(SSR)ジャン・ピエール・ポルナレフ(あばよ)

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最終更新日時:
7.2
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  • 7 可能性が取り沙汰されるCSではあるが、当てにくいうえに火力も知れており、この程度でHP1となるアビでは使い道は薄い。火力アビとしても極めて貧弱ではあるものの、決死魂などの噛み合うアビと組み合わせた場合のみ、高火力ユニットが強力になる優秀なものとなる。
  • 7 アビのhp1をどう活かすかにより評価は変わる。 旧テレンスと組ませればかなりの効果はあり、ジョナゴンの装備品として活躍。しかし極上まで。 康一の登場によりCS発動が容易になり、一方的にボコることも可能。
  • 7 ジョナワゴンや康太郎の装備品として活躍中?本体使用でも時間をかければ1人で色々なクエストをクリア出来るらしいです。昔のゾンビポルといいポルナレフってそういう立ち位置なんでしょうか…。※160803
  • 8 火力には直接は関わらないが瀕死セットのトリガーになるキャラ。CS火力も上がり苦痛も貰ったのもうれしい。猫尻lsでゲージを確保しとけば蘇生つけて不死身のゾンビとしてタワーで使える
  • 10 改めて思う事、アビとしてならかなり強い事、母艦としてもかなり使えるという事。 また、噴上SSRとのアビの組み合わせもいいのでおススメのユニット
  • 4 HP1の状態での立ち回りを強制される。CSも狙って敵に当てられないため、難度が高い。アビは強力だが、今のところ相性の良い青がいないため、アビ要員としても保留。蘇生をつけたりなど母艦として強化していくことはできるがどちらにせよ難度は高く、リターンも特別高いわけではない。
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7.3
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  • 9 猫尻リーダーでこいつに蘇生を付けると時間はかかるが過度なゲージ没収がない限り絶対死なないマンが生まれる。どのエリアスキルも実質無効。決死、魂、トレパなどをつければ火力もそこそこ。持っていないなら是非持っておきたい。
  • 8 単騎攻略にももちろん便利だが、それ以前に決死の覚悟を開幕乗算にするにはこいつが不可欠なためとっとくべき。アイテム投擲も意外なところで役に立つ。
  • 6 あばナレフなどと呼ばれる。体力1になるアビ、その場から消えるCSとかなり個性的でテクニカル。ポル・イギーのアビと組ませると高威力に。使いこなしたい人向けか。
  • 6 弟ダービーと組み合わせれば火力が出まくるが、CSが、次ターンのダメージなので残念。
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(SSR)ジャン・ピエール・ポルナレフ(あばよ)

レアリティ SSR

属性 青

コスト 20

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 4

3凸キャパシティ 

4凸キャパシティ 

キャラクター ポルナレフ

略称 あばよポルナレフ


最大ATK 6,010

最大HP 6,060

凸1最大ATK 7,850

凸1最大HP 8,110

凸2最大ATK 9,870

凸2最大HP 10,270

凸3最大ATK 12,080

凸3最大HP 12,724

凸4最大ATK 13,820

凸4最大HP 14,535

移動距離 62

射程距離 62

アビリティコスト 2

CS消費ゲージ 1


リーダースキル 仲間に報いる志
青属性、白属性、スタンド使いのATK+35%、移動距離+35%


コマンドスキル あばよ
〔消費ゲージ:1〕その場から去る。次ターン開始時に範囲内(円形小型)に1000%ダメージを与え出現。自身のHPが少ない程ダメージ量が増加(HP1%減少につき100%(max.200%)ダメージ)
※2016年08月29日上方修正


アビリティ [特殊]命の代償
〔コスト:2〕フィールド登場時に発動し、自身のHPを1にする。常時ATK+100%&接触した投げられるアイテム(ナイフ、手榴弾等)を近くの敵に投げつけて150%ダメージを与える


ブレイクスキル 威圧無効
エリアスキル「威圧」の効果を無効化する


プロフィール スタンド使い
DIOからの刺客として承太郎達の前に現れた幽波紋(スタンド)使い。妹を殺した仇である「両手が右手の男」を探している。


出演作品 3部 スターダストクルセイダース


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SSR


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ(2016年1月実装)


