(SSR)吉良吉影(川尻浩作)

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  • 9 火力も原作再現も素晴らしいCS。自分が死んだら発動なので、安定感も増す。ただし、自分が移動中のアイテムやカウンターによる絶命では発動できない。さらにゲージ5で後手発動という事もあり、黒吉良の様にスマートにCSで攻撃というスタイルは取りにくい。平穏に攻略したい人向け。
  • 10 BAITZA DUSTO
  • 9 全滅をふさぐ保険役として優秀
  • 9 究極周回が超楽になった点は評価10。CSの重さで-1
  • 8 CSもアビも使いにくいがハマると便利で火力も出せるキャラ。LDスキルとCSがあまり噛み合っていないが「おれだった」を装備すればカバー出来る。長期戦向きユニット。※170311
  • 10 CSが強い。敵全滅がなかなか使えます
  • 9 csの安心感はなかなか高いがカウンターアイテム敵アビ等では発動しないので油断は禁物、バイツァ発動でゲージ0→闘志発動が保険をかけつつ攻めれて強力
  • 9 要は蘇生に攻撃が付いたようなCS。安定感が増し、火力も高いのでかなり強力。しかし黒吉良のように扱いやすいわけではないのがネック。アビはかなり便利。黒吉良につけるのもあり。
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(SSR)吉良吉影(川尻浩作)

レアリティ SSR

属性 黒

コスト 24

限界突破 4

スロット数 5

キャパシティ 8

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

魂チップ 6

アビリティコスト 3


最大ATK 6,740

最大HP 4,810

凸1最大ATK 8,820

凸1最大HP 6,460

凸2最大ATK 11,100

凸2最大HP 8,170

凸3最大ATK 13,590

凸3最大HP 10,146

凸4最大ATK 15,560

凸4最大HP 11,570

移動距離 75

射程距離 70


リーダースキル 進化を遂げた殺人鬼
Round開始時に敵行動カウント+1&スタンド使いのHP+70%


コマンドスキル BITE THE DUST(負けて死ね)
〔消費ゲージ:5〕発動から3ターンの間、敵の行動時に自身が致死ダメージを受けると発現し行動前に戻す!戻った後に強制ターン経過し,直後その場にいた敵全体へ9999%(Max.50000%)の爆破ダメージを与える!


アビリティ [特殊]成長
〔コスト:3〕Round中2回まで、コマンドスキル使用時にATKが1.5倍になり(重ね掛け可能)スキルゲージが30%増加する!


ブレイクスキル 威圧無効&苦痛耐性
苦痛耐性(大)※習得で効果発揮!


プロフィール スタンド使い
吉良吉影(川尻浩作)が川尻早人によって追い詰められた際に成長した姿


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 
闇の円環:20|闇の灯:15


Lv30覚醒アイテム 
時の黒砂:15|次元の黒砂:10|次元の白砂:10


Lv50覚醒アイテム 
次元の黒砂:15|次元の白砂:15|黒の結晶:15|白の結晶:15


Lv80覚醒アイテム 
黒の結晶:17|白の結晶:17|黒の輝晶:10|白の輝晶:10


タイプ SSR(超降臨)


入手方法 ガシャ(超降臨)
・超降臨ガシャ(2016年12月9日実装)


実装時期 2016年12月


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コメント(175)
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コメント

