(SSR)東方仗助(しかし『クレイジー・D』!!)

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最終更新日時:
9.1
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  • 10 仗助&億泰の拡散スマッシュとかとアビリティの相性が良いです!CSも強力でとても使いやすいユニットです(´∇`)
  • 10 act1かしげちー必須。LSはパラ上がらないが優秀。適切なPT構成にすれば隙がなくなる。
  • 10 ゲージ回収、カウンターアイテム無効の超火力cs、そしてできることがいろいろあって本当に便利で強いよ!さすが仗助君!黄金仗助の登場で6点7点って評価は見当違いなので気にしなくていいです
  • 10 カウンター無視&アイテム排除のCSをゲージ回復しながら恐怖無効で走らせられる。スマ禁持ち、狂気持ちはある程度までの体力ならタップで落とせるし、火力が足りなければ仲間のスマッシャー次第で底上げできる。LSでゲージ管理と遅延もこなせる。尖ったものはないが、安定して長く使えるユニット。
  • 10 カウンター、アイテムスルーで回復もバフもできるまさに万能なCS。LSも遅延とゲージ回復なので十分使える。アビはスマ禁が怖いと思いきやCSの回復や連撃で割と簡単に対策できる。ただしコンボカットには歯が立たないので注意。 ちなみに6、7点の書き込みは信じちゃダメです。多分荒らしです
  • 7 仗助【正義の心】の出現により評価下がりました。 お疲れ様でした。
  • 10 闘魂。死ぬこた。産物。やらせて 闘魂。ディメ。産物。けなす このどちらかをやっておけば基本どこでもいける。黄助におとるとか言われてるがはるかにこっちしか使い勝手が良い!
  • 10 なんだかんだ言っても白はこれかな。
  • 6 新仗助と比べると火力ダウン。LSにステUPがないのは痛い。ステUPもあり毎ターンゲージ回復、しかもゲージを消されてもチップで必殺が打てる新仗助と比べてしまうと…。
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(SSR)東方仗助(しかし『クレイジー・D』!!)

レアリティ SSR

属性 白

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 8

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

魂チップ 6

アビリティコスト 2


最大ATK 6,450

最大HP 5,310

凸1最大ATK 8,430

凸1最大HP 7,120

凸2最大ATK 10,610

凸2最大HP 9,020

凸3最大ATK 12,980

凸3最大HP 11,181

凸4最大ATK 14,860

凸4最大HP 12,765

移動距離 75

射程距離 70


リーダースキル 杜王町を駆ける男
Round開始時に敵行動カウント+1&スキルゲージ3.5増加ッ!


コマンドスキル しかし『クレイジー・D』!!
〔消費ゲージ:3.5〕味方全体をATK+200%し200%移動!移動中メダル貫通&吹き飛ばし!カウンター無効,アイテムスルー!3度までタップで範囲内の敵へ500%×5連ダメージ&味方のHP25%回復!敵同士の接触で300%ダメージ!
(max:味方全体をATK+1000%し500%移動!移動中メダル貫通&吹き飛ばし!カウンター無効,アイテムスルー!3度までタップで範囲内の敵へ1000%×20連ダメージ&味方のHP50%回復!敵同士の接触で750%ダメージ!)


アビリティ [特殊]クレイジーチェイン
〔コスト:2〕自身の行動中に10回まで接触した味方にスマッシュを発動させるッ!


ブレイクスキル 恐怖無効&苦痛耐性
※苦痛耐性(大)習得可能


プロフィール スタンド使い|ジョースター家


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 白の時砂:15|次元の時砂:10|次元の青砂:10


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(超降臨)


入手方法 ダイヤガチャ
・超降臨限定ガチャ(2016年09月27日実装)


