(SSR)岸辺露伴(これから乗り越える!!)

(28)  
最終更新日時:
2.4
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  • 4 バフ系CSがそもそも火力系についてくるにはディーパスくらいないと厳しいのにCSは微妙、しかもアビの確率要素と合わせて運用しなければならないのはかなりきつい、現状使い道はほぼない
  • 1 使い道がないユニット。亀スタンプ行きがほぼ決定してそう
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(SSR)岸辺露伴(これから乗り越える!!)

レアリティ SSR

属性 緑

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

キャラクター 岸辺露伴

略称 じゃんけん露伴


最大ATK 6,010

最大HP 6,060

凸1最大ATK 7,850

凸1最大HP 8,110

凸2最大ATK 9,870

凸2最大HP 10,270

凸3最大ATK 12,080

凸3最大HP 12,724

凸4最大ATK 13,820

凸4最大HP 14,535

移動距離 

射程距離 70

アビリティコスト 2

CS消費ゲージ 2.5


リーダースキル 運を乗り越えた漫画家
緑とスタンド使いのHP+40%、ATK+10%、スマッシュ範囲+15%


コマンドスキル これから乗り越える!!
〔消費ゲージ:2.5〕発動時、敵全体に行動キャンセル1回付与&味方全体に1手行動までATK+250%(Max.500%)!2ターン目開始時、1ターンの間敵全体にATK40%(Max.80%)ダウン&味方全体にATK+250%(Max.500%)!3ターン目開始時、スキルゲージ25%(Max.50%)増加!


アビリティ [特殊]『自分を乗り越える事』さ!
〔コスト:2〕自身の行動終了時に30%の確率で強制的に次ターンになるッ!


ブレイクスキル 威圧無効&苦痛耐性
※苦痛耐性(大)習得可能


プロフィール スタンド使い
杜王町に住んでいる漫画家。大人気作品「ピンクダークの少年」を連載しており、漫画のネタ探しにはどこまでも貪欲な人物。


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR


入手方法 ガシャ
・降臨限定ガシャ(2016年11月9日実装)


実装時期 2016年11月


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コメント(28)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101543633 2017/11/14 (火) 21:42 通報
    評価低すぎてワロタ
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99005035 2016/12/21 (水) 10:04 通報
    究極承太郎の4,5Rで活躍できそうなんだが、自アビが邪魔すぎる。残念。
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98950324 2016/12/15 (木) 20:12 通報
    アビリティ発動困る状況の時は再起動してます
    露伴が行動後に少し止まってたら発動するのでそこでします
    返信数 (1)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98950609 2016/12/15 (木) 20:35 通報
      クソ面倒だな。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98702359 2016/11/19 (土) 00:24 通報
    ジャンケンの勝率をイメージしての30%って確率のアビで、それを連続で発動できるかっていう、ジャンケン小僧戦の露伴ちゃんを追体験するような面白さは確かにある気がする。30%を2回続けて出せれば敵に行動キャンセル一回、ダメカット80%、バフ1000%、ゲージ2.5回復を一手で付与できる…。うーん、やっぱ30%2回を乗り越えた先にあるにはイマイチパンチに欠けるかなぁー…。露伴ちゃん追体験の感覚はおもろいけど。
    返信数 (1)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98702814 2016/11/19 (土) 01:11 通報
      じゃんけんの勝敗が不安定って言う原作再現してるってのは同意だが、アビを連続発動させてくれなきゃ微妙って認識は間違ってる。
      アビが発動されたら困るクエストもあるから。
      0
  • まーく2015 No.98662225 2016/11/14 (月) 14:28 通報
    このアビ発動前にシゲチーCS打ってたら、
    1ターン分壁ダメ消えるってことよね?
    返信数 (1)
    0
    • × やまれん No.98663622 2016/11/14 (月) 18:01 通報
      Exactly
      (そのとおりでごさいます)
      1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98649809 2016/11/12 (土) 23:04 通報
    う〜ん…わざわざ狙う必要ないな
    3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98641144 2016/11/11 (金) 22:47 通報
    こいつは、次に出ると思われる川尻浩作(緑バイッアダスト)につけるアビの為のユニットじゃないかな?
    吉良吉影ユニットの最後は白ユニットで、メダルの絵にはオーソン横の小道で、杉本鈴美と会った時の絵が使われると思う
    返信数 (1)
    6
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98664414 2016/11/14 (月) 19:35 通報
      バイツァだと思ってた
      8
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98636856 2016/11/11 (金) 13:00 通報
    ターン送りだからFメガ系のように「~手行動まで」には関係ないですよね
    塔太郎や白辻CSとは悪くない
    弱点ブーストのような「次行動まで」もかな
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98631153 2016/11/10 (木) 19:31 通報
    ターン飛ばしのアビがなければSP川尻のCSと抜群に相性良かったんだけどなぁ
    川尻CS→点数で露伴CSゲージ分確保→露伴CS→敵全員行動キャンセルで手数進行→川尻パワーアップ
    ターン飛ばししても一応バフの恩恵はあるんだけど川尻CSの有効ターン数が減るからなあ
    返信数 (3)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98631185 2016/11/10 (木) 19:35 通報
      露伴CS→他のユニットでゲージ回収→川尻CS&幸運→安全に川尻パワーアップ
      もあるか
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98638100 2016/11/11 (金) 16:46 通報
        いやいや、それだと川尻のATKUPをいつやるの?って状態になるじゃないですか。
        主記事の通り、川尻CS→露伴CSでいいと思いますよ。
        味方が全員生きていれば確実に3手分のATKUPと露伴CSの効果で川尻のATKが1400%上がります。
        露伴のターン飛ばしが発生したとしても、逆にそれはしめたものでしょう。
        敵行動一手キャンセル状態は継続ですから、やろうと思えば更に川尻のATKを900%~1800%UPさせる事が可能です。そうすれば計2300%~3200%UPさせることが出来るという事です。
        段取りは面倒ですけど、この露伴と川尻の相性は確実にいいですよ。
        3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98636014 2016/11/11 (金) 10:07 通報
      無覚醒のままCSのレベルだけ20に出来れば一応は可能な気がしますが・・・どうなんでしょう(´・ω・`)
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98630491 2016/11/10 (木) 18:20 通報
    じゃんけん露伴死んでもフィールドの仲間にはコマスキ効果は残ったままになりますか?
    返信数 (3)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98631030 2016/11/10 (木) 19:17 通報
      残らないよ、重ちーのコマスキも死んだらなくなるだろ
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98631064 2016/11/10 (木) 19:20 通報
        それって検証されました?
        ディーパスみたいに死んでもCSの効果が残るキャラはいます。
        個人的にはその点が気になっていて、死んでも効果が残るならガシャ引こうかなと思ってたので…
        4
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98636615 2016/11/11 (金) 12:19 通報
        しげちーのCSとは性質が根本的に違うでしょ!
        1
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