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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)東方仗助&噴上裕也の評価とステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

(SSR)東方仗助&噴上裕也の基本データ

レアリティSSR
属性
コスト24
限界突破4
スロット数4
キャパシティ6
4凸キャパシティ-
キャラクター東方仗助
略称仗助噴上
ヴァリアブル-

最大ATK最大HP
5,4107,070
凸1最大ATK凸1最大HP
7,0609,450
凸2最大ATK凸2最大HP
8,87011,960
凸3最大ATK凸3最大HP
10,85014,808
凸4最大ATK凸4最大HP
12,41016,925
移動距離射程距離
9540
アビリティコストCS消費ゲージ
33.5

リーダースキル認め合う者たち
増援に来た敵の行動カウント+1&スタンド使いの移動距離+100%
※2020年10月29日超強化(旧移動距離+60%)
リンクスキル-
-
コマンドスキルちょっぴりカッコイイんじゃあねーかよ……
〔消費ゲージ:3.5〕ターゲットを選択!自分とターゲットの間にいる的に1ターンの間、ダメージ1.5倍を付与し、自分との距離が近いほど高い10連ダメージ!更に周囲に800%(Max.2500%)ダメージを与えながら+500%(Max.+1000%)追加移動!
※2020年10月29日超強化(旧500%(Max.800%),+300%(Max.+500%))
アビリティ[特殊]ダブル
〔コスト:3〕移動開始時に自身の分身が射出されるッ!分身は自身の移動距離で移動し、敵接触時に800%(Max.2200%)ダメージを与え、その10%(Max.50%)を吸収するッ!
※2020年10月29日超強化(旧300%(Max.800%),5%(Max.25%))
ブレイクスキル苦痛無効&恐怖耐性
※恐怖耐性(大)習得可能
プロフィールスタンド使い
戦いを通してお互いに認め合った仲
出演作品4部 ダイヤモンドは砕けない
-
Lv15覚醒アイテム-
-
Lv30覚醒アイテム-
-
Lv50覚醒アイテム-
-
Lv80覚醒アイテム-
-
タイプSSR(降臨)
-
入手方法ガシャ(降臨)
・降臨限定ガシャ(2017年1月20日実装)
実装時期2017年01月
-
みんなの評価(前回)-
-


アンケート実施中ッ!!

噴上&仗助はどんな感じですか?

回答受付期間: 2017/1/20 ~ 2017/1/27

  • 常時乗算&分身のアビ要員
    244
  • その他使い方
    131
  • 移動しながら敵を叩くアタッカー要員
    105
  • リーダーとしての遅延&移動アップ要員
    42
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コメント ((SSR)東方仗助&噴上裕也)
  • 総コメント数88
  • 最終投稿日時 2017/09/03 21:59
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    89
    2017/09/03 21:59 ID:oovdksd2

    >>86

    本当にそれな!!!

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    88
    2017/08/19 07:54 ID:gjktqpte

    アビカン

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    87
    2017/03/14 12:45 ID:jhrmqik4

    白の増援遅延って、これ以外に誰かいたでしょうか?かなり貴重な気がするんですけど・・・。

    • ジョジョss初心者
    86
    2017/03/12 18:53 ID:iup9x0uh

    バイクにこれつけてcs打つの楽しすぎる!

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    85
    2017/03/03 06:43 ID:tq0dbkma

    やっとダブルゲットしたけど、なにこれ?、楽しすぎて愉快すぎる!。

    分身がソニックみたいに貫通だったら超最高だったな。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    84
    2017/02/23 23:25 ID:kqg6gxuy

    本日、ダブルがアイテム扱いされてアイテム防御ブーストにダメージが通らないバグが修正された。

    とりあえずアイテム防御ブーストを気にせず使う事は出来るようになったけど、接触99%回避に当てられる利点がどうなったかはまだ未検証。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    83
    2017/02/05 17:03 ID:dm9p5u3h

    >>82

    当たるんだマジで隠れ仕様多いな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    82
    2017/02/05 17:01 ID:hurhmp1m

    >>81

    接触99%回避に当たるのは利点なんですけどね。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    81
    2017/02/05 01:46 ID:kqg6gxuy

    バグかもしれないけど、現時点ではダブルがアイテム扱いになっている事がある模様。

    その為、盤面にアイテムが無くても、アイテム防御ブースト持ちの敵にはダメージが与えられずに手も足も出ない事に。

    修正されるかどうかで評価が更に下がりそう。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    80
    2017/01/25 14:39 ID:chi4gcgx

    >>78

    バイクCS+ダブルはダメージ増加よりもHP吸収が便利。

    バイクは自分回復しづらいので。

    通常時はオマケ程度

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