(SSR)ジョセフ・ジョースター【2部】(騎乗の強弩ver)

(50コメント)  
最終更新日時:
7.8
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  • 8 LS、アビともに優秀。CSは後半移動系なのでカウンターやアイテムに弱いのが欠点。どちらかというと味方強化のサポート能力が強い。
  • 7 LSは一部の対象には上位互換も実装され、アタッカーとしては2番手程度に落ちたものの、装備品の工夫でかなりのシチュエーションで運用可能。恐怖、苦痛ブレイクも強みであり、アビの4色以上も発動できるパーティを組むのは容易な事からサポート要員として一流ではある。
  • 10 私の意見では最高のリーダーは、みんなのためにその40%のブーストはそれをJotaroとヨセフとほぼ同じくらい良い不可欠なユニットを、作ります
  • 9 カウンターや移動停止スキルにこそ弱いが、究極、エキスパで今後必ずでてくるであろうエリアスキル恐怖を無効化し育成すれば苦痛も防げるようになる。さらに自身のCSである移動系にもピッタシな耐性がついていてとても使いやすい。取り込む軽減さえつければ怖いものなしになるかも......!
  • 8 貴重な緑のアタッカー兼置物として優秀。リセマラ対象とするほどでは無いが。
  • 7 LDスキルとアビが魅力的。どちらも火力を重視したい時に使える。青ジョペリアビとの同時使用が良い味出してくれます。※160803
  • 10 上方修正大いに期待を込めて
  • 7 まあまあ強いLS、アビの条件が3色で良くなって緑自体ptに組み込む機会が増えたのでアビ要員としては使いやすくなった
  • 5 味方全体バフはかなり株が上昇してるので緑サポーターのアビの空きを埋めるのには十分だと言える 母艦性能は時代遅れですが
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6.5
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  • 7 全属性をカバーするリーダー向けのキャラ。死ーザー・無駄DIOなどバラバラの属性で組み合わせる場合にちょうどいい。イカサマ・弱点付与などを付けて持っていくのもいい。ただコマンドスキルは今の状況だと見劣りするかも・・・
  • 7 広い対象を大きくアップするLSは便利。CSも高威力でかっこいいが、カウンターに弱いのは難点。恐怖と苦痛のエリアスキルは無効にできるので活躍できる場はある。
  • 6 波紋使いキャラにしては初の?エリアスキル無効キャラ。CSは打っているときは、火力が、出まくる。走ってる時はそんなにでないのでそこが注意。
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(SSR)ジョセフ・ジョースター【2部】(騎乗の強弩ver)

レアリティ SSR

属性 緑

コスト 24

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 4

4凸キャパシティ 

キャラクター ジョセフ

略称 馬ジョセフ

ヴァリアブル 


最大ATK 5,600

最大HP 6,750

凸1最大ATK 7,310

凸1最大HP 9,030

凸2最大ATK 9,190

凸2最大HP 11,430

凸3最大ATK 11,230

凸3最大HP 14,157

凸4最大ATK 12,860

凸4最大HP 16,180

移動距離 95

射程距離 39

アビリティコスト 2

CS消費ゲージ 3


リーダースキル 吸血鬼馬を御す波紋
全属性のATK+40%、移動距離+30%、スキルゲージ増加量アップ


コマンドスキル 騎乗の強弩
〔消費ゲージ:3〕壁スキル、カウンタースキル、移動距離ダウンの影響を受けない鉄球を放つ。鉄球は敵に接触するたびに+650%(max.1250%)から200%(max.400%)ずつダメージが上昇する。鉄球停止後、ATK+650%(max.1250%)&移動距離+200%(max.500%)で追加移動!
※2016年7月27日に上方修正


アビリティ [多色]ATK&移動距離ブースト
〔コスト:2〕ターン開始時にフィールドにいる味方が3色以上の場合、味方全体のATK+300%(Max.500%)、移動距離を+150%(Max.350%)アップッ!
※2016年7月27日に上方修正


ブレイクスキル 恐怖無効&苦痛耐性
エリアスキル「恐怖」の効果を無効化する
※苦痛耐性(大)習得可能


プロフィール 波紋使い|ジョースター家


出演作品 2部 戦闘潮流


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ(2015年12月実装)


