(SR)虹村形兆

(19コメント)  
最終更新日時:
7.5
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  • 7 本機のスキルは驚くべき50%の確率でトップ、大きな利点を超えています!
  • 8 行動減らさずに弱点付与できる唯一のアビは高評価。アビカンで100%発動。弱点発動アビが活きていろんな遊びができる。ガチ勢はCSゴリ押しなので多分使わない。
  • 7 発動条件も緩く弱点形成が可能な有用アビリティを持つ。発動率さえ上げれば非常に優秀なためアビカンを前提に重ねたいユニットと言える。自身のSSRユニットにも最適な装備の選択肢となる。
  • 8 弱点付与が強くて使いやすい
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(SR)虹村形兆

レアリティ SR

属性 緑

コスト 14

限界突破 4

スロット数 4

キャパシティ 3

4凸キャパシティ 

キャラクター 形兆

略称 SR形兆

ヴァリアブル 


最大ATK 5,210

最大HP 3,370

凸1最大ATK 6,820

凸1最大HP 4,420

凸2最大ATK 8,520

凸2最大HP 5,500

凸3最大ATK 10,390

凸3最大HP 6,737

凸4最大ATK 11,880

凸4最大HP 7,635

移動距離 62

射程距離 62

アビリティコスト 1

CS消費ゲージ 2


リーダースキル 冷徹な兄
緑とスタンド使いのATK+20%、移動距離+30%(2019/6超強化、旧ATK+15%、移動距離+25%)


コマンドスキル 規律正しい我がスタンド
〔消費ゲージ:2〕範囲内(固定X型)の敵に対して300%(Max.1500%)ダメージを5連続で与える!(2019/6超強化、100%(Max.600%))


アビリティ [多色]弱点付与
〔コスト:1〕フィールド登場時に発動!ターン開始時にフィールドの味方ユニットが4色以上の場合、80%(Max.100%)の確率で敵全体に弱点を1ターンの間付与する!(2019/6超強化、旧アビコス2、50%(Max.100%)の確率)


ブレイクスキル 狂気耐性
※狂気耐性(中)習得可能(2016年05月追加)


プロフィール スタンド使い
虹村億泰の兄。頭が切れ目的のために手段を選ばない非情な男。億泰の事を表面では馬鹿にしつつも家族として大切に思っている。


出演作品 4部 ダイヤモンドは砕けない


Lv15覚醒アイテム 


Lv30覚醒アイテム 


Lv50覚醒アイテム 


Lv80覚醒アイテム 


タイプ SR


入手方法 ガシャ
・ダイヤガシャ(2016年04月20日ジョジョフェス~)


実装時期 2016年04月


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【 白評価 】【 黒評価 】
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レア【 SSR 】【 SR 】
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属性【 白属性 】【 黒属性 】
【 赤属性 】【 青属性 】
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作品【 1部 】【 2部 】
【 3部 】【 4部 】
その他ジョジョSS用語集
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コメント(19)
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コメント

  • 名無しのジョースター No.96282891 2016/05/25 (水) 05:07 通報
    初動ディレイが無い人にはぜひとも重ねたいアビリティ
    ワシも重ねたいが。。アニメクエストもなかなか落ちん。。
    0
  • 名無しのジョースター No.96028463 2016/05/09 (月) 03:57 通報
    知略相手に。。ぬう。でも可能性は感じます。
    とりあえず食わせちゃダメ!と。
    0
  • 名無しのジョースター No.95828157 2016/04/28 (木) 18:56 通報
    コイツにスイッチング・ウィンバックつけたらどうなるんですか?
    0
  • 名無しのジョースター No.95748389 2016/04/24 (日) 00:22 通報
    このアビは増援には効果がない。以上
    返信数 (3)
    2
    • × 名無しのジョースター No.95802866 2016/04/27 (水) 01:43 通報
      死ーザーで弱点付与のオマケ付き
      0
      • × 名無しのジョースター No.95803487 2016/04/27 (水) 03:35 通報
        0
      • × 名無しのジョースター No.95967388 2016/05/06 (金) 00:44 通報
        死ーザー発動

        このアビ付けた控え登場

        アビ発動
        0
  • 名無しのジョースター No.95711815 2016/04/21 (木) 23:20 通報
    +1で53%になった
    もしかしたらMax時は「3色で弱点付与100%」の可能性あるんじゃないかと期待
    0
  • 名無しのジョースター No.95700288 2016/04/21 (木) 10:35 通報
    ちゃんとイカサマでこっち向くんだろうか?
    魂への質問のほうが相性が良かったりして…
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのジョースター No.95705353 2016/04/21 (木) 17:40 通報
      両方付けたところ、弱点つけてからこっち向かせました!
      5
    • × 名無しのジョースター No.95751914 2016/04/24 (日) 08:16 通報
      今までの仕様どおりに動作してるけど見かけ上問題あるので問い合わせ中です
      仕様1.敵に弱点持ちがいなければイカサマは発動しない
      仕様2.アビは装備順に発動する
      ①イカサマ、弱点付与の順で弱点持ちが居ない
      →全員弱点が後ろにある
      ②イカサマ、弱点付与の順で弱点持ちが居る
      →弱点もちは前に、付与された敵は後ろにある
      ③弱点付与、イカサマの順で弱点持ちが居ない
      →全員弱点が後ろにある
      ④弱点付与、イカサマの順で弱点持ちが居る
      →全員弱点が前にある
      0
  • 名無しのジョースター No.95690556 2016/04/20 (水) 18:23 通報
    5ターンくらいまで延びるかな
    その場合、当然のように弱点無しじゃクリアできない難易度のクエスト用意してくるんダローけど
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しのジョースター No.95694553 2016/04/20 (水) 22:22 通報
      確率が100%まで伸びれば十分だと思う
      ナイフで1ターンで全滅させるのが基本だし
      あとフィールド登場時に発動するってことは増援にも弱点付かないし
      3
      • × 名無しのジョースター No.95700278 2016/04/21 (木) 10:33 通報
        ザワディオ以降のカウント付与の流れからして増援に弱点付与、両方に付与の流れはあり得ますよ
        0
    • × 名無しのジョースター No.95714290 2016/04/22 (金) 02:31 通報
      ターン開始時に1ターン弱点がつくてテキスト書いてるじゃん
      ターンは伸びないし増援にも弱点つかないでしょ
      0
      • × 名無しのジョースター No.95734104 2016/04/23 (土) 08:59 通報
        このユニットがって意味じゃなくて
        これから弱点付与系ユニットが増えるんじゃないかって意味です
        2
  • 名無しのジョースター No.95687761 2016/04/20 (水) 14:58 通報
    今のインフレ具合なら
    「味方4色以上で絶対発動」か、
    ダービーと同様に
    「50%(Max100%)の確率で発動」のどちらかで良かったような…
    6
  • 名無しのジョースター No.95687583 2016/04/20 (水) 14:39 通報
    イカサマと相性が良さ気なアビだな
    返信数 (1)
    1
    • × 名無しのジョースター No.95688391 2016/04/20 (水) 15:55 通報
      自分(SSR)に装備するときはイカサマ要らないね
      0

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