(SSR)吉良吉影(川尻浩作)

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最終更新日時:
9.3
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  • 9 火力も原作再現も素晴らしいCS。自分が死んだら発動なので、安定感も増す。ただし、自分が移動中のアイテムやカウンターによる絶命では発動できない。さらにゲージ5で後手発動という事もあり、黒吉良の様にスマートにCSで攻撃というスタイルは取りにくい。平穏に攻略したい人向け。
  • 10 BAITZA DUSTO
  • 9 全滅をふさぐ保険役として優秀
  • 9 究極周回が超楽になった点は評価10。CSの重さで-1
  • 8 CSもアビも使いにくいがハマると便利で火力も出せるキャラ。LDスキルとCSがあまり噛み合っていないが「おれだった」を装備すればカバー出来る。長期戦向きユニット。※170311
  • 10 CSが強い。敵全滅がなかなか使えます
  • 10 csの安心感はなかなか高いがカウンターアイテム敵アビ等では発動しないので油断は禁物、バイツァ発動でゲージ0→闘志発動が保険をかけつつ攻めれて強力、タワバで確実に1フロア任せてる超絶頼もしいキャラ、火力アビとしても全属性通して最強クラスの性能
  • 9 CSが少し重いので混戦模様では使いにくいが発動さえ出来ればほぼ無敵 個人的にアビにカウントダウンが必須だと思う
  • 10 最高に気に入ってます。
  • 10 アビが恐ろしいほどにぶっ壊れ。CS打つたびに倍々ゲームで火力が跳ね上がっていく。本体性能もまた超優秀で、怨念、デリム、ハイヒをつければ超HPを維持し続ける化け物が誕生する。それは敵CSもなんの防御手段もなしで受けきれてしまうほど。全く隙のない超有能ユニット。
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(SSR)吉良吉影(川尻浩作)

レアリティ SSR

属性 黒

コスト 24

限界突破 4

スロット数 5

キャパシティ 8

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

キャラクター 吉良吉影

略称 黒川尻


最大ATK 6,740

最大HP 4,810

凸1最大ATK 8,820

凸1最大HP 6,460

凸2最大ATK 11,100

凸2最大HP 8,170

凸3最大ATK 13,590

凸3最大HP 10,146

凸4最大ATK 15,560

凸4最大HP 11,570

移動距離 75

射程距離 70

アビリティコスト 3

CS消費ゲージ 5


リーダースキル 進化を遂げた殺人鬼
Round開始時に敵行動カウント+1&スタンド使いのHP+70%


コマンドスキル BITE THE DUST(負けて死ね)
〔消費ゲージ:5〕発動から3ターンの間、敵の行動時に自身が致死ダメージを受けると発現し行動前に戻す!戻った後に強制ターン経過し,直後その場にいた敵全体へ9999%(Max.50000%)の爆破ダメージを与える!


アビリティ [特殊]成長
〔コスト:3〕Round中2回まで、コマンドスキル使用時にATKが1.5倍になり(重ね掛け可能)スキルゲージが30%増加する!


ブレイクスキル 威圧無効&苦痛耐性
苦痛耐性(大)※習得で効果発揮!


プロフィール スタンド使い
吉良吉影(川尻浩作)が川尻早人によって追い詰められた際に成長した姿


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 
闇の円環:20|闇の灯:15


Lv30覚醒アイテム 
時の黒砂:15|次元の黒砂:10|次元の白砂:10


Lv50覚醒アイテム 
次元の黒砂:15|次元の白砂:15|黒の結晶:15|白の結晶:15


Lv80覚醒アイテム 
黒の結晶:17|白の結晶:17|黒の輝晶:10|白の輝晶:10


タイプ SSR(超降臨)


入手方法 ガシャ(超降臨)
・超降臨ガシャ(2016年12月9日実装)


