(SSR)仗助&承太郎

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  • 10 LS、CS、アビの全てが優秀なうえ威圧、狂気ブレイクという強力さで最強の一角。康太郎吉良でのLS挟みが出てきた中、状態異常無効が遥かに上回る有用性を見い出した結果となり、無駄DIOとのLS挟みは最も有用であると言える。魂やヤケは恩恵を受け逃走経路や新フォーエバーは価値が下がった。
  • 10 LSは必要に応じてステアップと使い分け。CSはすぐ99ヒットする。エリア対策に移動なしでもソコソコの威力だが自アビで連射可能。アビが酷く一瞬でも0になればいいので確定発動と思っていい。1moreとガムがマストか。
  • 9 高いレベルでバランス取れてるが万能ではない。LS.CS.アビ.ブレイクスキル.全てに無駄がなく、他キャラと差別化出来ている。 アビコスあと1低ければ最高だった。 難点は、アイテム消せないこと。
  • 10 LSの状態異常無効が強い。ゲージ回復のリスクがなくなり完全生物をつけなくてよくなる。アビ枠が1個空く。CSは仗助よりも火力が出て、少しだが防御無視もでき、さらにCS中に死んだ味方も致死から回復させる。ゲージがなくなってもCSを撃てるアビなのでゲージ散らす敵にも対応可能。
  • 9 LDスキルもCSもアビも高性能だが初心者向けでは無い印象(特に5ゲージCS)。反面、高難易度クエストでは本体もアビも真価を発揮してくれるキャラ(LD推奨)。威圧無効なのでCSを撃てなくなる事は無く自アビで連発可能な点が非常に頼りになる。※160803
  • 10 強いです!スキルゲージ回復なければ初っ端からスキル打てる
  • 10 LS is one of the most useful skill in the game. You must have it
  • 10 全体的なパフォーマンスは非常に良いです 強度は非常に高圧的です
  • 9 もちろん全体的に纏まっててかなりの強キャラだが白の他キャラに上をいくバケモンが出てきたので9かな、没収対策としてのアビの性能は最高
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(SSR)仗助&承太郎

レアリティ SSR

属性 白

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

魂チップ 6

アビリティコスト 4


最大ATK 6,450

最大HP 5,310

凸1最大ATK 8,430

凸1最大HP 7,120

凸2最大ATK 10,610

凸2最大HP 9,020

凸3最大ATK 12,980

凸3最大HP 11,181

凸4最大ATK 14,860

凸4最大HP 12,765

移動距離 70

射程距離 65


リーダースキル 奇妙な二人の男
味方全員が状態異常にかからなくなるッ


コマンドスキル オラドラコンビネーション
〔消費ゲージ:5〕一部の防御スキル貫通&1000%防御無視ダメージのスタープラチナ&500%×5連のダメージのクレイジー・ダイヤモンド発射!200%移動中3度タップで大範囲に500%×10連ダメージ&範囲内の味方に致死を耐える効果付与!
(Max.一部の防御スキル貫通&3500%防御無視ダメージのスタープラチナ&1200%×5連のダメージのクレイジー・ダイヤモンド発射!500%移動中3度タップで大範囲に2500%×10連ダメージ&範囲内の味方に致死を耐える効果付与!)


アビリティ [特殊]急に闘志がわいて来たぜ
〔コスト:4〕コマンドスキルゲージが0になるとATK250%アップ&1度だけ自身のスキルゲージ消費が0になる!(Round中に1回発動)


ブレイクスキル 威圧無効&狂気耐性
※狂気耐性(大)習得可能


プロフィール スタンド使い|ジョースター家
社王町で出会った2人の奇妙な男はこの町を守る闘いに立ち向っていく。


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 時の白砂:11|次元の白砂:5|次元の青砂:5


Lv50覚醒アイテム 次元の白砂:9|次元の青砂:9|白の結晶:9|青の結晶:9


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(降臨)


