(SSR)ジョセフ・ジョースター(戦友の死Ver.)

(36コメント)  
最終更新日時:
4.9
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  • 7 シーザー最後の波紋と組ませないと真価を発揮できないタイプ。シーザー最後の波紋発動でも壁スキル、アイテム無効できないので万能ではなない。
  • 7 アビはシーザーが死亡すると自身が強化するというモノなので汎用性が非常に低い。CSはカウンターには弱いが追加移動&カウンター&ダメカットなので案外汎用性はある
  • 5 降臨シーザーの恩恵が最大に引き出されるユニットではあるが、他のユニットで使った方がマシである。原作再現して遊ぶ程度の趣味ユニット。
  • 6 死ーザーと合わせて使いましょう。※160803
  • 4 死ーザーは使える部類に入る有能ユニットなのに、こいつはすごく微妙。託す側同様に巧妙に原作再現された挙句、生み出されてしまった悲しみのユニット。
  • 4 死ーザー難民には使いずらいユニット
  • 1 プラリンユニット最弱候補の一つ。使い所が限られすぎな上、仮に条件が当てはまったとしても大した活躍は期待できない。名シーンなだけあって残念。
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(SSR)ジョセフ・ジョースター(戦友の死Ver.)

レアリティ SSR

属性 緑

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 4

4凸キャパシティ 

キャラクター ジョセフ

略称 プラチナジョセフ

ヴァリアブル 金


最大ATK 5,410

最大HP 7,070

凸1最大ATK 7,060

凸1最大HP 9,450

凸2最大ATK 8,870

凸2最大HP 11,960

凸3最大ATK 10,850

凸3最大HP 14,808

凸4最大ATK 12,410

凸4最大HP 16,925

移動距離 70

射程距離 65

アビリティコスト 2

CS消費ゲージ 2.5


リーダースキル 怒りと悲しみを糧に
波紋使いのHP-10%、移動距離+60%


コマンドスキル 戦友の死に報いるために
〔消費ゲージ:2.5〕発動後自身の移動距離を+300%(Max.500%)して追加移動!その後2ターンの間50%ダメージカット状態となり、さらにカウンター状態となる!敵が接触すると400%(Max.800%)ダメージを与え、行動カウント+1!


アビリティ [特殊]シィザァァァアアアアアーー!!
〔コスト:2〕味方の「シーザー・アントニオ・ツェペリ」が絶命し画面から去ると、そのラウンド中追撃状態となりATK+300%(Max.+600%)、移動距離+200%(Max.+400%)、重さ+100%(Max.+200%)がアップする。


ブレイクスキル 苦痛耐性
苦痛耐性(大)を習得可能


プロフィール 波紋使い│ジョースター家
ジョナサンの孫。ギリギリのピンチでも持前の抜け目なさを武器に闘っていく。生まれつき波紋を使うことができる。


出演作品 2部 戦闘潮流


Lv15覚醒アイテム 
光の灯:15|光の灯:11


Lv30覚醒アイテム 
時の緑砂:11|次元の緑砂:5|次元の赤砂:5


Lv50覚醒アイテム 
次元の緑砂:9|次元の赤砂:9|緑の結晶:9|赤の結晶:9


Lv80覚醒アイテム 
緑の結晶:12│ 赤の結晶:12│ 緑の輝晶:5│ 赤の輝晶:5


タイプ SSR(リング)


入手方法 リング交換
・プラチナリング交換(2015年11月4日~12月19日)


実装時期 2015年11月


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コメント(36)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.102957856 2018/08/24 (金) 06:00 通報
    アビカン
    3
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98928091 2016/12/13 (火) 11:42 通報
    仕方ない事なんだけど、顔面だけグラ細くて草生える
    0
  • 名無しのジョースター No.91354990 2015/12/09 (水) 18:10 通報
    コンビシーザーでも発動しますか?
    3
  • 名無しのジョースター No.91084485 2015/12/02 (水) 16:50 通報
    アビはどんな感じで付けたら輝きますか?
    ちなみに自分は
    法皇・真空竜巻・経験 か
    策士・ヒーロー・蘇生 どれもイマイチって感じ
    返信数 (1)
    0
    • × 名無しのジョースター No.91214016 2015/12/05 (土) 14:51 通報
      壁コン決意は必須級あとは蘇生や真空竜巻、法皇の移動や策士の罠かな。アビにこだわらなくても降臨ツェペリ家が両方あればバカみたいな火力出せるのがこのユニットの売りだね。
      0
  • 名無しのジョースター No.90375584 2015/11/11 (水) 21:26 通報
    おっさんとシーザーつかって
    レベル43の無覚醒ジョセフ
    わりと火力でた今後が楽しみ
    2
  • 名無しのジョースター No.90331518 2015/11/10 (火) 01:15 通報
    このジョセフのリーダースキルのおかげで倉庫番長だった泡シーザーが泡出しまくりで楽しいw
    1
  • 名無しのジョースター No.90289287 2015/11/08 (日) 20:13 通報
    敵のアイテム設置されたら、
    踏んで、ダメ喰らうよね。
    火力上がるけど、、、、
    交換するか悩む!^^;
    3
  • 名無しのジョースター No.90258722 2015/11/08 (日) 00:08 通報
    敵シーザーでも発動すればもっと楽しくなりそうなんだけとなw
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのジョースター No.90322382 2015/11/09 (月) 19:57 通報
      殺しといて号泣とか怖すぎる
      42
      • × 名無しのジョースター No.90384122 2015/11/12 (木) 03:53 通報
        スゲェ笑った。
        確かにそうだ( ^ω^ )
        0
  • 名無しのジョースター No.90256557 2015/11/07 (土) 23:22 通報
    ATK13366、4凸、壁コン覚えたスイッチ装備、
    シーザーCS後の状態で、
    確か5〜6ヒット目位で赤属性に対して、
    約7500万×2出てました。
    鍛えればもっと出ると思います。
    あほみたいな火力出たw
    返信数 (2)
    19
    • × 名無しのジョースター No.90330544 2015/11/10 (火) 00:30 通報
      どう計算してもそんなダメージは出ませんね〜。アホなのは君の頭じゃないかな?
      15
    • × 名無しのジョースター No.90466532 2015/11/14 (土) 23:49 通報
      ねえねえ、敵HPなくなったらダメージ表示されなくなるって知ってる?
      どうやって1億5000万ものダメージを確認したのかな?
      そんなあほみたいなHPの敵ってどれ?教えて。
      2
  • 名無しのジョースター No.90200865 2015/11/06 (金) 22:04 通報
    シーザー2人、一応、演出上では二回「シィィィ~ザァァァ~❗」は発動!でも追撃は重ならず、ん~。
    0

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