(SSR)東方仗助&虹村億泰

(98)  
最終更新日時:
8.8
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  • 9 白属性との差異として安定したカウンター無効や、ハイコンボの存在により、遅延は無いものの山吹ジョナの超上位互換+αのCSを持つ優秀なアタッカー。多くのエリアで無力ではあるが、乗算アビで火力は一線級にもなる。自アビの汎用性は拡散スマッシュの上位互換で高速周回向き。
  • 9 スマ禁などの欠点はあるが育てきれば最高レベルのCS火力を発揮できる。瀕死セット、シルバーフェイク&旅路&スタンバイ露一セットの2種類がある。後者の方が多覚醒しないといけない分、廃課金仕様。
  • 8 なかなか優秀なLS、火力出過ぎなcs、バイクと相性抜群なアビ、リーダーで母艦でアビ要員で何かと便利なキャラ
  • 9 スマ禁さえ居なければ康太郎をも容易に超える火力を出すことが出来る現状最強クラスのCS持ちのユニット スマ禁に対して弱いことから減点1だがそれすらも帳消しに出来る火力を出せる その火力は究極テクバのタルブラもワンパンで倒しきれる程である
  • 10 火力が出てめちゃくちゃ強い
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(SSR)東方仗助&虹村億泰

レアリティ SSR

属性 青

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

魂チップ 6

アビリティコスト 3


最大ATK 6,690

最大HP 4,890

凸1最大ATK 8,760

凸1最大HP 6,570

凸2最大ATK 11,020

凸2最大HP 8,310

凸3最大ATK 13,490

凸3最大HP 10,318

凸4最大ATK 15,450

凸4最大HP 11,770

移動距離 55

射程距離 80


リーダースキル 戦いと日常を共にする親友
青とスタンド使いのATK+60%とスマッシュ範囲+25%


コマンドスキル 荒っぽいことはオレたちがやるッ!
〔消費ゲージ:3〕範囲内(円形中型)の敵に500%×5連撃!!更に1500%ダメージを与え,自身の移動距離で吹っ飛ばし,対象は壁 敵同士の接触で100%ダメージ!タップで+500%のダブルスマッシュを放つ!
(max.範囲内(円形中型)の敵に2000%×25連撃!!更に5000%ダメージを与え,自身の移動距離で吹っ飛ばし,対象は壁 敵同士の接触で500%ダメージ!タップで+2000%のダブルスマッシュを放つ!)


アビリティ [スマッシュ]拡散ヒールスマッシュ
〔コスト:3〕スマッシュ範囲内のアイテムを破壊!スマッシュ範囲内の味方のHPを25%(Max.100%)回復し,破壊したアイテムと敵味方を中心とした範囲内(円形小型)に350%(Max.1000%)ダメージを与えるッ!


ブレイクスキル 錯乱無効&威圧耐性
※威圧耐性(大) 習得可能


プロフィール スタンド使い
よく共に行動する二人。数々の戦いを乗り越え二人の絆は強まっていく。


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(コンビ)


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ(2016年08月20日降臨ガシャで登場)


実装時期 2016年08月


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コメント(98)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98136211 2016/09/20 (火) 12:40 通報
    CS中のスマッシュだけで億越えダメージ出すんだけど、Wスマッシュの部分って乗算なのかね?
    返信数 (2)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98136562 2016/09/20 (火) 13:20 通報
      (100%+加算アビ)×(150%+スマッシュ加算アビ)×乗算アビ
      スマッシュ加算が2000%と物凄いから乗算されると威力が跳ね上がる
      高倍率と乗算のハーモニーっすよ
      ちなみにスマッシュ倍率がかかるCSは仗億のみ(のはず間違ってたらごめん)
      3
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98136683 2016/09/20 (火) 13:38 通報
        なるほどね。強いのは知ってたんだけど、瀕死セット微覚醒なのにここまでダメージ出せたからビックリした。
        2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98063676 2016/09/14 (水) 20:24 通報
    移動距離を伸ばすアビをつけると、CS でゲージ回収、アイテム破壊がしやすく良い感じに。
    4
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98042906 2016/09/13 (火) 00:08 通報
    当たったんですけど、どんなんつければいいですかねぇ?
    返信数 (2)
    8
    • × まーく2015 No.98418806 2016/10/18 (火) 15:17 通報
      ハヤブサ+トレード+蘇生orハイコン
      2
      • × 通りすがりの仮面ライダー No.98418824 2016/10/18 (火) 15:19 通報
        この人も全滅+ゲージMAXでCS終了します。
        (露一スタンバイで確認)
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97922579 2016/09/04 (日) 01:28 通報
    億助と康太郎って同PTにする構成できるね。
    L億助:魂・代償・決死
    康太郎:カウンター無効・ハイコン・トレード・ハヤブサor機動
    みたいな感じで。
    明日のテクバ、初見はこれで行くかな~。
    返信数 (1)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97923682 2016/09/04 (日) 04:16 通報
      4色構成じゃないからカウンター無効にならんよそれ
      49
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97908170 2016/09/03 (土) 03:04 通報
    仗助&億泰の強さが良くわかる動画。
     