実装時期 2016年09月


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【 R 】【 N 】
属性【 白属性 】【 黒属性 】
【 赤属性 】【 青属性 】
【 緑属性 】【 カエル 】
作品【 1部 】【 2部 】
【 3部 】【 4部 】
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コメント(286)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99242972 2017/01/13 (金) 00:59 通報
    金助と比べてもやっぱり両方おれは好きただ今まで使っていたのがあるのか使いやすさはバイクの方が今は上
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99194188 2017/01/08 (日) 06:15 通報
    バイクやっぱ強い。
    返信数 (3)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99194227 2017/01/08 (日) 06:40 通報
      それを実装当初に長文でケチ付けてた奴がいるんだからお笑い草だよ。
      狂気無いからダメだとか、ようやく実装された白SPがこんなカスユニットでがっかりしたとか。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203142 2017/01/09 (月) 01:13 通報
        今の金助下げに凄いデジャブを感じている。
        新参は下げなきゃ気が済まんのかと。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99203312 2017/01/09 (月) 01:40 通報
        むしろ金助下げは赤尻の時に似出るような気がする、最初みんな使い方模索してみるもイマイチこれだ!って使い方が見つからないでいる感じ、バイク使ってみてこのキャラぶっ壊れてるぞって奴とエアプで叩いてる奴が言い合ってたイメージ、今となっては赤尻も非接触億超え屁こきマンとして猛威を振るってるが
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99169460 2017/01/05 (木) 19:29 通報
    全然お疲れ様じゃないでしょ。この子いればいままでのエキスパート、究極だいたい独壇場になるから当たった方は大当たりですね!
    12
  • 名無しの東方 No.99160142 2017/01/04 (水) 20:27 通報
    レベル低い自分でもこいつのおかげで究極いけたし、かなり重宝してますわ。時間はかかるけど。。万能選手って感じですな。
    3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99142980 2017/01/03 (火) 02:11 通報
    しかもゲージを消されてもチップで必殺が打てる新仗助と比べてしまうと…。←この言い回しがなんとも嫌
    返信数 (3)
    8
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99147547 2017/01/03 (火) 15:37 通報
      HPが減ってないとチップ使えないから、いつでも金助のアビ使えるわけでないってのがネック。金助csは火力が安定してないってのも微妙やね。
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99155303 2017/01/04 (水) 10:51 通報
      ていうか闘志付けておけば、どのユニットでもゲージ回収からCS撃てるんだけどね。
      むしろダメージ受けてなきゃチップ使えない以上、金助のアビは使いにくいね。
      特に「動かれたら即死」のクエストが多い中で死なない範囲でダメージくらうのは難しいし。
      2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99243011 2017/01/13 (金) 01:03 通報
      上に同じ
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99138855 2017/01/02 (月) 19:22 通報
    画像これもです。
    返信数 (3)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99143195 2017/01/03 (火) 02:43 通報
      バイク ノーマル仗助 オラ太郎を4凸、基本バイクでコンボブース系1つと好きなアビ3つで何しても強い。オラ太郎は防御無視で敵1体確殺で使いどころは多い、ノーマル仗助は母艦もありだけどバイクいるならアビ要員になりがちだが母艦でも未だに強い
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99144902 2017/01/03 (火) 10:48 通報
        ありがとうございます
        覚醒ガエルが二匹いるのですが誰を覚醒されるのがベストでしょうか。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99145800 2017/01/03 (火) 12:27 通報
        まあバイクでしょうな
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99138846 2017/01/02 (月) 19:21 通報
    白ユニどれを使えばいいかわからないのでアドバイスください。今まではアビリティスロット全部MAXの承太郎ジョセフを使っていたのですがバイク仗助が当たり育成しようか迷っています。
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99138046 2017/01/02 (月) 17:57 通報
    バイク持ってない奴が金助あててはしゃいじゃっただけでしょ。あれはバイクみたいに環境支配する絶対的ユニットじゃないことももうわかってショックであばれてるんだな。かわいそうに
    7
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99137902 2017/01/02 (月) 17:40 通報
    あの、ココの点数評価って現在の環境に対する絶対評価で表すべきなのでしょうか。
    それとも、他のSSRと無理して比べて、使い分けという言葉を知らない猿達に精一杯配慮して、相対評価で表すべきなのでしょうか。
    確かに今回の黄金助、リダスキもコマスキもアビも総じて便利ですが、それが完全にバイクを凌駕してるかと言えば全く。
    カウンター無効でない味方をオーバーヒール出来ない等、完全上位互換等では全く無く、一方的にバイクを貶める必要も、まして貶めるような点も無いはずなのに、何故ここまで一気に評価が落ちてるんです?
    挙げ句その下げ評価も非常に短絡的で具体性がなく、信憑性も微塵もないじゃないですか。
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99138018 2017/01/02 (月) 17:52 通報
      上記の観点から、0点の評価を含め、新しくつけられた評定点の修正、訂正を求めます。
      あの評価が正しいと思う方は、是非とも、その魂胆をお教えください。
      また、キャラクター評定の基準を環境に対する絶対評価に固定しなければ、より確実な評価には至らないと思います。
      絶対的な1が存在し、その他有象無象がその1に絶対及ばないような、パワーバランスのゲームではないはずです。
      アビリティ装備や属性など、応用を利かせられる環境が整っているゲームですから、キャラそのもの比較による評定は、環境を基準にした絶対評価よりも信憑性が薄くなっているはずです。
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99138509 2017/01/02 (月) 18:43 通報
      0点のやつは論外として7.6点のやつは新キャラ当てたから旧キャラ叩きたいって人だろうから深く考えて点数つけてないよ。金助出たところでバイクが強い事実は変わらないから大事なのは6.7点の評価が妥当じゃないってことをみんなで共有することだと思う。始めたばかりの初心者さんを惑わさない意味でもね、点数つけた人が変えてくれれば手っ取り早いけど。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99137764 2017/01/02 (月) 17:24 通報
    自動追尾弾の時も見たんだが0点をつけてる奴ウザいと思うのって俺だけ?
    返信数 (1)
    5
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99162616 2017/01/04 (水) 23:50 通報
      ほとんどの強ユニットに0点付けて荒らしてたので全て管理人に通報して削除してもらった。
      多分あそこまで酷いとBANされてるはず。
      ただ1つ問題なのは、0点を付けられたユニットの評価が、コメントは削除されたが点数はマイナス1点として計算されてしまってる事。
      結果的に、評価コメントが少ないユニットは平均点が下がってしまった。
      0

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