(SSR)リサリサ(プラチナリング)

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  • 9 アビはキャパ11であれば青初撃のようなATKアップが常時適用される極めて優秀なもの。母艦としても苦痛ブレイク、恐怖耐性と優秀であり、CSも低燃費かつ単独でも強力、壁への押し込みも可能と優秀。究極どころかEXですらMVPを取れるほどに強力で、リングユニットとして破格と言える性能。
  • 7 アビの実用範囲は+200〜500%程度。30hit以上なら壁コンの方が強いので範囲CS向け。CSはコンパクト版山吹。ただしアイテムは消えないし敵同士ダメージもない。究極5〜10コンなら無理してとっても戦力強化になる。それ以上ならダイヤの無駄。ノーコンに近い人にはただのアビ要員。
  • 7 LS並。強力すぎるアビ。範囲が狭く癖があるためやや不安定だが強力なCS。単体でも強いが、右太郎を強化するための専用メダルという位置付けか。プラチナの中ではぜひ持っておきたい一枚。
  • 10 それは敵のトークンを破壊することができても復活することなく、使用する価値がある第1の白金ユニット。スキルの外に去ったとき、特別に吸血鬼と柱の男に対して、それが神のようになります
  • 8 無課金でも手に入る可能性のあるSSRとしてはCSもアビも良いので、十分アタッカーに成り得る性能だがちょっとクセはある。究極レベルなら強化と工夫でまだ使えます。※160803
  • 8 柱の男特効のCSはなかなか使いやすく上昇率も凄い。アビも使い勝手良く、上昇率も良い。母艦とアビ要因どちらも兼ねているので、プラリン交換ユニットの中ではかなり優秀。 あと、綺麗。
  • 8 アタッカーならとりあえず付けとける手軽さ、しかも加算倍率もかなり高いプラリンユニットなので誰でも重ねられるのも強み
  • 7 やはり開幕でドンと加算できるアビは強力。とりあえずつけとけばかなりの火力アップが見込める…が、いかんせんカットインがあるのが… そっくりなアビの闘犬にはないのに何故… それが無ければ8点か9点あげても良かった。
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(SSR)リサリサ(プラチナリング)

レアリティ SSR

属性 白

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 11

キャラクター リサリサ

略称 プラチナリサリサ


最大ATK 5,000

最大HP 3,850

凸1最大ATK 7,070

凸1最大HP 5,340

凸2最大ATK 9,240

凸2最大HP 6,870

凸3最大ATK 11,590

凸3最大HP 8,450

凸4最大ATK 13,310

凸4最大HP 9,484

移動距離 62

射程距離 62

アビリティコスト 1

CS消費ゲージ 2.5


リーダースキル 厳しい指導
白属性と波紋使いのATK+30%、移動距離+30%


コマンドスキル エイジャの赤石
〔消費ゲージ:2.5〕範囲内(固定極太長方形)の敵に1000%(Max.2000%)ダメージ&大きく吹き飛ばす!吸血鬼、柱の男には+5000%(Max.+10000%)ダメージ&行動カウント+1!更に同範囲は当該行動中残り続け、接触時500%(Max.1000%)ダメージ!


アビリティ [特殊]波紋の師匠
〔コスト:1〕アビリティキャパの空き数×100%(Max.300%)ATKアップ!


ブレイクスキル 苦痛無効&恐怖耐性
恐怖耐性(大)※習得で効果発揮


プロフィール 波紋使い|ジョースター家
ジョセフとシーザーの波紋の師匠。波紋の習得により50歳にして20代後半の容貌をしている。「エイジャの赤石」の守り手。


出演作品 2部 戦闘潮流


Lv15覚醒アイテム 
闇の円環:20|闇の灯:15


Lv30覚醒アイテム 
時の白砂:11|次元の白砂:5|次元の赤砂:5


Lv50覚醒アイテム 
次元の白砂:9|次元の赤砂:9|白の結晶:9|赤の結晶:9


Lv80覚醒アイテム 
白の結晶:12|赤の結晶:12|白の輝晶:5|赤の輝晶:5


タイプ SSR(リング)


