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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

(SSR)噴上裕也(てめーおれだってそうしたぜ!)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

(SSR)噴上裕也(てめーおれだってそうしたぜ!)の基本データ

レアリティSSR
属性
コスト20
限界突破4
スロット数4
キャパシティ4
4凸キャパシティ4
キャラクター噴上裕也
略称配布青噴上
ヴァリアブル-

最大ATK最大HP
6,2805,600
凸1最大ATK凸1最大HP
8,2107,500
凸2最大ATK凸2最大HP
10,3209,490
凸3最大ATK凸3最大HP
12,63011,771
凸4最大ATK凸4最大HP
14,46013,435
移動距離射程距離
6262
アビリティコストCS消費ゲージ
21.5

リーダースキル一進一退
青属性のHP-25% 移動距離+80%
リンクスキル-
-
コマンドスキルてめーおれだってそうしたぜ!
〔消費ゲージ:1.5〕進行方向にハイウェイ・スターを射出ッ!最初に接触した敵に800%ダメージを与え、そのダメージを10%吸収するッ!さらに3手の間、敵味方の行動終了時に対象の敵に同効果を与えるッ!
アビリティ[特殊]受けてたつぜ!
〔コスト:2〕フィールド登場時に発動ッ!自身のATKが現在のRound数×50%アップするッ!
ブレイクスキル知略耐性
知略耐性(大)習得可能
プロフィールスタンド使い
全身打撲の重体で意識不明になった少年。怪我を回復するためにスタンドを操り、他人の養分を集めている。
出演作品4部 ダイヤモンドは砕けない
-
Lv15覚醒アイテム-
-
Lv30覚醒アイテム-
-
Lv50覚醒アイテム-
-
Lv80覚醒アイテム-
-
タイプSSR(配布)
-
入手方法イベント報酬
「恐怖に立ち向かうSPEED★KING」SP報酬(2017年4月開催)
実装時期2017年04月
-
みんなの評価(前回)-
-


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コメント ((SSR)噴上裕也(てめーおれだってそうしたぜ!))
  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2017/04/08 02:57
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    12
    2017/04/08 02:57 ID:p3y1b87b

    >>3

    昔そういうバグはあったね

    条件不明だけどタスクキルしたら最終ラウンドになった

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    11
    2017/04/08 00:06 ID:dm9p5u3h

    アビ上昇率は5%

    義務教育でラウンド数*80%(ラウンド5で加算400%)

    アビカンでラウンド数*150%見込み(ラウンド5で加算750%)

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    10
    2017/04/07 21:06 ID:blzdvroe

    コレクション用にとりあえず1枚っ感じか

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    9
    2017/04/07 10:26 ID:s2oqu51n

    >>8

    タワー吉良の劣化版かな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    8
    2017/04/07 00:17 ID:dm9p5u3h

    究極周回で餌が余ったのでCS20にしてみた

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    7
    2017/04/06 23:52 ID:euoobjpm

    >>3

    倉庫番って言いたかったんだろうけど、在庫って表現もおかしいし、ただのバカでしょ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    6
    2017/04/06 22:10 ID:mdmdx0fh

    >>5

    やはり加算でしたか…

    これ乗算だったら猫尻がもっと輝けたのに

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    5
    2017/04/06 21:57 ID:o7a3ex0f

    猫尻の攻撃力ー31903

    無覚醒噴上アビは乗算なら

    接触弾のダメージー31903*300*1.5

    約1500万

    加算の場合31903*300.5

    約960万

    検証によると、加算アビでした

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    4
    2017/04/06 20:42 ID:dm9p5u3h

    アビ上昇率も確認せずよく今の段階で判断できるねまだどうなるかわからんのに・・・

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    3
    2017/04/06 20:15 ID:kqg6gxuy

    >>2

    強制的にラウンドを進める?

    …って、それ発動したら何もしなくてクリア出来るんだけど…

    手番とターンとラウンドを混同してない?

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