(SSR)ジョセフ・ジョースター(行動の先読み)

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  • 9 降臨キャラではかなり強い方、緑属性という事でもあり、アビ構成もかなり広い
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(SSR)ジョセフ・ジョースター(行動の先読み)

レアリティ SSR

属性 緑

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 6

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

キャラクター ジョセフ

略称 降臨サイフジョセフ


最大ATK 

最大HP 

凸1最大ATK 

凸1最大HP 

凸2最大ATK 

凸2最大HP 

凸3最大ATK 

凸3最大HP 

凸4最大ATK 

凸4最大HP 

移動距離 

射程距離 

アビリティコスト 

CS消費ゲージ 


リーダースキル ニューヨークの大男
緑と波紋使いのATK+35%、移動距離+35%


リンクスキル 


コマンドスキル 行動の先読み
発動から3手の間、敵の接触攻撃をキャンセルし、1500%ダメージを与えて移動停止させるッ!さらに2ターンの間、対象は受けたダメージ分の防御力がダウンするッ!


アビリティ [特殊]そのサイフはわたしが彼にあげたものですよ
登場から3ターンの間、スキルゲージ量が少ないほど自身のATKと移動距離が上昇するッ!さらにこのアビリティを付けたユニットの行動中はスキルゲージの増減が逆転するッ!


ブレイクスキル 狂気無効&恐怖耐性
恐怖耐性(大)


プロフィール 波紋使い|ジョースター家


出演作品 2部 戦闘潮流


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR(降臨)


入手方法 ガシャ(降臨)
降臨ダイヤガシャ(2018年4月18日実装)


実装時期 2018年04月


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コメント(18)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102712092 2018/07/06 (金) 11:16 通報
    ジョセフ初登場のシーンなのに、既にシーザーのハチマキ巻いてるっていうね
    返信数 (4)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102865269 2018/08/03 (金) 00:45 通報
      持ってなくないです?
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103012127 2018/09/06 (木) 23:05 通報
        ヒント:CS
        0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103064794 2018/09/22 (土) 11:36 通報
      は?
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103333899 2018/11/12 (月) 06:33 通報
      シーザーが死ぬ事も先読みしてたんだろう
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102487945 2018/05/16 (水) 15:13 通報
    緑尻にコレとセカンドディール、フル初撃付けるとCSが打ち続けられます。
    増援で4ターン以上になった場合でもスキルゲージMAXのはずだから無問題。
    花太郎や希少ジョセフだと接触前提で敵を倒すので難しいですが、緑尻ならピッタリ。
    エキスパも単騎楽勝でした。
    4
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102408087 2018/04/26 (木) 23:28 通報
    フル初撃付ければなんちゃって塔太郎CSになる。テクタワの2Fでお世話になった。
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102383783 2018/04/21 (土) 08:43 通報
    ゲージ逆転は初めのコストゲージは必要。たとえばゲードラなら1消費して〜って書いてるなら1以上ゲージがないと発動不可。ゲージ0だと発動しない。ゲージ1以上の時に発動するとゲージが1回復してゲージが2になる。
    0
  • 天津 No.102373540 2018/04/18 (水) 22:39 通報
    当たったので、自分なりの意見を書いていきます
    CS
    5手で9000%。2ターンは変わらず。
    9000%で撃破できれば決意は発動し、フル初撃は乗ります
    アビリティ
    ATK&移動距離はリアルタイムで増減していきます
    そして「ゲージ増減が逆転する」ですが、これは文字通りの意味と思ってもらっていいです
    ゲージドライブは発動するとゲージが増えます
    口紅を取ればゲージが増え、康一君等のゲージ没収系を倒せばゲージMAXになり、スタンバイブースト等でゲージ増減量が変われば、その分減るスピードも増減
    更にスキルゲージ1/○は敵ユニットには影響がない為、没収系と同時に撃破しても通常通りゲージが増えます
    返信数 (3)
    8
    • × 天津 No.102373727 2018/04/18 (水) 23:13 通報
      兎にも角にもアビリティがいい意味で一癖あり、かなり面白い使用方が考えられるユニットでしょう
      CSの消費ゲージも対象内であり、最初に打つ分のゲージこそ必要ですが、CSを使うとそのゲージ分ゲージが増えるので、例えば天国露伴につけた場合CSを打つとゲージがMAXになります
      CSの演習も、そのユニットが撃破した時のセリフを言ってくれるので個人的にかなり好みです(カエルだと、何故かグレートカエルだけギグッのカットインが入る)
      4
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102374734 2018/04/19 (木) 07:40 通報
        ありがとうございます蘇生では流石に対象外ですよね
        0
      • × 天津 No.102374774 2018/04/19 (木) 08:03 通報
        実際に試してみました
        自分の行動中にHPが0になれば、蘇生する時ゲージが増えました
        ただし、死に走りをしている間もゲージは減り続けるので相性はそこまでといった感じです
        4
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102373007 2018/04/18 (水) 21:04 通報
    コイツに限ったことじゃないけど、どんなにカッコいいイラストでも性能がな・・・・
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102372731 2018/04/18 (水) 20:09 通報
    このアビってゲードラも対応?
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102379186 2018/04/20 (金) 08:58 通報
      ゲージ増えます
      あと、仕様か分かりませんがエメプラ装備すると回数分エメチェ撃った後も移動距離終わるまで移動します
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102372394 2018/04/18 (水) 19:02 通報
    このジョセフのイラストって、そういえばまだ使われてなかったんだね
    初登場シーンっていうか、2部のタイトルをバックに名前名乗るシーンだからすごい印象に残ってるコマだ
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102371195 2018/04/18 (水) 13:45 通報
    可愛いから欲しかった
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102372371 2018/04/18 (水) 18:56 通報
      普通にかっこよくね?
      5

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