    返信数 (21)
    16
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97908828 2016/09/03 (土) 06:29 通報
      最初の25連撃で3億5千万出てますね
      赤属性だとさらに1,5倍で5億2500万
      エリアスキルも実質恐怖は問題にならない
      苦痛は離れていればいけるが増援などで重なると少し面倒くさい感じ
      50%狂気程度ならまだ威力も十分
      90%狂気は今の所小範囲なので触れないようにCSを打てば問題ない
      CSが3ゲージなのもいい
      あと地味にファイアボムの役割も担っているし仗助やシーザーのHP維持にも役立ってる
      最初の連撃で10コンボンドゥールやスマ禁花京院を倒せる
      弱点はコンボカットや初期配置のアイテムとかかな
      欲しいなあ
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97912629 2016/09/03 (土) 13:44 通報
        恐怖は充分問題になりますよ。最大火力を出すためには魂ゲーが必須ですから。
        それでなくても大範囲の恐怖90%なんかが出て来たら対応はかなり難しいでしょう。
        まあエリアスキルの対応は基本的にブレイクスキルとの相性というだけの話ですので、このユニットに限った話ではありませんし、とにかく確実に言えるのはこのユニットは強いという事。新しい初音母艦としてもンドより優秀なので周回用にも向いてます。
        3
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97922530 2016/09/04 (日) 01:23 通報
        開幕ならギリギリ届きそうですけどねー
        増援ならリジューム位置調整ができますし
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97922630 2016/09/04 (日) 01:32 通報
        コマスキ範囲狭いから恐怖相手だと難しそうですけどね~。
        でもこの威力でコマスキ範囲が大だったら反則すぎますね(笑)
        1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97913228 2016/09/03 (土) 14:43 通報
      フレンドも億助にしてWLSにしてる時点であまり実用的じゃないロマン構成の域
      その状態での火力だからちょっと偏りすぎててあくまで参考程度
      連れていけるクエの吟味さえできれば、そこ限定での高速周回用高火力メダルにできるんじゃない
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97922493 2016/09/04 (日) 01:19 通報
        こいつホントにケチつけるの好きだなw
        Wでリーダーにしなくても火力はかなり出るし、ロマン砲とか言ってるけど、そのための条件がWでリーダーにすればいいってだけのゆるゆるな条件なんだから、ロマンって程じゃないでしょ。
        そもそもフレに無駄借りてもこれだけ火力出るんでね。
        ちなみにアビは魂3、トレード20、代償5。
        3
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97922533 2016/09/04 (日) 01:23 通報
        実用的じゃないロマン構成の域とか、やけに現実味薄いみたいな事言ってるけど、実際これでエキスパクリアしてるじゃん。
        バカなのかなこの人w
        4
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97922848 2016/09/04 (日) 01:53 通報
        ロマン砲の使い方間違ってるね。
        例えば音石が最大火力を出すためにはオールラウンド装備して弱点突いて尚且つ敵も倒しつつ、得意属性ブーストも発動させてようやく次ターンに大きい火力が出せるみたいな。
        こんな風に火力は出せるが、なかなか実用が難しいものをロマン砲と言うんだよ。
        Wでリーダーにするだけでいいんだから、条件が簡単すぎてロマンでもなんでもない。
        13
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97923759 2016/09/04 (日) 04:44 通報
        おまえほんとバカだな
        そのスクショ見ればわかるだろ
        ディオに1013万4173ダメ出てるだろ
        25連撃分で2億5000万だ
        それで殺しきれない高体力の苦痛持ちボス、中ボスの可能性とかまったく考えてないだろ
        最初の25連撃あたりでめんどくさい敵を倒しきれると盲信してるだけじゃねーか
        億助が完璧だとはさすがに思ってないだろうが
        25連撃最中、直後で殺しきれるはずだという前提のもとにしか成り立ってないんだから
        敵体力のインフレさらに進んだら通用しなくなる
        ちょっとは考えろ
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97952977 2016/09/06 (火) 03:14 通報
        馬鹿はお前だよ
        高体力が出て来たら通用しなくなる?
        これが通用しないならほぼ全てのキャラが使えんわ