実装時期 2016年12月


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コメント(194)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101541208 2017/11/14 (火) 16:44 通報
    黒尻に死の忘却は合うかと思ったけど、アビコスが重すぎた
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101522418 2017/11/11 (土) 22:00 通報
    最後にポン爆発的な火力...凄いよ!
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101467181 2017/11/05 (日) 01:38 通報
    こいつを使う場合はデリムとハイヒという難民続出&糞ムズい場所で入手するアビリティ必須だからあまり使えるとは思えない・・・
    アビリティ要員だな
    0
  • 悪徳サーカス団 No.101166184 2017/09/09 (土) 21:24 通報
    普通にヨイ
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101166205 2017/09/09 (土) 21:28 通報
      うん
      1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101134803 2017/09/04 (月) 16:46 通報
    こいつリーダーに発想の転換、愛していないの、だめだめ、ヤケでフレに吉良でずっとバイツァできませんかね?
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101193298 2017/09/15 (金) 00:01 通報
      コンボカウンターがいたら積むんじゃないかな?
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101193317 2017/09/15 (金) 00:05 通報
        なるほど、確かにそうですね…なら、ヤケか何かを「ますますパワフルに」に変えればいけますかね?
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100239949 2017/05/05 (金) 06:54 通報
    アビカン
    返信数 (3)
    25
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100241578 2017/05/05 (金) 12:55 通報
      えぇ…
      7
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100898892 2017/07/29 (土) 15:15 通報
      お高かったでしょう…
      1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101318591 2017/10/06 (金) 17:59 通報
      勇者!
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100211732 2017/05/01 (月) 19:12 通報
    4回発動はアビレベル+いくつからです?
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100211510 2017/05/01 (月) 18:40 通報
    今日、社員になれたみたいで、newで黒吉良バイツァダストで+6になった上に、new黒川尻も+1で降って来ましたっ!
    黒カエル2つあるのですが、川尻に食わした方が良さげですか?
    一応、
    ヤケ20
    体力アタブ20
    ソニック20
    怨念3
    の雑魚です
    アドバイスお願い致します!
    返信数 (5)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100211515 2017/05/01 (月) 18:41 通報
      もう1枚
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100211575 2017/05/01 (月) 18:50 通報
      拝見したお手持ちの中では、黒川尻が最優先候補です。
      しかし、+1でもスロカンしていれば十分な火力が出るので温存でも良いかと思われます。
      アビもLv4までは回数が伸びない(Lv5以降)なので、急ぐ必要はないかと。
      また、この手のご質問はユニット相談板や質問板の方がレスが貰えますよ。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100211681 2017/05/01 (月) 19:04 通報
        さっそくのレスありがとうございます!
        このサイトの雑談スレが盛況かどうか分からなかったので、キャラスレで申し訳ありません┏○ペコ
        ずっと黒吉良難民だったので、ちょっと興奮気味ですっ!
        黒吉良よりも黒川尻優先と言うのは、どちらも棲み分けて使うべきなのでしょうか?
        スキル上げ重視で黒川尻を優先するべきなのでしょうか??
        一応俺だったも14で育てつつはあるのですが…
        雑談スレの方が良いかもしれませんが、spは露一、緑尻、赤尻、康太郎がいますが、フル初撃難民で、その他は一応揃ってはいます(;´д`)
        0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100211756 2017/05/01 (月) 19:15 通報
      拝見したところ、黒吉良の覚醒数は十分足りているようです。
      あとはLv上げとスロ上げするだけなので、カエルを使うほどではないかと思います。
      また、黒吉良と黒川尻は使い方が大きく異なります。
      黒吉良:汎用リーダー兼アタッカー
      黒川尻:高難易度をピンポイントで攻略するユニット
      という住み分けが現在の主流です。
      結論を端的に言うと、今のBOX状況なら
      ・(もし)カエルを使うなら黒川尻優先
      ・Lv上げやスロ上げは黒吉良優先
