アビリティ

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アビリティとは

限界突破することで使用可能になる。一度目の限界突破でユニット固定のアビリティが解放される。
二度目以降の限界突破後は空きスロットが解放されていく。
チーム編成画面で空きスロットにアビリティを装備することができる。(アビリティの付け外しは自由)
アビリティを装備するには条件があり、属性が同じでスキル毎に決まっているコスト分の空きキャパシティが必要。
Rユニットのアビリティキャパシティは2、SRは3、SSRは4と決まっている模様。限界突破で増える?
覚醒が起きた時にアビリティレベルが上がることがある。
またアビリティ名に「コンボブースト」とついているとコンボ数に応じて効果が増加する。
※コスト表記ですが、レア度によってコスト数が違ってくるので外してあります。

アビリティの組み合わせ相談などは「ユニット掲示板」までお願いします!

アビリティ習得前のコストの調べ方

調べたいユニットをチームに追加し、アビリティ装着の画面を見る
その画面で ?/? といった感じにアビリティキャパシティと使用コストが確認出来る
使用されているコストがそのキャラクターのアビリティのコストだと思われる。



赤属性

アビリティキャラクター効果レアリティ属性
[コンボ]近距離ATKブースト(SR)タルカス〔コスト:1〕攻撃までの移動距離が少ないほど大きなダメージを与えるSR
[スマッシュ]炎の流法 ATKブースト(SR)エシディシ〔コスト:3〕スマッシュ時に範囲内の緑属性の敵に+150%ダメージを与えるッ!SR
[スマッシュ]近距離パワー型(SR)空条承太郎〔コスト:2〕スマッシュ範囲は1/2になるが250%(Max.500%)ダメージを与える
※2016年1月28日上昇修正
SR
[スマッシュ]複数敵ATKブースト(SR)モハメド・アヴドゥル〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の敵が2体以上の場合+100%ダメージを与えるSR
[スマッシュ]防御ブースト(SR)ミドラー〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の味方の防御力をアップするSR
[スマッシュ]ヒール(R)ダイアー〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の味方を回復するR
[スマッシュ]吹き飛ばす!(R)タルカス〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばすR
[スマッシュ]ヒールプラス(R)エシディシ〔コスト:2〕スマッシュ時に自身と範囲内の味方を回復するR
[スマッシュ]吹き飛ばす!(R)空条承太郎〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばすR
[スマッシュ]アイテムブレイク(R)モハメド・アヴドゥル〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内のアイテムにダメージを与え、HPを0にした場合破壊するR
[スマッシュ]アイテムブレイク(R)ズィー・ズィー〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内のアイテムにダメージを与え、HPを0にした場合破壊するR
[コンボ]ATKブースト&壁コンボ(SR)J・ガイル〔コスト:2〕ヒット数に応じてダメージアップ(+3%ずつ、Max.+15%ずつ)、更に壁へのヒットもヒット数として加算される 更に壁接触の敵スキルを無効化するSR
[弱点]ATKブースト(R)J・ガイル〔コスト:2〕弱点ヒット時に+100%(Max.300%)ダメージを与えるR
[スマッシュ]重量ブースト(R)ミドラー〔コスト:2〕スマッシュ時に自身と範囲内の味方の重さをアップするR
[アイテム]アイテム狙撃(SSR)空条承太郎〔コスト:2〕接触したら投げられるアイテム(ナイフ、手榴弾等)を近くの敵に投げて150%ダメージを与えるSSR
[スマッシュ]やれやれだぜ(R)空条承太郎(キービジュアルVer.)〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばす&範囲内のアイテムにダメージを与え、HPを0にした場合破壊する。範囲内の敵に+10%ダメージを与えるR
[スマッシュ]吹き飛ばす!(SR)ズィー・ズィー〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばすSR
[反撃] 騙し討ち(SR)ディオ・ブランドー【1部赤】〔コスト:2〕敵の接触攻撃を25%(max.50%)の確率で回避し、200%(max.350%)のカウンターダメージを与えるSR
[防御]YES, I AM!(SSR)モハメド・アヴドゥル〔コスト:2〕HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHPを全回復するSSR
[回復]食事する人面瘡(SR)ネーナ〔コスト:1〕自身の行動開始時にHPを30%(max.60%)回復するSR
[スマッシュ]緑ATKブースト(R)ネーナ〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の緑属性の敵に+50%ダメージを与えるR