        最強厨は結構だが、他人にケチ付けるな鬱陶しいから
        7
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97955590 2016/09/06 (火) 12:32 通報
        そういう台詞は10億タルブラを億助で倒してから吐けって
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97967937 2016/09/07 (水) 09:21 通報
        ATK120,000LF込み
        魂代償トレード芝生
        25連撃部分
        ATK×(20+18+3+3+1)×25×1.5×3=ATK×5062.5
        5000%部分
        ATK×(50+18+3+3+1)×1.5×3=ATK×337.5
        スマッシュ部分
        ATK×(1+18+3+3+1)×(1.5+20)×1.5×3×2=ATK×5031
        合計
        ATK×10,431
        ダメージ
        1,251,720,000
        仗億はCSにスマッシュ倍率あるから芝生と乗算になるんだよ
        スマッシュ部分が25連撃に匹敵する威力になる
        ちなみにスマッシュ部分は露一アビで底上げできる
        +1で18億、+2で24億
        結論10億は削れる
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97968469 2016/09/07 (水) 10:51 通報
        奇襲持ちがいるからフレンドかリーダーに遅延持ちがいるよ
        億助がリーダーだとしてもそれだけで10億削るために必要なATKを出すには廃課金アビスロ前提になっちゃう
        露一のスタンバイが必須
        遅延なしのフレンド構成だとW爺太郎アビかな?
        道中考えるとけっこうややこしそう
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97968731 2016/09/07 (水) 11:26 通報
        じゃあこういうのはどうでしょうか?
        L仗億 シーザー 自由枠 控えSR仗助 F無駄
        芝生のあと援軍スキチャ仗助のCSうって弱点属性にする
        これならFに仗億おかなくても1.5倍の恩恵をうけれます
        ATKを少なめに見積もって42,000だとしても42,000*1.6*1.5=100,800
        一万倍でギリ10億行きますね!
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97969363 2016/09/07 (水) 12:46 通報
        そこまで考えなくても
        リーダー億助、露一スタンバイ、芝生なら10億の壁を超えられる
        でいいんじゃないかな
        究極テクバを億助でどう具体的にクリアできるかは長くなりそうだし
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97969904 2016/09/07 (水) 13:54 通報
        >敵体力のインフレさらに進んだら通用しなくなる ちょっとは考えろ
        ↑バカかこいつはw
        インフレが進んで通用しなくなるとしても、それはこのユニットに限った話じゃ無くなるじゃねーか。
        今現在一番高難易度のエキスパのボスをバフも無く削り切れてるのに、無理してケチ付ける理由がわかんねーよw 
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97969931 2016/09/07 (水) 13:59 通報
        つーかよく見たらケチ付けてるの5F65333729とD37E143432かw
        相変わらず視野が狭いねこいつら。
        こいつらって言うか、実はこの二人同一人物なんだけどね。
        8
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98140966 2016/09/20 (火) 20:26 通報
        >そういう台詞は10億タルブラを億助で倒してから吐けって
        シーザーすら使わず10億を削れることが判明してるんだが…5F6君、この始末どうつけるつもりだ?(笑) 自分の発言には責任を持てよカス。
        6
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97916140 2016/09/03 (土) 18:19 通報
      康太郎未所持でもいけるやん!って思ったけど、
      これシーザーに康太郎のアビつけてますよね?
      結局康太郎所持してないとゲージ管理の部分で無理ぽそう
      2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97923017 2016/09/04 (日) 02:14 通報
        ゲージ管理の方法は康太郎以外にもあるじゃないの。
        まあ観察がむちゃくちゃ便利なのは認めるけどね。
        でも観察だってクエスト構成によっては不要だよ。
        究極テクバの白、赤は康太郎アビ無しでなんの不便も感じず周回してたし。
        1
    • × Sofia No.98068805 2016/09/15 (木) 02:39 通報
