ソウルポーカー

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ソウルポーカー攻略情報

開催履歴:
攻略ページ開催期間報酬・備考
ソウルポーカー2017年6月15日 14:00 ~ 2017年6月21日 23:59報酬「グッド!」
ソウルポーカーⅡ2017年7月14日 14:00 ~ 2017年7月20日 23:59報酬「ダービー・ザ・ギャンブラー」
ソウルポーカーⅢ2017年8月22日 14:00 ~ 2017年8月27日 13:59(ランキングイベントも同時開催)報酬「花京院の魂も賭けよう」
ソウルポーカーⅣ2017年12月5日 14:00 ~ 2017年12月11日 13:59(ランキングイベントも同時開催)報酬「SECURITY SEAL」
ソウルポーカーⅤ2018年1月25日 14:00 ~ 2018年1月28日 23:59報酬「ポーカーフェイス」
ソウルポーカーⅥ2018年3月12日 14:00 ~ 2018年3月18日 23:59報酬「ないた人間の敗北なのですよ」
ソウルポーカーⅦ2018年4月21日 14:00 ~ 2018年4月27日 23:59報酬「バービーくん」
ソウルポーカーⅧ2018年5月09日 14:00 ~ 2018年5月13日 23:59報酬「『魂』を全部賭ける!」
ソウルポーカーⅨ2018年5月29日 18:00 ~ 2018年6月05日 13:59(ランキングイベントも同時開催)報酬「けっこう熱くなるタイプ」
ソウルポーカーⅩ2018年7月22日 14:00 ~ 2018年7月25日 23:59(ランキングイベントも同時開催)報酬「アヴドゥルの『魂』を全部賭ける!」
ソウルポーカーXI2018年8月15日 14:00 ~ 2018年8月22日 23:59報酬「表面張力」
ソウルポーカーXII2018年9月10日 14:00 ~ 2018年9月17日 23:59報酬「最強のバクチ打ち」
ソウルポーカーXIII2018年11月 14:00 ~ 2018年11月 23:59報酬「アイスティーをひとつ」
ソウルポーカーXIV2019年1月17日 14:00 ~ 2019年1月23日 23:59報酬「OPEN THE GAME!」
※金の称号「グッド!」/SR覚醒カエル/SSR強化カエル等」が報酬です。Ⅱでは称号「ダービー・ザ・ギャンブラー」が極での報酬に。Ⅲでは銀の「花京院の魂も賭けよう」が極での報酬。Ⅳでは「SECURITY SEAL」、また最高得点がランキングイベントの対象に(金の称号も上位入賞で)。Ⅴでは称号「ポーカーフェイス」、Ⅶでは称号「バービーくん」、Ⅷでは称号「『魂』を全部賭ける!」が極での報酬。
「ソウルポーカー」とはスタミナの代わりに魂チップを消費して挑戦するクエスト
ランダムに「制約」と「敵」が出現
フィールドの敵を全て倒した後、「コール」か「増援」を選びます。
増援する場合、壁にランダム出現する「緑の壁」にぶつかるか、3ターン経過で増援が来ます。増援時にランダムに「制約」が発生します。同じ制約がかかった場合、効果は上乗せされます。
コールする場合、敵がフィールドに存在していない状態で左上のMENUから「コール」を選択するとクエストが終了できます。獲得したチップが多ければ多いほど報酬が増えます。できるだけ増援し、チップを稼いでからコールしましょう。ただし全滅した場合賭けた魂チップは戻ってきません。
スコアの計算式は「倒した敵数×賭けた魂チップ数」になっているため、できるだけ賭ける魂チップの数は多めに設定しましょう。負けなければ賭けた魂チップはバトル後戻ってきます。