入手方法 ガシャ(降臨)
・ダイヤガシャ(降臨)2016年05月31日~


実装時期 2016年05月


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コメント(193)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98305059 2016/10/05 (水) 21:04 通報
    今80レベルで仗助&承太郎を持っていますが、アビリティは何がオススメですか? また、仗助&承太郎は今最強ランキング何位位ですか?
    返信数 (6)
    8
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98308782 2016/10/06 (木) 07:53 通報
      最強ランキングなんてくだらない事を聞くのはやめなよ。
      16
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98317929 2016/10/07 (金) 03:28 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 実際どうなんですか?💢💢💢💢💢
        10
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98440277 2016/10/20 (木) 21:29 通報
        場合による←これに尽きる。はっきり言うとこの質問は愚問なので、長所と短所、使える場面、おすすめアビなどを聞いた方がいい。
        8
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98440375 2016/10/20 (木) 21:38 通報
        と思ったが、おすすめアビは聞いてな。すまん。えーっと持ってたら産物とかガム犬とか配布仗助つけるって手もある気がする。動じない男付けるのもいいし、壁コン入れるのもあり。火力アップ系を入れるのがいいと思う。
        1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98442585 2016/10/21 (金) 01:06 通報
      ありがとうございます 参考になりました。
      2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98491562 2016/10/26 (水) 19:40 通報
      配布仗助いいですね 産物は火力が1000万出てビビりました。
      1
  • まーく2015 No.98303047 2016/10/05 (水) 16:59 通報
    ジョジョセレクションでもらえると思ったのに~
    しげちーに後半で抜かれ残念です。(泣)
    13
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98275095 2016/10/02 (日) 17:48 通報
    このキャラと仗助では、どっちを母艦にした方がいいですか?
    返信数 (4)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98276138 2016/10/02 (日) 19:22 通報
      場所による。
      極上までならドラ太郎のがオールマイティそれ以上は使い分けかな
      2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98276548 2016/10/02 (日) 20:05 通報
      場所によるのは間違いないけど、オールマイティなのはドラ太郎でしょ。
      どっちも強いけど、究極以上なら仗助はアビ要員として使う方が多い。
      CSの火力だけ見れば仗助の方がやや上だけど、排出メダルが上手く当たればドラ太郎の方が上回るくらいの誤差の範囲。
      更に言うと究極以上の高難度を周回するようなレベルになればキャラも揃ってるのでどちらもアタッカーとして使うこと自体ほぼ無くなる。
      2
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98308523 2016/10/06 (木) 06:31 通報
        エキスパートも究極テクバも仗助、ドラ太郎共にアタッカーとして使ってクリアできています。
        エアプ意見は止めていただきたい。
        3
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98308769 2016/10/06 (木) 07:52 通報
        >仗助、ドラ太郎共にアタッカーとして使ってクリアできています。
        論点ズレとるがなw
        なんでカリカリしてるのか知らんけど、クリアできないなんて話は一言も出てないじゃん。
        実際康太郎とか高火力を手軽に出せるキャラを持ってるならわざわざ仗助仗太郎を主力として使う理由が無い。
        そういう話でしょコレ?
        1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98137654 2016/09/20 (火) 15:39 通報
    範囲内の味方に致死を耐える効果付与というのはいつまで効果が続くのでしょうか?
    例えばCSで仲間に効果を与えた上、自爆シュトを倒したら生き残ります?
    返信数 (4)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98244409 2016/09/29 (木) 23:45 通報
      一度かければそのラウンドでは一度死ぬまで有効!
      ドラ太郎の移動中なら死んだキャラも蘇生できる
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98275243 2016/10/02 (日) 18:02 通報
        >ドラ太郎の移動中なら死んだキャラも蘇生できる
        誤解を招く表現はやめようね。
        なんつったらいいのか、とにかく順番が大事。蘇生を付与した後に敵のナイフ等で味方が死んでも蘇生するが、蘇生効果を付与する前に死んでいたら生き返らない。
        1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98276149 2016/10/02 (日) 19:23 通報