実装時期 2015年12月


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コメント(50)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98978572 2016/12/18 (日) 18:52 通報
    鉄球にマンガのせられればなあ
    カウンター無効に弱すぎる
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97385949 2016/07/28 (木) 09:24 通報
    7/27のアプデで強くなりましたね。手持ちのSSRの中じゃ一番覚醒してるから何気に嬉しい。
    アビに「マンガ」「イカサマ」「壁コン」つけてドコドコするぞー
    返信数 (1)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97444763 2016/07/31 (日) 08:35 通報
      私はマンガ、イカサマ、強磁力でアタッカー運用しています。壁コンの方がアタック値上がりますか?
      マンガの存在はありがたいです。
      0
  • 名無しのジョースター No.95144763 2016/04/01 (金) 23:48 通報
    こいつに鉄球ワムウのアビ付けたら強いです?
    返信数 (2)
    2
    • × 名無しのジョースター No.95450674 2016/04/08 (金) 15:34 通報
      逆境の底力、隠者と魔術師の策、吸血鬼馬の戦車で途轍もない事になります
      可能ならターン送りできる無駄DIOと一緒が良いです
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.97094209 2016/07/12 (火) 12:47 通報
        移動が半分になってもいれた方がいいのでしょうか?
        0
  • 名無しのジョースター No.94086166 2016/02/28 (日) 06:04 通報
    馬ジョセフにオススメ
    アビリティってなにかありますか?
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しのジョースター No.94797207 2016/03/20 (日) 22:06 通報
      初動ディレイ イカサマ ケンカ とかですかね
      1
      • × 名無しのジョースター No.95064715 2016/03/29 (火) 05:06 通報
        返信ありがとうございます
        いまつけてるのが
        初動、取り込む、決意
        なんですがどっちがいいですかね?
        1
    • × 名無しのジョースター No.95161313 2016/04/02 (土) 16:05 通報
      用途による。
      置物 ディレイ、探り、スタクル法皇
      アタッカー 決意、壁コン、経験値etc
      CSが万能なわけではないので置物にするのがオススメ。一部究極ではコイツをアタッカーにしてる人を見るけどね。
      1
      • × 名無しのジョースター No.95767629 2016/04/25 (月) 03:15 通報
        ありがとうございます
        参考にします!!
        1
  • 名無しのジョースター No.93029230 2016/01/26 (火) 15:47 通報
    ナイフDIOに、ナイフトラップ+[特殊]血管針の結界 を装備した状態で
    [多色]ATK&移動距離ブーストが、血管針の結界のダメージに乗っていないようです。
    LSの 全属性のATK+40%は乗ってました。
    仕様なんでしょか?
    乗って欲しい。。。
    勘違いでは無いと思うのですが、
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.93030039 2016/01/26 (火) 16:24 通報
      結界には他アビの上昇分は乗らないよ。
      2
  • 名無しのジョースター No.92716864 2016/01/15 (金) 21:44 通報
    自分の持ってる+1のこのユニット(レベル73)をふと見たら移動距離99になってた。
    射程範囲は47だけど。
    このゲームは99でカンスト?
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.92993461 2016/01/25 (月) 00:07 通報
      こいつもともと99なのでわかりませんね、
      0
  • 名無しのジョースター No.92542845 2016/01/12 (火) 15:45 通報
    娘が一発で引き当ててくれました!
    サポーターとしてパーティーを底上げしてくれますね。
    鉄球もなかなか悪くないです。
    12
  • 名無しのジョセフ No.91883888 2015/12/25 (金) 14:43 通報