      となります。
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100212104 2017/05/01 (月) 20:08 通報
        何度もレスありがとうございます!
        一応思っていた回答の背中を押して頂いた格好になりますが、本当にありがとうございますっ!
        黒キクアキはナイフ以降貯めっぱなしでしたが、黒吉良全ツッパでいきます!
        川尻もコツコツ仕上げて参ります!
        GWでハイパーヒール取れる様に頑張ります<(_ _)>
        1
  • くり No.99302860 2017/01/18 (水) 18:33 通報
    アビでATKあげたらCSに反映されるんですか?
    返信数 (1)
    3
    • × まーく2015 No.99378130 2017/01/24 (火) 15:41 通報
      CSが加算50000%だから、アビで1000%増えたら51000%ですね、
      やけっぱちで×3.0とすると
      CSが加算150000%だから、アビで1000%増えたら153000%です。
      CSだけ見るとほとんど誤差レベルですが、通常おはじき&スマッシュには影響します。
      1
  • 平穏主義 No.99173502 2017/01/06 (金) 01:21 通報
    CS発動後、3ターンの間にディーバス(スキル満タン)、オラドラコンビ(致死防止)を使えば、ずっと無敵でいられる気がするのですが、落とし穴はあるかな?
    返信数 (10)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173624 2017/01/06 (金) 01:44 通報
      バイツァ使った瞬間にゲージ0になるから闘志発動できるからディーパスいらないな、自分仗太郎持ってないので試せないですがありかもしれないですね。落とし穴ってか欠点は回りくどくて時間かかりそうってとこかな
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173737 2017/01/06 (金) 02:09 通報
        闘志発動だけでゲージ満タンにならないので、ディーパスは2回目の川尻CS発動が必要な時のための保険として考えてみました。6ターンは平穏かなと。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173786 2017/01/06 (金) 02:24 通報
        コンボカウンターがいる時は、仗太郎使わずにディーパスを使い、
        ダンがいる時は仗太郎使う。
        といった状況に応じて使い分け出来そうです。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173847 2017/01/06 (金) 02:48 通報
        結構いい手だと思うね。
        ディーパス撃っておけば闘志を付けた白以外のユニットもCS撃てるようになるから闘志の白ユニットのCSを温存できたりする。
        エキスパ吉良の5R対策に充分使えるね。
        5Rの開幕にカメオ系のゲージ没収の敵がいたら闘志持ち以外のユニットで全滅させ、一回目の増援は闘志発動したユニットのCS、2回目の増援でタルブラ来てくれたら完璧みたいなね。
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99175750 2017/01/06 (金) 12:53 通報
        ディーパス発動するとアビのパフ効果で黒尻の攻撃力もアップするので、バイツァで5億以上のダメージでそうですね。
        エキスパはまだ未挑戦ですが、
        仗太郎、ディーパスに回復系を積みまくり、黒尻、黒吉良フレ、バイクstanbyで、挑んでみます。
        ありがとうございました。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99175891 2017/01/06 (金) 13:09 通報
        ディーパスのバフは加算なのでほぼ誤差程度にしかならないでしょうけど運用したら面白そうですね、究極等で試せたら使用感聞きたいです。よろしく
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99182436 2017/01/06 (金) 23:14 通報
        究極花京院を6周してきました。
        マニッシュCS封印も、前のターンにバイツァかけておけばOK。
        仲間を守るは、バイツァ攻撃も1人で受けて、他の敵は無傷です。
        →2回目の発動で全滅。
        猿壁や罠ダメージでの死亡も敵の行動時ならば、バイツァ発動しました。
        あとは、次ターンでバイツァ切れる時には、体力回復しておかないと、次ターンに敵の先制攻撃に俺だった死亡します。ディーパス体力低いので。
        なお、CSを2回発動して乗算2.25倍の時の与ダメは4.7億でした!
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99183280 2017/01/07 (土) 00:21 通報
        検証ありがとうございます、やはりcs発動に攻撃を食らうことが前提なので思わぬ事故死が怖いですが火力も出るし敵キャラ対策しっかりすれば事故死も減りそうですし面白いですね。いつも黒吉良ばっか使ってるけどスロットちゃんと上げてみようかな
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99184434 2017/01/07 (土) 02:56 通報
        どうやれば、安楽死できるかばかり思案するので、ゲーム感覚に慣れるのに時間がかかりますが、吉良の内面を追体験している感覚になって楽しいですよ!
        1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99207618 2017/01/09 (月) 16:16 通報
      怖くないぞ!の併用もいいよ。
      バイツァ発動 ⇒ ターン経過でゲージ増 ⇒ 爆発!
      うまくいけば、次の手で4ゲージくらい確保できるよ
      0

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