスマッシュ、ナイフDIO、しみこむ音
    チェインと相性いい順を教えてください
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100511295 2017/06/08 (木) 21:36 通報
      3つとも特性が違うから順位付けは難しい
      ヒルスマ ハイコンフェイクと合わせれば1スマ億も余裕、回復もできるしアタッカーの康太郎につけとけば高難度でも組みやすい
      ナイフ ナイフ自体を生かそうと思うとやけ体力成長or怨念だからただの高火力スマになる、バイクでナイフと投げるためだけにナイトラDIOは微妙
      しみこむ コンボカットアイテムDEFが無ければSHIT壁コンムーブとかでダメージ青天井、ただ最近アイテムDEFが多いしわざわざしみこむ要因をptに入れる余裕が無いからあまりやらない
      どれを連れてくかはクエストによりからだけどバイク自体がめちゃめちゃ強いから単体で使うことが一番多いかな
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100512779 2017/06/09 (金) 00:15 通報
        丁寧な回答ありがとうございます。
        参考にさせていただきます。
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99493138 2017/02/03 (金) 08:25 通報
    アビリティは何を付けるのがいいんでしょうか?
    返信数 (1)
    6
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99528201 2017/02/06 (月) 09:20 通報
      けなゆると波紋の師匠だけ付けただけで無課金超絶アタッカーの出来上がりですわ
      5
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99469056 2017/02/01 (水) 06:23 通報
    金助とバイク両方持ってるけど使い分けやね
    2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99242972 2017/01/13 (金) 00:59 通報
    金助と比べてもやっぱり両方おれは好きただ今まで使っていたのがあるのか使いやすさはバイクの方が今は上
    3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99194188 2017/01/08 (日) 06:15 通報
    バイクやっぱ強い。
    返信数 (3)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99194227 2017/01/08 (日) 06:40 通報
      それを実装当初に長文でケチ付けてた奴がいるんだからお笑い草だよ。
      狂気無いからダメだとか、ようやく実装された白SPがこんなカスユニットでがっかりしたとか。
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203142 2017/01/09 (月) 01:13 通報
        今の金助下げに凄いデジャブを感じている。
        新参は下げなきゃ気が済まんのかと。
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203312 2017/01/09 (月) 01:40 通報
        むしろ金助下げは赤尻の時に似出るような気がする、最初みんな使い方模索してみるもイマイチこれだ!って使い方が見つからないでいる感じ、バイク使ってみてこのキャラぶっ壊れてるぞって奴とエアプで叩いてる奴が言い合ってたイメージ、今となっては赤尻も非接触億超え屁こきマンとして猛威を振るってるが
        2

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