  • くり No.99302860 2017/01/18 (水) 18:33 通報
    アビでATKあげたらCSに反映されるんですか?
    返信数 (1)
    2
    • × まーく2015 No.99378130 2017/01/24 (火) 15:41 通報
      CSが加算50000%だから、アビで1000%増えたら51000%ですね、
      やけっぱちで×3.0とすると
      CSが加算150000%だから、アビで1000%増えたら153000%です。
      CSだけ見るとほとんど誤差レベルですが、通常おはじき&スマッシュには影響します。
      0
  • 平穏主義 No.99173502 2017/01/06 (金) 01:21 通報
    CS発動後、3ターンの間にディーバス(スキル満タン)、オラドラコンビ(致死防止)を使えば、ずっと無敵でいられる気がするのですが、落とし穴はあるかな?
    返信数 (10)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173624 2017/01/06 (金) 01:44 通報
      バイツァ使った瞬間にゲージ0になるから闘志発動できるからディーパスいらないな、自分仗太郎持ってないので試せないですがありかもしれないですね。落とし穴ってか欠点は回りくどくて時間かかりそうってとこかな
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173737 2017/01/06 (金) 02:09 通報
        闘志発動だけでゲージ満タンにならないので、ディーパスは2回目の川尻CS発動が必要な時のための保険として考えてみました。6ターンは平穏かなと。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173786 2017/01/06 (金) 02:24 通報
        コンボカウンターがいる時は、仗太郎使わずにディーパスを使い、
        ダンがいる時は仗太郎使う。
        といった状況に応じて使い分け出来そうです。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173847 2017/01/06 (金) 02:48 通報
        結構いい手だと思うね。
        ディーパス撃っておけば闘志を付けた白以外のユニットもCS撃てるようになるから闘志の白ユニットのCSを温存できたりする。
        エキスパ吉良の5R対策に充分使えるね。
        5Rの開幕にカメオ系のゲージ没収の敵がいたら闘志持ち以外のユニットで全滅させ、一回目の増援は闘志発動したユニットのCS、2回目の増援でタルブラ来てくれたら完璧みたいなね。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99175750 2017/01/06 (金) 12:53 通報
        ディーパス発動するとアビのパフ効果で黒尻の攻撃力もアップするので、バイツァで5億以上のダメージでそうですね。
        エキスパはまだ未挑戦ですが、
        仗太郎、ディーパスに回復系を積みまくり、黒尻、黒吉良フレ、バイクstanbyで、挑んでみます。
        ありがとうございました。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99175891 2017/01/06 (金) 13:09 通報
        ディーパスのバフは加算なのでほぼ誤差程度にしかならないでしょうけど運用したら面白そうですね、究極等で試せたら使用感聞きたいです。よろしく
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99182436 2017/01/06 (金) 23:14 通報
        究極花京院を6周してきました。
        マニッシュCS封印も、前のターンにバイツァかけておけばOK。
        仲間を守るは、バイツァ攻撃も1人で受けて、他の敵は無傷です。
        →2回目の発動で全滅。
        猿壁や罠ダメージでの死亡も敵の行動時ならば、バイツァ発動しました。
        あとは、次ターンでバイツァ切れる時には、体力回復しておかないと、次ターンに敵の先制攻撃に俺だった死亡します。ディーパス体力低いので。
        なお、CSを2回発動して乗算2.25倍の時の与ダメは4.7億でした!
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99183280 2017/01/07 (土) 00:21 通報
        検証ありがとうございます、やはりcs発動に攻撃を食らうことが前提なので思わぬ事故死が怖いですが火力も出るし敵キャラ対策しっかりすれば事故死も減りそうですし面白いですね。いつも黒吉良ばっか使ってるけどスロットちゃんと上げてみようかな
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99184434 2017/01/07 (土) 02:56 通報
        どうやれば、安楽死できるかばかり思案するので、ゲーム感覚に慣れるのに時間がかかりますが、吉良の内面を追体験している感覚になって楽しいですよ!
        0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99207618 2017/01/09 (月) 16:16 通報
      怖くないぞ!の併用もいいよ。
      バイツァ発動 ⇒ ターン経過でゲージ増 ⇒ 爆発!
      うまくいけば、次の手で4ゲージくらい確保できるよ
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99172040 2017/01/05 (木) 23:10 通報
    究極爺2RでCS発動し、平穏にクリアできるはずが、いきなりのマライア鉄柱攻撃に俺だった〜(死亡)
    バイツァ発動しませんでした。
    まるで救急車に轢かれるかのごとく。
    鉄柱攻撃は敵の攻撃とはみなされないようなので要注意です。
    返信数 (5)
    4
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99172093 2017/01/05 (木) 23:13 通報
      敵スキルによる攻撃はほぼバイツァの範囲外だったと記憶しとります
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173284 2017/01/06 (金) 00:54 通報
        投稿者です。
        鉄柱、自爆による不慮の事故に遭わないよう、死をも超えるを付けようかと思うのですが、どうですかね?
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173333 2017/01/06 (金) 01:01 通報
        黒尻使いたいなら白の死ぬこたサポつけるのは必須じゃない?
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173415 2017/01/06 (金) 01:09 通報
        バイツァ主軸で攻めるのは5ゲージ吐いて発動が相手依存だからあまり向いてない、上の方がおっしゃってるようにしぬこたで事故死防ぐとか白アタッカーに闘志つけてメインはそっちで攻めるとかした方が強い気がします
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99173530 2017/01/06 (金) 01:27 通報
        死ぬこたも付けてましたが、鉄柱に体力削られて不発でした。
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99167783 2017/01/05 (木) 16:32 通報
    自分は積もる、俺だった、怨念、体力atkを付けてます。
    敵2、3体撃破でスキル5回復するので、CS連発も可能になります。
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99168137 2017/01/05 (木) 17:20 通報
      csで積もるが発動しないから積もるは外していいんじゃないか?やけ怨念体力俺だったなら接触も火力出てcsで保険もかけれるけど、それなら黒吉良の方がいい場合多いしうーんって感じ
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99147617 2017/01/03 (火) 15:47 通報
    +1でアビ強化1ずつしかしてないけどやけ体力怨念+4回重なったハイDIOのアビつけたら単騎でタワー極上クラスなら攻略できるね。リーダースキルのおかげで簡単に10万いけるし強化したら究極もいけそう。
    2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98974773 2016/12/18 (日) 11:37 通報
    結局
    やけ
    体力あたぶ
    怨念
    俺だった
    に落ち着いたお