入手方法 リング交換
究極 使命を果たす赤石の守護者(2016年02月07日~)より実装


実装時期 2016年02月


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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99542704 2017/02/07 (火) 20:52 通報
    どなたか教えてください。
    アビキャパの空き数とは使っていないアビリティスロットの数×100ということでしょうか?
    返信数 (2)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99543841 2017/02/07 (火) 22:26 通報
      違う
      余ってるアビコスト×加算%だ
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99546441 2017/02/08 (水) 06:24 通報
        ありがとうございます。
        有能アビリティが多いので活かしどころが難しいですね。
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98069708 2016/09/15 (木) 07:55 通報
    2ラウンド目で接触するたびカエルが大きくなるのは使用?
    返信数 (2)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98072460 2016/09/15 (木) 14:12 通報
      おっとww誤字ってたの今気づいたw
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98126406 2016/09/19 (月) 15:40 通報
        雑談板へどうぞ
        6
  • 名無しのジョースター No.96730504 2016/06/22 (水) 23:48 通報
    +6、コスト54、ATK60000
    (産物11、壁20、動じない6)
    ディーパス→CSになります。
    1
  • 名無しのジョースター No.94169989 2016/03/02 (水) 17:09 通報
    雑談板にプラリサ高火力の画像あったのでざっくり計算したからCS1発目の記録として
    勇気重ね前提なので実用性は無くてロマン
    敵は黒属性吸血鬼
    無覚醒無強化プラリサリーダーで+自アビ+勇気、仲間に敵増援アタブ+進化
    ATK13310、LSで+30%、自アビで+800%
    CSが2000%+10000%、進化が2.5ゲージで+106%
    敵を6体倒して、勇気182%×6、敵増援アタブ160%×3
    あと得意属性で150%
    計算結果は1億2625万でした
    これに承太郎メダル装備すると2億1780万です
    検証はしてません
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのジョースター No.94187584 2016/03/03 (木) 13:51 通報
      実戦レベルで確認
      プラリサ+ワイルドと仙道母艦+生命磁気
      黒吸血鬼に28hitで、1発目581万、トータル2790万
      吸血鬼特効+ワイルドは相性がいい
      ワイルドなしだと1発目337万、トータル1248万
      0
  • 名無しのジョースター No.93686295 2016/02/13 (土) 23:29 通報
    これは使えるからとりあえず覚醒20まで重ねてみた
    返信数 (8)
    7
    • × 名無しのジョースター No.93941393 2016/02/22 (月) 03:47 通報
      レベルが低い書き込みですね。
      16
      • × 名無しのジョースター No.93941512 2016/02/22 (月) 03:59 通報
        明らかに嘘でしょうなw
        7
    • × No.93942284 2016/02/22 (月) 07:02 通報
      証拠見せてください
      3
    • × 名無しのジョースター No.93942300 2016/02/22 (月) 07:04 通報
      アビカンするとどんな感じか見てみたいです。
      1
    • × 名無しのジョースター No.93968421 2016/02/23 (火) 11:05 通報
      覚醒白SSRはイベントで1個、ガシャで出た報告はほぼ皆無、プラチナリングは1個目が20で2個目が50必要
      覚醒20させるにはプラチナリングがいくつ必要でしょうか?
      0
      • × 名無しのジョースター No.94000225 2016/02/24 (水) 17:10 通報