【発生する制約一覧】
  • 敵勢力に与えられるダメージが1/2or1/10(累積)
  • 1ターンの間与えられるダメージが1/2or1/10or1/100
  • 2ターンの間、CSが打てない
  • 2ターンの間、スキルゲージの増加量が1/10になる
  • スキルゲージの増加量が1/2になる(累積)
  • スキルゲージが1or2or3or4ゲージまでしか溜まらなくなる
  • 味方の移動距離が1/2になる(累積)
  • 敵勢力の行動カウントを増やせなくなる
  • 敵勢力の行動カウント減少が+1になる(累積)
  • 1moreができなくなる
  • 敵に残HP割合ダメージが効かなくなる
  • あなたの行動中に敵を撃破出来ないと味方全体がHIT数×500ダメージを受ける
  • 敵のHPが見えなくなる
  • 味方のHPが見えなくなる
  • 3ターンの間、敵スキルが見えなくなる
  • 回復効果が発揮されなくなる(魂チップのみ有効)
  • 1手行動する毎に、スコアチップが1枚減少する(累積)
  • 1手行動する毎に、スコアチップが5枚or10枚増加する(累積)
  • 2ターンの間、1手行動する毎に、スコアチップが1枚増加する
  • 1手行動する毎に、スコアチップが1枚減少する(累積)
  • フィールド上に敵がいるとき、あなたのHIT数が5HIT以下だと、スコアチップが100増加する(Iのみ)
  • 2ターンの間、敵が生きているときにあなたのHIT数が10HIT以上だと、スコアチップが20増加する
  • フィールド上に敵がいるとき、あなたのHIT数が15HIT以上だと、スコアチップが100減少する
  • 敵が生きているとき、あなたのHIT数が30HIT以上だと、スコアチップが10減少する

  • 回復アイテムが3or5個置かれる
  • 1or3or5ゲージ増加
  • 味方は1回99%回避
  • 残HPの5%or50%ダメージ
  • ATKアップリセット
  • 移動距離アップリセット
  • ターンリセット
太字はラッキーな制約です。逆に敵勢力に与えられるダメージが1/10などは累積になるので何度も引いてしまうとかなり不利な状況になります。そうなった場合無理せずコールして終了した方がいいかもしれません
赤字はIIから追加の効果です。IIでは「5HIT以下でチップ増加」は出なくなりました。
青字はIIIから追加の効果です。IIIでは数ターンのマイナス効果が増えています。
「フィールド上に敵がいるとき、あなたのHIT数が5HIT以下だと、スコアチップが100増加する」を利用し、5HIT以下で敵を倒さないで耐久し続けスコアを稼ぐことも可能です(Iのみ、回復などを積んでおきましょう)

攻略おすすめユニット

ユニット作り方・ポイント
ゾンビポルナレフ
アビリティダンの蘇生が必須。
致死ダメージを受けた時スキルゲージを消費してHP1で踏みとどまるため、ポルナレフのHP30%以下で移動距離アップが可能。
5HIT以下を狙うならジョナサンの初撃ブーストなどつけたいところ
ゾンビ赤尻
アビリティアヴドゥルのYES I AMがが必須。
致死ダメージを受けた時スキルゲージを消費してHPを全回復できる。
5HIT以下を狙うなら康一のゼロスマを使いヒット数を0にすると良い
※コメント欄にて募集中です

ソウルポーカーXI攻略

「むずかしい」のやっかいな敵一覧
属性Lvスキル名備考
DIO900同じタイプのスタンド
コンボ数カウンター
何が起こったのかもわかるはずがない・・・
カウントブーストLv.2
増援
カーズ900頂点の生物 ※蘇生できなくなる
創造生物の猛襲 移動後30,000ダメ
99%回避
フリーウォール
増援
吉良吉影900シアーハートアタック
コッチヲ見ロ
追爆 ※移動後に30,000ダメ
カウントブーストLv.3
増援