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98976685 2016/12/18 (日) 15:13 通報
      怨念→あらゆる生物も面白い
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98977060 2016/12/18 (日) 15:55 通報
        いいんだけどオーバーキルだし、発動が次ターンだからな。
        結局は生物より死ぬこたで介護させて重体の少年か俺だったのほうがいい。
        2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98968332 2016/12/17 (土) 17:19 通報
    アビ編成
    俺だった
    時の歯車
    やけ
    カウントダウン
    ってどうかな???
    返信数 (14)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98973230 2016/12/18 (日) 03:42 通報
      時の歯車が不要
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98977758 2016/12/18 (日) 17:18 通報
        時の歯車は一概に不要とは言えない
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98981964 2016/12/19 (月) 00:28 通報
        へえ、じゃあ時の歯車が生きる状況を言ってみろよ。
        4
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98982161 2016/12/19 (月) 00:57 通報
        そんなもん考えればわかるだろ頭の弱いカスだな
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98982322 2016/12/19 (月) 01:18 通報
        ケチ付けられる事がわかったからって逃げんなよw
        CS連発できるユニットでもなんでもないのに、歯車なんか付けてどうすんだよカス脳w
        侵略と組み合わせて使うか?そしたら火力が落ちまくるから先制仗助みたいな敵に対しての保険としか使えなくなるし、そもそも敵に弱点があるとは限らないし。
        弱点付与の為に緑連れてくとなればパーティー編成に制限が出来てこれまた微妙だし。
        上記以外になんか考えあるのか?無いんだろ?ww
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98984693 2016/12/19 (月) 13:13 通報
        低脳だなw
        このゲームはクエストによってアビを変えて、考えるのが面白いんだよ。
        下の書き込みにもあるように侵略と勝利つけて、なんならアタッカー運用をしなくてもいい。
        だからド低脳だって言ってんだよカス。
        もう一度言う、ド低脳w
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98988254 2016/12/19 (月) 19:22 通報
        ないならつければ
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98988531 2016/12/19 (月) 19:49 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する とりあえず使い方を完璧に言い当てられて残念だったねぇ…(笑)
        悔しいからってド低能とか連発しちゃって…もしかして自分の事かな?(笑)
        もちろんバイツァ使わなきゃ全滅必至なんてクエストが出てくりゃ使うからご心配なくって感じだな。バイツァは今のところエキスパ5Rの対策にはなるけど、それだって別に侵略歯車にする必要は全く無いし、そもそもバイツァ自体不要だし。
        だいたいクエストによってアビの組み合わせ考えるなんて当然だし、必ずしもアタッカー運用しなくていいとか、そんな当たり前の事考えないわけねーだろカス(笑)
        偉そうに言ってるからなんか面白い使い方でもあるのか期待したのに、やっぱカスはカスだったわ。
        2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98990710 2016/12/19 (月) 22:40 通報
        長文必死すぎてワロタw
        とりあえず、82987が低脳なカスだって事だけはわかったw
        低脳なカスw
        8
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98980289 2016/12/18 (日) 21:45 通報
      歯車活かすなら侵略入れたいね
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98981884 2016/12/19 (月) 00:20 通報
        侵略は不要だ。
        弱点あるとは限らないし、やけカウントダウンで殺せるから1moreは容易。目的はゲージ消費のみでしょ。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98990013 2016/12/19 (月) 21:51 通報
        敵を倒してワンモアとる方が吉かな
        0
    • × 名無しの東方 No.99035795 2016/12/24 (土) 10:58 通報
      低脳低脳言ってるけど漢字間違えててワロタw『低能』だからwそーいうコメントはホント控えてもらいたい。
      9
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99072348 2016/12/27 (火) 23:06 通報
        本当それなwwwwww
        1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98965130 2016/12/17 (土) 09:59 通報
    黒吉良つけるのあり?
    返信数 (2)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98966501 2016/12/17 (土) 13:18 通報
      体力怨念が育ってないならね
      1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98973106 2016/12/18 (日) 02:36 通報
      川尻に黒吉良つけるなら黒吉良に川尻つけた方がベネ
      10
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98939070 2016/12/14 (水) 15:35 通報
    ドグサレのアビはバイツァで発動しますかね?お試しで取ったばかりなのですが乗算の書き方なので気になってます。
    返信数 (4)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98939182 2016/12/14 (水) 15:54 通報
      おそらく発動するけど、発動してもatkは加算だしアビコス3だし使い所は限らそう
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98939691 2016/12/14 (水) 17:04 通報
      返答ありがとうございます。Attackは加算なんですね(>_<)それならコス3はきついですね…残念。
      2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98964484 2016/12/17 (土) 07:51 通報
      その代わりドサグレは何回でも重ね掛けが可能。
      ただまあバイツァと組ませて使うアビじゃないな。
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98988609 2016/12/19 (月) 19:58 通報
      結論は出てるけど、これATKに関して乗算の書き方でもないよ。移動は乗算の書き方だけどね。
      ATK200%になる!みたいなのが乗算。+???%する!が加算。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98938543 2016/12/14 (水) 14:01 通報
    決戦ヴァニラやDIO&ヴァニラみたいなCS連発するユニットに載せても面白いかも
    返信数 (1)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98938962 2016/12/14 (水) 15:17 通報
      面白いかもじゃなくて、CS連発できるユニットにこそ噛み合うアビだろ。
      1

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