        3個目が80個なので累計3個目で合計150個。4個目以降は100個なので1700個必要かと。高速周回組は1時間に10周前後、4時間で35周位、リング100~140位の方もいらっしゃいますよね。。
        究極ジョナサンから溜め込んでた究極戦士ならもしかすると…。
        1
    • × 名無しのジョースター No.94060078 2016/02/27 (土) 05:00 通報
      スキル20ならともかく覚醒20なら居るんじゃね?
      究極開催ごとにリング100近くとってる奴いるんだから自分基準で考えないほうがいいよ
      7
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99097124 2016/12/30 (金) 00:09 通報
      プラリンジョセフのページ行くとアビカン+65のジョセフ作ってる猛者がいまっせ
      0
  • 名無しのジョースター No.93678182 2016/02/13 (土) 20:56 通報
    CSもなんだかんだ上げるだろうけど、特にアビリティがいい感じじゃないか(о´∀`о)
    育てれば輝きそうだから、リング手に入れたら度々交換しておくかなΨ( ̄∇ ̄)Ψ
    8
  • 名無しのジョースター No.93590306 2016/02/11 (木) 07:21 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する ID:BB1CD988E1=ID:B9EB8E984Eです
    自演しました
    私はバカなので検証できません
    ケチ付けるだけの根暗人間です
    申し訳ありませんでした
    返信数 (5)
    4
    • × 名無しのジョースター No.93590331 2016/02/11 (木) 07:27 通報
      本当です
      信じてください
      副管理人のふゆはるに書き込みログを見てもらえばわかります
      ふゆはるは僕の有罪を証明してください
      0
      • × ふゆはる No.93601873 2016/02/11 (木) 19:01 通報
        悪いけどそれは編集権限が初期に立ち上げた方数人?以外の雑多な一編集人である私には確認や機能制限しようがありません。
        各掲示板の書き込みログなどの確認や機能制限等は一切閲覧もできないので、掲示板機能や削除等も含めて、何もできないです。
        一つ言うと、ここの運営会社の掲示板スタイルは私も使いづらいと日々感じています。
        0
    • × ふゆはる No.93601998 2016/02/11 (木) 19:07 通報
      個人的な意見として見てもらえればと思って書きますが、ユニット検証や使い方、ATK考察等も含めて、色々な意見があり、ユニット評価があると思います。
      そのユニットへの評価や愚痴、等は全てJOJO好きだから許せないこと等も含めて喧々諤々ユーザー同士で試行錯誤から「より有益な情報」へしていけばいいと思っています。
      0
      • × ふゆはる No.93602283 2016/02/11 (木) 19:19 通報
        その中で、たとえ誤情報であっても、検証を重ねていった上で、私が編集担当している ジョジョSS 新装版!!現在人気のアビリティ及びユニット情報!! SSにおけるゲーム攻略の為のATK考察 アビリティとLSの関係 については皆様の検証やPTへの貢献度、アビリティ組などへ大きく反映させてもらってます。なので、検証過程において誤った情報等があげられ、議論されても削除する事には反対の立場です。
        ただし、私は書き込みには文責を負う事は重要だと思うので、間違いがあれば、訂正し、指摘されれば謝りもします。
        0
      • × ふゆはる No.93602392 2016/02/11 (木) 19:24 通報
        それら全てを削除しても当人の記憶にはそれが残っているのですから、いい解決方法だとは思わないからです。
        書いた文責を負うという事を、できるならば皆様コテハン、匿名に限らずに考慮していただければ幸いです。
        ※コメントが投稿字数300字というのもホント使いづらい掲示板機能w。
        字数制限のせいで言いたいことがうまく伝わらないこともあるでしょうにw。
        長々とすみませんでした(^^)
        3
  • 名無しのジョースター No.93581477 2016/02/10 (水) 21:16 通報
    リサリサが有能ユニットという事で、
    珍しく実装初日から盛り上がってるんだと思います。
    個人で検証するのは勝手ですが、
    ツリーを立てる時点で間違った検証結果書き込んで、
    後から枝の中で訂正すると、
    情報が錯綜して初心者の方々が混乱します。
    リサリサのアビリティが乗算という情報が拡散され、
    おもしろ半分で煽ってる奴も現れて雑談板も荒れかけていました。
    ユニット板では正しい情報こそが絶対だと思います。