ソウルポーカーⅨ攻略

SSのやっかいな敵一覧
属性Lvスキル名備考
ディオ900UREEYYY
気化冷凍法Lv.2
生き血こそ力!
カウントブーストLv.3
増援
CS待機
DIO900同じタイプのスタンド
コンボ数カウンター
何が起こったのかもわかるはずがない・・・
カウントブーストLv.2
増援
カーズ900頂点の生物 ※蘇生できなくなる
創造生物の猛襲 移動後30,000ダメ
99%回避
フリーウォール
増援
ジョナサン100 エリアスキル:翻弄  4ターンゲージ増加不可
仙道波紋疾走
うおおぉぉぉぉぁぁ!ッ
スマッシュ耐性 1/100
増援
CS待機
吉良吉影900シアーハートアタック
コッチヲ見ロ
追爆 ※移動後に30,000ダメ
カウントブーストLv.3
増援
HP:5億
タルカス100 エリアスキル:恐怖  移動90%ダウン
チェーンデスマッチ
MUOOOHHHHH!!
77人組手
増援
ジャック・ザ・リパー100メスばら撒き
毎手番メスばら撒き
アイテム数DEFブーストLv30
増援

過去のソウルポーカー


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コメント(359)
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コメント

  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103789316 2019/03/16 (土) 18:48 通報
    ポーカーXVI
    リーダー金助 アビ適当
    赤尻 ゼロスマ Yes, I am 心掛け 防御ブースト
    他チップ要員
    フレンド 運営康一
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103727462 2019/02/26 (火) 11:43 通報
    ポーカーXV
    兄貴とアバッキオの接待でした。ただだ演出がうざい。
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103717504 2019/02/23 (土) 05:14 通報
    ポーカーXV
    リーダー金助 アビ適当
    赤尻 ゼロスマ Yes, I am 心掛け 防御ブースト
    他チップ要員
    フレンド 運営康一
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103717455 2019/02/23 (土) 04:32 通報
    ポーカーXV
    L:パワフル吉良5 (パワフル6・ラブデラ16・怨念11・リプレイ3[ヤケ20])
    赤尻13 (欲火10・破壊再生5・ゼロスマ4・ムーヴ10・J6[防御ブースト20])
    SPジョセフ3 (J4[経験20]・決意6・ディール15・チェイン10・プラグ20)
    サブ:W太郎7 (最強クラス8・ほおずり1・讃歌7・適当)
    リンク:塔ディオ3
    フレ:さわやかな風無し・清掃装備のブチャルノ
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103717459 2019/02/23 (土) 04:32 通報
      吉良とジョセフのCSを早めに使っておき、赤尻CSもちょこちょこ使いつつジョセフを走らせます。ゲージDEFラバソがきた時点でゲージMAXの場合はフレのCSを使用。CS使用不可制約時は解除されるまで耐えます。(しっかりチェインで赤尻スマ撃っておけば防御ブーストのおかげでダメはほぼ1。)
      アイテムDEFはフレブチャルノの清掃で一掃。先制クワガタがいる場合、敵メンツと制約によっては吉良CSの壁ダメで勝手に全滅してくれます。
      制約の引きにもよりますが、比較的安定攻略出来ました。
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103717462 2019/02/23 (土) 04:35 通報
        サブのW太郎のアビに"判断力"を書くのを忘れていました。ただ、特に使わなかったので何でもいいかもしれません。
        0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103715453 2019/02/22 (金) 14:29 通報
    ポーカーXIV
    リーダー金助 アビ適当
    赤尻 ゼロスマ Yes, I am 心掛け 防御ブースト
    他チップ要員
    フレンド 運営康一
    返信数 (2)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103715466 2019/02/22 (金) 14:35 通報
      ポーカーXVのコピペミスです。すみません。
      今回はDIOのゲージ没収に引っかからないように欲火を出さないようにして0ヒットにするということが必要になります。
      また、鳥はCS爆破ダメージで地道に削るしかありません。
      0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103717502 2019/02/23 (土) 05:13 通報
      分かりづらいためもう一度投稿します。
      申し訳ありません。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103614936 2019/01/23 (水) 04:08 通報
