(SSR)広瀬康一

(105)  
最終更新日時:
7.9
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  • 7 威圧対策としてはCSの火力が小さい。ラウンド開始や増援に効果のない遅延などメリットが少ないが、2ゲージの軽さもあってカウントリミット対策になりそうな点が良い。アビは現状おまけだが組み合わせでの可能性がある。
  • 8 CSはゲージ消費の爺太郎と同じく3手封殺。アビはレベル上昇率高い。アビには接触加算だけ乗る。スマッシュ加算は乗らない。幸運と勇気の剣と相性が良い。ゲージ消費なく結界を張れるキャラというのが正しい認識。アビスロカン&加算アビフル装備すれば1撃100万超の結界を張れる
  • 8 CSはフル強化のATK5万超えでさえ極上の雑魚HP1/3を削る程度で期待値は花太郎ジョーザーをも下回る貧弱なもの。行動停止効果以外意味はない。ただしアビは凶悪とも言えるレベル。アビレベルを重ねる事で継続ターン数がみるみる伸びるため、ゲージ無し版結界かのようであり、有用なアビ要員。
  • 8 複数スマの康一君2が出たがそれとも相性が良いアビ。CSが邂逅ユカコと邂逅康一君を使うと一方的にできる。
  • 9 偉大なユニットが悪者を停止するには、素敵なスマッシュ効果
  • 7 バイクで轢いてもよし、赤尻につけて耐久しながら自分で撒いてもよし、コンボカット、アイテム数DEFで機能停止してしまうがゲージ無しでなかなかの火力を出せる
  • 9 バイクの登場でアビが便利になった。
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(SSR)広瀬康一

レアリティ SSR

属性 赤

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 11

キャラクター 広瀬康一

略称 康一ACT1


最大ATK 5,220

最大HP 4,340

凸1最大ATK 8,760

凸1最大HP 6,570

凸2最大ATK 11,020

凸2最大HP 8,310

凸3最大ATK 13,490

凸3最大HP 10,318

凸4最大ATK 15,450

凸4最大HP 11,770

移動距離 75

射程距離 60

アビリティコスト 3

CS消費ゲージ 2


リーダースキル 勇気と信念を持った男
赤とスタンド使いのHP+45%、移動距離+25%


コマンドスキル 大嫌いだ!
〔消費ゲージ:2〕範囲内(円形中型)に1000%(max.3500%)ダメージ&カウント+1の遅延効果を与える!さらに3度まで敵の行動開始時に300%(max.1000%)ダメージを与えて行動を強制終了させる。


アビリティ [スマッシュ]しみこむ音
〔コスト:3〕スマッシュ時、敵ユニットが接触すると500%(max.2000%?)ダメージを与える擬音を1ターン(max. ターン)の間、地面へしみこませる!


ブレイクスキル 錯乱無効&威圧耐性
※威圧体制(大)習得可能


プロフィール スタンド使い
仗助の同級生。少し臆病で、どこか頼りない雰囲気が見え隠れするものの、いざという時は果敢に行動する勇気を持っている。


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ(2016年05月20日実装)


実装時期 2016年05月


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コメント(105)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99255399 2017/01/14 (土) 10:39 通報
    赤尻につければなかなか
    0
  • やまれん No.98629445 2016/11/10 (木) 16:22 通報
    アビレベで持続ターン伸びるのか…覚醒カエルぶっこもうかな…
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98590884 2016/11/06 (日) 11:29 通報
    バイクを使っていてしみじみ、「おめーっ本当に頼りになる男だぜ 助かったよ! 礼を言うぜ康一!」
    12
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98555296 2016/11/02 (水) 18:34 通報
    ラウンド内でで全員倒して増援来たとき擬音消えるのって仕様?
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98555474 2016/11/02 (水) 18:51 通報
      アビレベ上がると擬音の残存ターン数が増えるんだよ。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98466667 2016/10/23 (日) 19:51 通報
    接触でいちいち止まるようになってウザくなったな。
    死んだ敵にも。
    2
  • 名無しの白銀 No.98155077 2016/09/21 (水) 23:13 通報
    完全にスマッシュ要員。
    act2.act3をつけると
    スマッシュ→追撃(アイテム)→スマッシュ→追撃(アイテム)→全体攻撃
    錯乱無効があるので安定して高火力が出せるのが魅力的。
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97667390 2016/08/16 (火) 13:54 通報
    コマスキ使って敵を強制的に移動を終了させられるけど、カーズのような移動終了時にスキルゲージを0にするとかの影響は受けるみたい…
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97127094 2016/07/14 (木) 05:24 通報
    100万とか言われてますけど、アビスロ強化してればこれぐらい出るし、ゼロスマを今3スマできるけど適当に散りばめて結界代わりにすれば相当強いと思うけど、使いどころが見出せない
    リーダースキルもあり気ですけど
    返信数 (1)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97127119 2016/07/14 (木) 05:33 通報
      1ターンまたげばここまで火力上がりますね
      2
  • 名無しのジョースター No.96818294 2016/06/28 (火) 17:54 通報
    嬉しいような悲しいような、連続で何度も当たって覚醒したので
    便利で素敵な使い方を研究中です。
    ・文字を中央に置いておき、ポル&花京院の引き寄せCSで全員に踏み絵をさせる。
    敵が5メダルくらいいると、当たらないメダルもでてきましたが
    CS発動後、文字のダメージ→CSダメージという感じでした。
    中央に引き寄せられている時に文字を踏んでもダメージは出ませんでした。
    ちょっと楽しいけど、100万ダメージをもっと超える大ダメージの
    文字が置けると素敵です。
    鍛えます。
    返信数 (2)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.96964089 2016/07/07 (木) 06:04 通報
      音石装備させれば結界のダメージ100万超えるっしょ。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.96967076 2016/07/07 (木) 13:08 通報
        なるほど200万近く行きますね。
        LSの恩恵も多いかと思いますが。
        アビは
        音石、ゼロスマッシュ、俺が裁く
        です。
        楽しいかもですw
        0
  • 名無しのジョースター No.96795680 2016/06/27 (月) 10:46 通報
    んでもって、覚醒重ねると、しみこむ音は本当にラウンドをまたぐのでしょうか。
    報告求む!!
    返信数 (2)
    2
    • × 名無しのジョースター No.96797328 2016/06/27 (月) 13:48 通報
      ラウンドなんてまたぐわけねーじゃん。
      14
    • × 名無しのジョースター No.96818165 2016/06/28 (火) 17:45 通報
      もちろん、またぎませんでした。
      0

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