    ありがた迷惑になるので中途半端な検証はやめてください。
    15
  • 名無しのジョースター No.93559011 2016/02/09 (火) 22:10 通報
    ミッション開始後のステータス画面にて自身の攻撃力が46000程。
    自アビでアビキャパ枠の調整で500%アップの状態でCSレベ20を撃つとこんな感じ
    返信数 (5)
    4
    • × 名無しのジョースター No.93559089 2016/02/09 (火) 22:12 通報
      吸血鬼得意属性とそれ以外での差はこのようになる
      極みレベルならオーバーキル
      パーティーはお遊びようですので突っ込まないで
      1
      • × 名無しのジョースター No.93559324 2016/02/09 (火) 22:19 通報
        間違えました。自アビアタックアップ300%でした…。
        このユニット、移動アップ系アビは適用されるし十分強いと思う
        1
      • × 名無しのジョースター No.93559991 2016/02/09 (火) 22:38 通報
        最後です。
        攻撃力49000程でアビは壁コン、猫足14、あぶねえやつ
        自アビは+1でしたのでアタック555%アップ状態で同じく開幕CSです。
        1
    • × 名無しのジョースター No.93565147 2016/02/10 (水) 02:28 通報
      自アビ+1で攻撃力46000とは…
      かなり枢晶ぶっこみました?
      すげー
      0
      • × 名無しのジョースター No.93566041 2016/02/10 (水) 06:21 通報
        リサリサはジョースター家付いてるから、フレ爺太郎でATK50%UP、決戦DIOで30%UPつくから、枢つぎ込むなら+1でATK50000とかすぐ行きますよ。スロ2-0-0とかで40000行くんで。この構成だとHPも30%UP、20%UPとついてるからATK型のプラリサにはいいのかも。
        2
  • ふゆはる No.93555013 2016/02/09 (火) 19:25 通報
    下でCS移動距離が移動系アビによって伸びる旨書いてあったのでiPhoneのストップウォッチで発動検証。Wンド使用
    アビに克服 7仗助1 増援カーズアビ20装備で、増援前は発動タップから約15から18秒。
    増援後は35秒前後弾きとばしてるので最大威力は増援カーズアビ装備で増援後が絶大っぽいです。
    返信数 (6)
    6
    • × 名無しのジョースター No.93566742 2016/02/10 (水) 08:09 通報
      このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 増援カーズアビは自分が装備しないといけないわけじゃないですよ。
      他ユニットに移動アップかけてもらってもオッケーです。
      微妙な検証情報流さないでください。
      1
      • × 名無しのジョースター No.93566907 2016/02/10 (水) 08:27 通報
        CS移動距離が移動系アビによって伸びるかどうか?!の検証なので充分ではないでしょうか。
        意味も充分伝わると思いますが。
        8
      • × 名無しのジョースター No.93566948 2016/02/10 (水) 08:31 通報
        木主は自前装備も他ユニ装備も効果同じ事くらい分かってる前提でしょこれ。あくまで増援カーズ発動前と発動後の違いの検証をするにあたって、この検証を微妙と読み取るのはとんだ文盲だよ。誰が装備して、とか空きキャパでATKどれくらい上がって、とかの話題には触れてなくて、そのあたりの検証とは別物の話だって見れば誰でも分かる文章だけどね。
        分かりやすいようにWンドで挟んで、他ユニも限りなく減らすやり方は一番確実なんだから、きっちり検証するやり方できる人は木主みたいなやり方するね。
        5
      • × No.93567113 2016/02/10 (水) 08:48 通報
        0EC
        お前はとんだ盲目だなw
        7
    • × 名無しのジョースター No.93567464 2016/02/10 (水) 09:15 通報
      増援カーズアビはステータス高くて継承率もいいから装備したほうが良いってこと
      2
    • × 名無しのジョースター No.93567608 2016/02/10 (水) 09:27 通報
      リングSRリサリサで接触した後にCS打っても伸びないから
      自分で移動アップかけないと伸びないっぽい
      だから木主が正しい
      3
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