    パワフル吉良:LS目的
    ジョーザー:ムーヴ、しみ音、Yes、単色カウンタ無効、ゼロスマ
    生贄
    生贄
    リンク:ディオ
    ジョーザー単騎にして音設置で自分で押し込み&スマッシュ。
    スマゲージ没収の金カエルと錯乱持ちの赤カエルが出た時がめんどいけどどのパターンが来ても行けるはず。
    返信数 (1)
    0
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103614937 2019/01/23 (水) 04:09 通報
      フレLSは金助みたいなゲージ系が楽。
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103609093 2019/01/21 (月) 11:34 通報
    リンク:カスタム影DIO(リンスキ5)
    L:黒吉良(ラブデラ10,怨念12,やけ20,体力20)
    2:赤尻(破壊と再生11,ゼロスマ4,防御ブースト20,yes20)
    3:希少ジョセフ(J;年季,決意9,エメチェ9,プラグ20,経験20)
    控え:新露一(スタンバイ10,智略,サイン,矢よ20)
    フレ:テンプレ凄太郎
    ①黒吉良でゲージを貯める
    ②ジョセフCS発動
    ③ジョセフで敵を倒してバフをかけつつゲージを回収
    ④赤尻CS発動、とにかく赤尻にバフかけてスマッシュ範囲を拡大させまくる
    以上を繰り返し。
    制約が来たらひたすら防御スマで守りを固めて耐えるだけ。
    0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103603099 2019/01/19 (土) 12:17 通報
    ポーカーXIV
    リーダー金助 アビ適当
    赤尻 ゼロスマ Yes, I am 心掛け 防御ブースト
    他チップ要員
    フレンド 運営康一
    返信数 (5)
    1
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103603694 2019/01/19 (土) 15:51 通報
      hpも見えなくなり、回復不能。敵のアビも見えなくなり、カエルのゲージ回収後に承太郎のcsくらって、全滅。
      どうしろというんだ?
      1
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103603739 2019/01/19 (土) 16:06 通報
        スマッシュせずに走り回り、ゲージに余裕があれば爪を伸ばします。これで少なくとも防御無視部分はダメージを与えられ、倒せる時には一気にスマッシュで倒します。
        死亡時コンボカウンターは、タップ時スライドせずに欲火を出さないようにすると、あまり食らわずに済みます。または、ゲージを残した状態で蘇生するようにします。
        尚、回復不能は蘇生には影響しないため、無問題です。HPが見えない状態では、ユニットが赤く点滅している(HPが半分以下)を確認すれば、ある程度分かります。HPに余裕が無く、ゲージ没収カエルが居る場合は敢えてダメージを食らって蘇生し、全快してから没収カエルを倒します。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103603815 2019/01/19 (土) 16:31 通報
        では、威圧、ゲージdef、接触カウンターもちの承太郎の対策はどうすればよいですか。
        0
      • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103604009 2019/01/19 (土) 17:43 通報
        威圧範囲内に入った場合は3ターン適当に稼ぎ、威圧範囲外でCSを発動します。もしくはCSを選択して移動し、発動せず敢えてカウンターを食らい蘇生してゲージを減らすという方法もあります。
        2
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103603986 2019/01/19 (土) 17:33 通報
      リーダーをパワフルにして、あとはほぼ同じ
      で楽勝でしたね
      0
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103602856 2019/01/19 (土) 10:45 通報
    14の情報、全く上がらないですね。
    あまりやってないのかな。
    2000くらいしかいなかいし、安定しないです。
    1
  • 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103384505 2018/11/25 (日) 14:33 通報
    ソウルポーカーの報酬って、しょぼくないですか?
    返信数 (1)
    3
    • × 【ジョジョSS】名無しの東方 No.103412106 2018/12/01 (土) 12:13 通報
      報酬ダービーのセカンドディールは触脚で火力上げるのに必須級ですよ
      1

削除すると元に戻すことは出来ません。
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