    当たらなかったからフレさんのを使わせていただいたんですが、CSが犬太郎みたいに移動後、任意の場所から打ち出しできる仕様だったらもっと評価上がったんじゃないかな。決意発動もさせられたらかなり強いはずだし!
    12
  • 名無しのジョースター No.91804419 2015/12/22 (火) 11:12 通報
    このCSに「スイッチング・ウィンバック」しても「しかしそれももう憶えた」が発動しないのは仕様なのかバグなのか?
    わかる方いらっしゃいましたら教えて下さい。
    2
  • 名無しのジョースター No.91450942 2015/12/12 (土) 16:43 通報
    壁コンバグはそのままでもいいような気がしてきた
    経験+20付ければ移動する頃には1しか喰らわんしアヌポルのアビが生きてくる
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.91532538 2015/12/15 (火) 00:44 通報
      船長いるじゃないすかやだー!
      0
  • 名無しのジョースター No.91436522 2015/12/12 (土) 03:26 通報
    極は初音科学で余裕だから、
    究極以上難易度で考えるけど、
    スロカンしててもジョセフの鉄球じゃ、
    エキスパ5・6ラウンドのDIOは殺せなかっただろうなぁ。
    鉄球強くても究極以上の難易度で鉄球でカウンター殺せなきゃ意味ない。
    鉄球打つ位置調整もできないし、
    カウンター無効にできない移動型CSなんてSRにでも腐るほどいるだろ…
    今更出す移動型CSでSSRなのに、
    なんでカウンター無効付けないんだよ、アホか。
    ガシャから出るなら、もっと差別化しろ。
    返信数 (2)
    11
    • × 名無しのジョースター No.92262614 2016/01/05 (火) 02:12 通報
      そうなんだよね…
      遅延も無いので殺せなかった場合はカウンター有るとヤムウの方が良い
      0
      • × 名無しのジョースター No.92993655 2016/01/25 (月) 00:14 通報
        取り込む経験で鉄球後にカウンターはほぼ無効ですし、スイッチあれば火力もそこそこかなり走るのでガンガンいらず。あとは法王つけるなりすきなもんつけりゃいい。なによりアビとLSの底上げも半端無いんで。こいつリーダにして時太郎で落とすのがいいかもですけど。いて得しか無いはず。決戦ヴァニラの上位型として使ってます。
        3
  • 名無しのジョースター No.91391319 2015/12/10 (木) 21:22 通報
    バグか仕様かわかりませんがボウガン発射後の追加移動中は壁コンの壁スキル無効は発動しません
    返信数 (4)
    2
    • × 名無しのジョースター No.91404263 2015/12/11 (金) 07:31 通報
      壁スキルやカウンター等無効の効果がかかるのは発射する鉄球にであってジョセフにかかるものではないと私は説明文から読み取りました。
      0
      • × 名無しのジョースター No.91408018 2015/12/11 (金) 11:40 通報
        いや、壁コン装備したときの話でしょ
        7
      • × 名無しのジョースター No.91415310 2015/12/11 (金) 16:23 通報
        壁コン装備した状態です。
        ATKブーストは通常通り発動しますが壁スキル無効のみ発動しませんでした
        0
    • × 名無しのジョースター No.91427686 2015/12/11 (金) 22:35 通報
      自分も確認しました。鉄球後に壁に張り付きましたw
      通常時は普通に壁スキルは無効になってます。やはりバグですかね。
      0
  • 名無しのジョースター No.91384795 2015/12/10 (木) 18:29 通報
    こういうLSとか出されると昔のSSRどんどん産廃になるよなぁ
    アビコスの異常な上昇もそうだけど、「新しくなきゃ強くない」ってのやめてくれよ
    レアリティは同格なんだから少しは過去のSSRにテコ入れしたりとかじゃないと、
    育てるのが馬鹿らしくなる ガシャも回す気おきなくなるし・・・
    返信数 (4)
    24
    • × 名無しのジョースター No.91388487 2015/12/10 (木) 20:08 通報
      そりゃあ、いつまでも昔のssrが戦力になるようじゃ商売にならないからしょうがないでしょ。この手のゲームはインフレしていくのが必定
      2
      • × 名無しのジョースター No.91400831 2015/12/11 (金) 01:26 通報
        ガシャで昔のSSRが出現するなら多少のテコ入れはしてもらわないとダメでしょ。新ユニットのインフレ速度が早すぎると戦力外のSSRがどんどん生まれてしまうわけで、ガシャのハズレが増えてくと分かると、引く気が起きなくなるのは普通じゃない? 要はガシャの確率公表してくれればいいんだけどね。
        26
      • × 名無しのジョースター No.91404442 2015/12/11 (金) 07:46 通報