実装時期 2016年01月


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コメント(70)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101319602 2017/10/06 (金) 20:51 通報
    +3でレベ65のアビスロ合計4しか強化してないけど、タワバト単騎行けちゃったりする超優良ユニットです
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.101321650 2017/10/07 (土) 08:06 通報
      ゴメンナサイ単騎じゃなくリーダー猫尻は必須
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100513206 2017/06/09 (金) 01:22 通報
    重ねた方が良いですか?
    お試しで2枚目出ましたもので
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100437298 2017/05/31 (水) 00:34 通報
    超強化来てとんでもない火力が出せるようになったユニット
    SPユニットの康太郎以外で唯一代償、魂、決死、トレードの共存が可能
    高速周回向きではないが代償、蘇生、決死、トレードの単騎は結構役に立ちそう
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.99796640 2017/03/09 (木) 11:58 通報
    自動追尾仗助リーダーにしてポル以外に死んで貰い、CS打っとけば、ずっと俺のターンで無敵なんじゃぁ…
    時間かかるけど、
    返信数 (4)
    0
    • × ( ̄▽ ̄;) No.100320872 2017/05/16 (火) 11:23 通報
      アバポル本当に最強( ̄ー ̄)
      初撃+蘇生+自分はペット・ショップで周りに750%ずつ当ててますよwwww
      0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100321728 2017/05/16 (火) 14:30 通報
        リーダー猫尻にすれば青テクバもいけるかな・・・
        時間かかるけど、
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100372806 2017/05/23 (火) 09:55 通報
        初撃って加算でしたよね?
        トレードの方が良いのでは??
        撃破ワンモアを使うため?
        0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.100372211 2017/05/23 (火) 04:24 通報
      蘇生+トレード+味なマネか蘇生+トレード+最高知能or完全生物辺りで7hitダンさえ他で処理すればテクバ改ジョナサン行けましたよ
      アイテムDEFブースト持ちながら毎ターン氷柱置いてくるペットショップが最終ラウンドに居るタワバ1Fは無理でした
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.98032887 2016/09/12 (月) 08:06 通報
    地味に欲しい
    5
  • 名無しのジョースター No.96473599 2016/06/05 (日) 17:23 通報
    csが50%から100%に上がってますね
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.96473771 2016/06/05 (日) 17:34 通報
      前からでした。
      スマソ
      0
  • 名無しのジョースター No.95164015 2016/04/02 (土) 17:53 通報
    やっとこさポルナレフのSSR引いたけど現在➕4ですが使いやすいですかね?
    2
  • 天津 No.94295973 2016/03/08 (火) 11:22 通報
    一応CS20の情報載せておきます
    5
  • 名無しのジョースター No.93021319 2016/01/26 (火) 03:31 通報
    皇帝の追撃は発動しますかね
    無課金なら死神、蘇生、初撃
    持ってれば初撃の代わりに殺戮機械、
    次点で決死の覚悟や魂を賭けてゲームあたりかな
    返信数 (4)
    0
    • × ERIKA No.93022296 2016/01/26 (火) 07:32 通報
      アビリティの組み合わせは色々パターンあって迷うユニットみたいですよね。殺戮機械は初擊とセットで乗せないと微々たるダメージじゃなかったでしたっけ!?
      3
      • × 名無しのジョースター No.93055599 2016/01/27 (水) 17:54 通報
        殺戮機械は250%だから微々たるダメージではないと思いますが、初撃が乗るなら死神や蘇生外すパターンも充分ありですね。
        0
      • × 名無しのジョースター No.93056703 2016/01/27 (水) 18:41 通報
        250%は微々たるダメージでいいと思うよ。言ってる通り殺戮は初撃が乗るから強いって言われてるわけで、たかだか250%のダメージ与えるんならカットインがうっとおしいだけの邪魔なアビリティだよ。初撃は乗算だから800%×250%=2000%になるのかな?素のダメージが仮に10000だとしたら、25000ダメージが200000ダメージになるわけだから、初撃付けなきゃ無駄な一枠だと思う。計算合ってるかな?違ってたら誰か訂正お願いしますw
        1
      • × ERIKA No.93077629 2016/01/28 (木) 14:51 通報
        おおよそわかった気がします。初擊が、ではなくて殺戮機械が乗算って計算なんですかね?それならその計算で合ってそうなので、初擊乗せてこそ効果のあるアビリティという感じになりますね。やっぱり青は初擊乗せてこそがほとんどですよね。範囲CSももちろんそうですけど、カウンター系も乗せてこそですし。
        0
  • 名無しのジョースター No.93000321 2016/01/25 (月) 11:15 通報
    ATK20166(継承込み)
    アビ=初撃決死蘇生
    L=ATK+35、F=ATK+25
    あばよで1000万いかないかぁ
    1

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