(SSR)ブローノ・ブチャラティ(カスタム)

(17コメント)  
最終更新日時:

(SSR)ブローノ・ブチャラティ(カスタム)

レアリティ SSR

属性 銀

コスト 20

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 4

4凸キャパシティ 9

キャラクター ブチャラティ

略称 カスタムブチャラティ

ヴァリアブル 


最大ATK 4,660

最大HP 4,430

凸1最大ATK 

凸1最大HP 

凸2最大ATK 

凸2最大HP 

凸3最大ATK 

凸3最大HP 

凸4最大ATK 

凸4最大HP 

移動距離 62

射程距離 62

アビリティコスト 3

CS消費ゲージ 1.5


リーダースキル ボスに近づこうとする男
銀とブチャラティチームのHP+100%


リンクスキル ボスに近づこうとする男
毎ターン開始時、空きチームコスト分スキルゲージ(最大20%(max.100%))増加
※カスタムでリーダースキルから変更


コマンドスキル ノロイ野郎だぜ
〔消費ゲージ:1.5〕敵1体を選択!対象に防御無視の850%(max.24000%)ダメージを与えて行動カウントを+3するッ!


アビリティ [ステータス]オレたちはまず『力』をつける
〔コスト:3〕Round開始時にHPのステータスが『25000』以上だと敵全体の行動カウント+1!『100000』以上で、さらに味方全体のスマッシュダメージ+100%(max.+600%)アップ!『500000』以上で、味方全体に状態異常無効も付与!


ブレイクスキル 
※カスタムで選択


プロフィール スタンド使い|ギャング|ブチャラティチーム


出演作品 5部 黄金の風


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(カスタム)


入手方法 イベント報酬
・カスタムキャンペーン 2020/3/19~3/29
カスタムユニットのページ参照


実装時期 2020年03月


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コメント(17)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104710515 2020/03/27 (金) 16:44 通報
    自分はメダルサイズを最小にしてみましたァン
    自動周回で使う可能性を考えて。
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104704452 2020/03/24 (火) 22:23 通報
    アビ+20するのに+101までかかったよ!
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104700448 2020/03/22 (日) 17:27 通報
    カエル無しで51覚醒させてからのアビ開放で+20できた。もう終わっていい?
    7
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697884 2020/03/20 (金) 22:13 通報
    個人的にカスタムはステータスはHP全振り、リーダースキルはリンク化かな。
    HP振りの理由はタワーで兄ィを温存したい場合、HP振りの方がアビを発動しやすくなるから。兄ィ使う場合はどっちみちステ関係ないしATKに振る恩恵を感じない。
    リンク化理由はタワーの単騎なんかで便利に使えそうだから。HP上がるリーダースキルが欲しいならHPATKが80%上がるディアボロや全パラ70%上がるリゾットで必要十分。
    返信数 (1)
    6
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104700628 2020/03/22 (日) 19:43 通報
      このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する チラシの裏に書いとけ
      4
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104696917 2020/03/20 (金) 08:27 通報
    カスタム初めてでとりあえず周回してますが、どう育てるといいのかその辺が全く・・・
    このへんを解りやすくすると目標が持てて結果モチベ維持に繋がるのではないでしょうか?
    とりあえず、ただ周回しながらこんな風に育てると楽しいよって情報を探しています。
    返信数 (8)
    2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697201 2020/03/20 (金) 13:37 通報
      HPが高いほど恩恵が得られるアビリティであればHPに振ればよし。それ以外は基本的にATKに全振りしておけばよし。母艦運用することはほぼないので、射程やキャパに振る必要は無し。ただ、今回はHP条件は難しくので、ATK振りで問題ないでしょう。結論「書き込む暇があったらハムるのだ」。
      4
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697290 2020/03/20 (金) 15:08 通報
        兄ィ入れる場合は何に振っても関係無いし、サポートにするならHPの方がいい。
        ATK振りでいいと決め付けるのには理由が足りないと思うが
        5
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697615 2020/03/20 (金) 19:31 通報
        ↑↑のコメに騙されてATK全振りしないよう気を付けて
        2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697829 2020/03/20 (金) 21:42 通報
      銀はヴァリアブルで流れ込む心装備できATKをHPに変えることができるのでATK全振りで大丈夫ですよ
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697840 2020/03/20 (金) 21:49 通報
        そのためだけに心入れるのが無駄だと思わないの?
        7
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697852 2020/03/20 (金) 21:56 通報
        リンクとかリーダーのATK補正をHPに変えれるし白フルブ持ってる人なら兄ィ使うだろうからどっちに振ろうと関係ないからATK全振り一択です
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697963 2020/03/20 (金) 23:01 通報
        それで、誰もが必ず心入れて運用するとでも?
        色々な運用方法あるのに1択って決め付けるべきじゃないと思うが
        3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104700652 2020/03/22 (日) 20:04 通報
      ご意見参考になりました。ありがとうございます。
      YouTubeで少し参考になる情報を得られましたが、
      こちらのコメントから流れ込む心っていうアビリティを知ることができて勉強になりました。
      パラメーターは使いながら最終的に決めたいと思います。
      4
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104696874 2020/03/20 (金) 07:17 通報
    落ちなさすぎる
    返信数 (1)
    12
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104697431 2020/03/20 (金) 17:24 通報
      確かに。SPチケはよく落ちる
      2
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.104696825 2020/03/20 (金) 05:05 通報
    つよすぎる
    4

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