      私はこのユニットの能力の組み合わせを取得してくださいでした????
      1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97853413 2016/08/30 (火) 04:00 通報
    まだアビスロ強化とか全然だし、無覚醒だからよくわかんないけど、とりあえず感じるのは、新しい初音科学母艦として最適なキャラなんじゃないかって事。
    火力に関しては康太郎より上だみたいな意見もあるけど、正直それはわからないし、個人的にはそれはあり得ないと思ってるけど、初音母艦としては拡散スマッシュがかなり広く拡散するし、スマ禁キャラにもダメージ通せるし、重ちーと組ませれば本当に何のストレスも無く高速周回が可能になる。
    返信数 (2)
    13
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97853541 2016/08/30 (火) 05:21 通報
      個人的に私も同感です。
      ディメンションとチェイン入れて、初音に仗助億泰、フレ好きなの、がけっこういいですよね。スマ範囲アップで見ると究極院本体をリーダーでが一番かも?全部いると配置運もほぼ無いですし、コンボカットが奥にいても対応可能で優秀だと思います。
      高難易度ではハイコン、ジョペリに邂逅重ちー登場で、さらに25連撃だけでバカ火力にもなると思います。もちろん康太郎の次にだと私も思いますけどね。
      FL用でも初音ハイコンとかなら、周回やチケットでの高難易度とかでも連れて行けるのもいいかもしれません。
      2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97853557 2016/08/30 (火) 05:32 通報
      やっぱ同じこと感じてる人いたんだ。
      重ちーだけでもほぼ万能だし、殆どストレスないんだけど、コンボカットと怒る承太郎だけがウザいんだよね。
      億助はそれにも対応できるし、スマッシュ回避にも対応できるからいいよね。配置が悪ければ重ちー使えばいいだけだから、高速周回が捗りまくる。
      3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97755396 2016/08/22 (月) 22:06 通報
    敵が死ぬと拡散ヒールスマッシュで広がる範囲対象じゃなくなる
    ジョナワゴンでスマッシュ連発できても生きている敵や味方の位置で気を使ってスマッシュしていかないと火力底上げにはならない
    返信数 (3)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97756106 2016/08/22 (月) 22:50 通報
      拳太郎と同じ仕様ですね。
      2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97893778 2016/09/02 (金) 04:23 通報
      へ~
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97913314 2016/09/03 (土) 14:52 通報
        へ~ってなんだよw
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97752036 2016/08/22 (月) 17:47 通報
    4部のコンビメダルがどれもリーダースキルやアビが飛び抜けてたから、今さらコマンドスキルが強いってだけだとちょっとね
    キャラとしても一番強くてもいいコンビだと思うんだけどね
    返信数 (1)
    5
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97759956 2016/08/23 (火) 09:23 通報
      LS強いよ
      今一番ATK上がるLSなんじゃないかな
      1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97750867 2016/08/22 (月) 16:08 通報
    青究極テクバの億助クリア動画見てきたけど、康太郎と違って連撃に倍率が乗っているから、康太郎に芝生つけたくらいの威力になってる事に気づいた。ただ、康太郎は三種の神器+4スロ目も強化できるし、ハイコンつけて少しだけ移動してから連撃使えば2000%は越えるし、そもそも億助は25で康太郎は30だし…。と、考えたところで、康太郎に劣るのは仕方ないと思った。まあ初音母艦は最高だと思う。あとエアプです。
    6
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97739140 2016/08/21 (日) 16:41 通報
    狂気が付いてたらなあ・・
    返信数 (2)
    4
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97740929 2016/08/21 (日) 19:16 通報
      CS的には苦痛、狂気がいるんだけどねぇ
      錯乱はジョナワゴン付けない限りそんなに重要じゃないな
      3
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98308487 2016/10/06 (木) 06:19 通報
        CSのWスマッシュ部分の威力を理解してれば錯乱が重要だという事は自明だと思うんですが…
        0
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