        死んだあともいきかえりましたよ。
        勘違いならすいません。
        なにぶん前のことなので
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98276471 2016/10/02 (日) 19:57 通報
        勘違い自体は悪い事じゃないと思うし仕方ない事だと思うけど、記憶が定かじゃないならちゃんと確認してから反論して。結局どっちなんだよ?って事になっちゃうでしょ?
        断言するけど、死んでから蘇生付与しても生き返らないから。あくまで死ぬ前に付与しなきゃダメ。
        5
  • 名無しの東方 No.98119412 2016/09/18 (日) 23:22 通報
    産物 グレート 動じない ガム 1more ディメンション 壁コンならどの組み合わせがいいと思いますか?
    70
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98044961 2016/09/13 (火) 08:22 通報
    SPユニット実装後に出てたらこいつも間違いなくSPだったよな
    40
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97773742 2016/08/24 (水) 14:12 通報
    アタッカーとして使いたいのですが、初めて数か月なのでどのユニットもアビがレベル低くてどれが効率的なのかわからないのでオススメを教えていただければと思います。
    生命磁気、おれが闘う、動じない、やらなきゃ、仲間連携、壁コン、グレート、仙道くらいしか使えるのがないんですが・・・。
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97784130 2016/08/25 (木) 07:13 通報
      究極やエキスパで使う場合には産物、闘犬、壁コンがいいと思います。
      このアビ構成なら究極テクバのボスジョナサンをバフ無しで倒せるくらいの火力が出せます。
      極上までなら無覚醒だろうがアビが適当だろうが、なんでも大丈夫だと思います。
      挙げられてる中で選ぶならおれが闘う、動じない、壁コンが一番火力が出せる組み合わせかと。
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97786082 2016/08/25 (木) 12:00 通報
        返信ありがとうございます。
        産物もってないので、お答えいただいたアビを付けて頑張ってみたいと思います(^-^)
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97367742 2016/07/27 (水) 02:37 通報
    邂逅 極レベルでのCS使用感。
    LSで移動ダウン等を無効に出来るので、克服を付けてCSで走ると5ゲージ回収も容易。与ダメはオーバーキル。
    CSの上昇率はトップクラスなので率先して上げるべき。
    アビもCSと相性が抜群で1度目のCS発動直後にATK+250%発動。
    極レベルで練習すれば、CS中に味方に蘇生付与するのも難しくない。
    (初期配置で味方が側に居る位置で1回目のタップを使うと簡単)
    2つのメダル停止後も3回タップで敵をシャッフル出来るので、追撃も狙える。
    極上以上では、アイテム処理と苦痛エリアが課題か。
    返信数 (1)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97444179 2016/07/31 (日) 06:11 通報
      ゲージ回収したいなら、克服じゃなくてグレートで良いと思うのだが。。
      はしらせれない時もあるし。。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97329578 2016/07/24 (日) 15:56 通報
    初心者で、すいませんです。
    仗太郎のアビで闘犬、ガムってよく書いてありますが、これってイベントでしか入手できないイギーのこと??
    仗太郎に付けるアビで参考にしたいのだが、よう分からんので、誰か教えてください。
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97354641 2016/07/26 (火) 07:41 通報
      そうです
      3
      • × No.98073112 2016/09/15 (木) 15:18 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 死ねカス
        3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.96994061 2016/07/08 (金) 21:09 通報
    画面タップの扱いやすさは仗助くんの方が扱いやすいと思いますが…
    返信数 (4)
    4
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97000449 2016/07/08 (金) 23:26 通報
      そう?スピードは仗助でもさタイミングはあんまかわらないよ!
      人それぞれだよ!
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97004364 2016/07/09 (土) 00:51 通報
      仗太郎のタップは無駄DIOと同じ範囲大ですからね、圧倒的に敵を巻き込み易いですね
      11
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97367749 2016/07/27 (水) 02:38 通報
      どちらも使ってますが、慣れれば仗太郎の範囲大が使いやすいですね。
      1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97990870 2016/09/08 (木) 22:58 通報
      巻き込みやすくても範囲ダメージの威力なら
      仗助>仗太郎
      なんだよな。
      仗太郎
      2500%×10×3=75000%で
      仗助
      (1000%+500%)×20×3=90000%だからね。
      0

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