        うーん、むしろ自分は新たなSSRを手に入れるために引きたくなる。
        テコ入れするなら単純にステータスを上げるだけじゃなくて、攻略の幅を広げるようなものであってほしいな。例えばブレイクスキルの追加とかね。あるイベントや特定の敵に対しては非常に有用であれば、今後も現役でいられるし。
        4
      • × 名無しのジョースター No.91711167 2015/12/20 (日) 01:40 通報
        でも、パズドラなどの人気ゲームは昔のレアキャラどんどん進化、修正させてるから。
        ジョジョもユーザーが喜ぶことをして欲しいな。
        16
  • 名無しのジョースター No.91379076 2015/12/10 (木) 15:12 通報
    鉄球の移動距離はどのぐらいで 何かアビ効果が乗るのか わかる方はいますか?
    まあヤムウと同じだとは思いますが…
    返信数 (3)
    1
    • × 名無しのジョースター No.91379396 2015/12/10 (木) 15:30 通報
      アビの効果が乗るかはまだ6レベなんでわかりませんがヤムウと同じ鉄球をCS発動と同時に移動せず発射。縦で1往復半ほど動いて静止と同時にジョセフが移動開始です。セリフはありませんでしたよ。赤石と波紋中級は6レベで1人で全員倒しちゃいました。
      0
    • × 名無しのジョースター No.91379438 2015/12/10 (木) 15:32 通報
      自身LSと自アビのみで縦2.6往復くらいかな?鉄球停止後の移動は壁やカウンターを受けますね。
      0
    • × 名無しのジョースター No.91380301 2015/12/10 (木) 16:11 通報
      情報ありがとうございます
      イラストやカットインがカッコいいので欲しいけど うちの戦力陣に加えるにはcsもアビも微妙かな… せめて鉄球に遅延があれば迷わず突っ込むのに
      1
  • 名無しのジョースター No.91378968 2015/12/10 (木) 15:07 通報
    アビリティはターンごとに発動するが加算はされてない
    返信数 (1)
    2
    • × 名無しのジョースター No.92074993 2015/12/30 (水) 22:34 通報
      これどうにかしてほしい、青リサとか直すって宣言してるんだから全体的に見なおせばいいのに
      1
  • Kusojo Jotaro No.91378551 2015/12/10 (木) 14:42 通報
    80/20
    返信数 (2)
    2
    • × 名無しのジョースター No.91378777 2015/12/10 (木) 14:54 通報
      Hongkongerはいつも凄いな
      財団か運営か
      3
      • × Kusojo Jotaro No.91380579 2015/12/10 (木) 16:21 通報
        台湾人です (笑)
        10
  • 名無しのジョースター No.91378442 2015/12/10 (木) 14:35 通報
    3色ならかなり優秀だと思うが4色は微妙
    返信数 (3)
    6
    • × 名無しのジョースター No.91410434 2015/12/11 (金) 13:28 通報
      リーダー爺太郎
      ディオサン
      騎乗ジョセフ
      フレンドに黒で恐ろしいほど強いのですが…
      取り込むあれば停止以外のカウンターはなんとかなりますし、このアビかなり強いと思いますよ。泣きジョセフとはまた違う強さです。
      0
      • × 名無しのジョースター No.91661691 2015/12/19 (土) 03:01 通報
        取り込むがある事で何とかなるカウンターの方が少ないとおもうのですが…
        3
      • × 名無しのジョースター No.92075021 2015/12/30 (水) 22:36 通報
        アビリティ発動条件のことを言ってるのになぜその話になってるのですか
        2
  • 名無しのジョースター No.91378286 2015/12/10 (木) 14:27 通報
    出ました。ワムウの鉄球に追加移動。アビは…どうなんだろう…?
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.91378307 2015/12/10 (木) 14:28 通報
      スクショもう1枚
      0
  • 名無しのジョースター No.91378237 2015/12/10 (木) 14:23 通報
    強い!強いぞ主人公!
    返信数 (1)
    2
    • × 名無しのジョースター No.91383435 2015/12/10 (木) 17:47 通報
      なんだ、このリーダースキルは。インフレにも程があろうに。アホくさくなるわー。
      1

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