刻を越えた遭逢編 おすすめアビ紹介&相談

 
最終更新日時:

ここでは、キャラクターバトル 刻を越えた遭逢編
どのアビリティがおすすめなのかと言うのを話し合う場にしていただければと思います!

※下記はあくまで一例ですので、キャラが取りづらいとかこのキャラのほうが効果的に取りやすく使える!!とかぜひぜひコメントお願いします!!

ランクSS

基本は、カウンター無効のリーダーの新ジョナツェペが移動しまくって敵を倒します。全ラウンドともリーダーのCSでの撃破が基本となり、アビはその補助を考えて付けます
リーダー以外は、カウンター無効を維持するために死なないのが一番の仕事。緑属性でメンバーを補助するアビを持っているときは、付けると多少攻略しやすくなります。
装着するキャラ目的優先アビ名コスト効果
新ジョナサン
&ツェペリ
 【青】
アビの空き5
(2+2+1)
状態異常
解除
完全生物2敵からの状態異常・壁スキルを無効化する
最高知能の結晶2敵からの状態異常を無効化、スマッシュ拡大
移動アップハヤブサの眼
2移動アップ、アイテムを無視して移動できる
仲間を救う動機2味方のHPが残っているほど、移動アップ
初動移動距離アップ2最初の一手の移動距離アップ
攻撃アップハイコンボブースト
2コンボ数に応じて攻撃アップ
五連撃2時々攻撃が5回分ヒットする
攻撃サポート3コンボ連続シャボン
13コンボ以上でヒットすると泡を設置する
不動の精神1重くして敵をはじきやすくする
ゲージ充填死神の世界
2スキルゲージを0.5~1.5回復する
募る想い1スキルゲージを0.5回復する
弱点スキチャ1弱点をつくとスキルゲージを回復する
○各アビリティの持ち主
○このユニットのアビ構成のポイント
4ラウンドで目玉を踏むと移動が落ちること、ゲージが1/10しかためられないことから、完全生物か最高知能が最優先アビ。
もしどちらもないなら、ハヤブサの眼で目玉を踏まず、距離アップを兼ねます。
1ラウンド開始からCSを使うなら、死神の世界(アビカン必要)と募る想い(アビメダル)セットで2ゲージ。なくてもいけますが、弱点スキチャがあると通常移動時にゲージ回復が容易。これらなしで攻撃アップや移動アップを付けてもよいです。

装着するキャラ目的優先アビ名コスト効果
ジョセフ&
シーザー
 【緑】
アビの空き7
移動・攻撃
アップ
多色ATK&移動ブースト2味方が4色の場合、移動・攻撃アップ
初動ディレイアタック2最初の一手の攻撃アップ&カウント+1
触脚が伸びている2リーダーの攻撃に合わせて攻撃
攻撃補助イカサマ1弱点を一番近い味方の方向に変更
弱点付与2味方が4色の場合、弱点を付与する
防御とり込む経験2相手のコンボ数が多いほどダメージをカット
アビリティの持ち主
○このユニットのアビ構成のポイント
今回のイベントは多色アビが役に立つので極力個々が死なないようにする必要があります。
自身のダメージをコンボ数に応じてカットしてくれるとり込む経験でダメージを軽減させて防御を高めます。
またリーダーの移動や攻撃を伸ばすアビも効果的。リーダーに弱点スキチャをつけているときは特に、イカサマ・弱点付与も役立ちます。

装着するキャラ目的優先アビ名コスト効果
承太郎&
花京院
 【赤】
アビの空き6
遅延階段を降りたな3ターン開始時に一定確率でカウント+1
運命の宿敵2接触時に50%確率でカウント+1
アイテム処理アイテム狙撃2アイテムを投げつけて攻撃
ファイアボム1スマッシュの代わりにアイテムを破壊
防御補助かばう2近くの味方のダメージを代わりに受ける
防御生まれつきの波紋使い23ターンの間ダメージ軽減
秘められた根性2敵のターゲットにならない、ダメージ25%カット
炎の加護2HPを+4000、最初に行動で移動80%アップ
アビリティの持ち主
○このユニットのアビ構成のポイント
敵に奇襲がいるため、可能であれば階段を降りたなで遅延したいです。敵を動かさないよう運命の宿敵もつけれれば。
アイテム狙撃はナイフを踏んだときのダメージ回避にも使えます。
これらがないときは、防御系のアビで生存率を高めます。

フレンドキャラアビ名
ツェペリ&スピードワゴン仲間連携+15、ネコ足立ち+15、波紋の治癒+15
  • 用意されているフレンドは波紋の治癒を持っているため、これで適宜チームのHP回復をすると良いです。
  • CSでゲージ抑制効果をはずせるので、4ラウンド開始時にジョナ&ツェペにかけるとゲージをためられますが、敵の攻撃に注意。

ランクS

※情報お待ちしております。m(_ _)m

ランクA

※情報お待ちしております。m(_ _)m

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