[スマッシュ]増殖する血管針(SSR)エシディシ〔コスト:2〕ヒット数に応じてスマッシュの範囲がアップする。更にスマッシュ時に波紋使いに対して+250%ダメージを与えるSSR
[特殊]波紋入りの薔薇(SR)ダイアー〔コスト:1〕再起不能になるとフィールド上に接触500%(Max.1200%)ダメージの波紋薔薇(投擲可能)を設置するッ 更に柱の男、吸血鬼に+500%ダメージ!!SR
[特殊]回復ATKブースト(SR)ジョナサン・ジョースター【赤】〔コスト:2〕回復剤を取る度にその行動中ATK+200%アップするッSR
[その他]俺が裁くッ!(SSR)空条承太郎(New Ver.)〔コスト:2〕自身のHPが80%以上のときに自身のATKが200%(Max.600)アップする
※2016年03月29日上方修正
SSR
[特殊]おせっかい焼き(SR)ロバート・E・O・スピードワゴン【1部赤】〔コスト:2〕ラウンド終了時に回復剤を1個配置し、次ターンに自身へのダメージを10%カットするSR
[弱点]魔術師の暗示(R)モハメド・アヴドゥル(アニメキービジュアルVer.)〔コスト:2〕弱点ヒットで次の行動時のスマッシュ範囲が20%アップするR
[回復]一体化(SR)エシディシ(New Ver.)〔コスト:1〕敵を倒した際、倒した敵の数×自身のHPの20%HPを回復するSR
[スマッシュ]7コンボ属性無視(SR)アレッシー〔コスト:2〕7コンボ以上でスマッシュすると+50%ダメージを与えるッ ダメージはどの属性に対しても得意属性で与えるッSR
[スマッシュ]2体ブースト(R)アレッシー〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵が2体以上の場合+50%ダメージを与えるR
[ステータス]ATKアップ(SR)アン【赤】〔コスト:1〕自身のATK+2000アップするSR
[反撃]剛針線(R)鋼線(ワイアード)のベック〔コスト:1〕敵接触時、15%の確率で75%のカウンターダメージを与えるR
[スマッシュ]近距離パワー型(SR)空条承太郎(アニメビジュアルVer.)〔コスト:2〕スマッシュ範囲は1/2になるが+250%(max.500%)ダメージを与える
※2016年1月28日上昇修正
SR
[特殊]かばう(SR)モハメド・アヴドゥル(New Ver.)〔コスト:1〕一定範囲内の味方が攻撃を受けた時、身代わりになる。自身の防御力をアップする。SR
[特殊]殺戮のエリート(SSR)タルカス〔コスト:2〕敵を倒すと1ターンの間、ATK150%、移動距離150%アップする (※それぞれ+50%アップ)SSR
[コンボ]11コンボ ATKブースト(SR)カーン〔コスト:1〕11ヒット以降は+80%ダメージを与えるSR
[コンボ]5コンボ ATKブースト(R)カーン〔コスト:1〕5ヒット以降は+30%ダメージを与えるR
[援軍]スピードブースト(SR)ヴァニラ・アイス【赤】〔コスト:2〕援軍として登場時に、自身と味方キャラクターの移動距離を1.5倍にするSR
[弱点] オールラウンド(SSR)空条承太郎&花京院典明〔コスト:3〕弱点ヒットすると次行動で自身のATK150%&移動距離150%&スマッシュ範囲+50%にアップするSSR
[特殊]ドス黒い本性(SR)ディオ・ブランドー【赤】〔コスト:2〕自身のHPが一定以下になるとATKが200%(max.300%)アップする。HPが一定より上になると効果は消える。
※2015年12月3日に上方修正されました
SR
[回復]消化する細胞(SR)サンタナ【赤】〔コスト:2〕ターン開始時にフィールドにいる味方の吸血鬼の数×800自身のHPが回復するSR
[特殊]魔術師の赤はゆるさん…だめだね(SSR)モハメド・アヴドゥル(New Ver.)〔コスト:2〕ターン終了時に範囲内(円形中型)の敵に500%(Max.1200%)ダメージを与える!更に範囲内のアイテムを破壊するッ
※2016年7月27日に上方修正
SSR
[スマッシュ]複数敵 ハイATKブースト(SR)モハメド・アヴドゥル(アニメビジュアルVer.)〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の敵が2体以上の場合+100%ダメージを与えるSR
[特殊]バァカめーおれがJ・ガイルだ(SSR)J・ガイル〔コスト:2〕Round中、致死ダメージを受けたときに一度だけHP1の瀕死状態で踏みとどまり、移動距離が200%にアップするッSSR
[特殊]生まれつきの波紋使い(SR)ジョセフ・ジョースター【2部:赤】〔コスト:2〕ラウンド開始から3ターンの間、敵からのダメージを50%カットするッSR
[特殊]スターダストクルセイダース【魔術師】(SR)終止符を打つ者達-魔術師の赤-〔コスト:2〕青属性へのダメージを30%アップ+スマッシュ範囲を20%アップするッSR
[特殊] 完全生物(SR)考えるのをやめたカーズ【赤】〔コスト:2〕状態異常が掛からなくなるッ 更に敵の壁スキルを無効化するッSR
[弱点]星と法皇(SR)空条承太郎&花京院典明(アニメキービジュアルVer.)〔コスト:2〕弱点ヒットすると次行動で自身のATK120%移動距離120%にアップするSR
[特殊]壁潜み(SR)ケニーG〔コスト:2〕他に敵がいる限り敵のターゲットにならないッ 更に接触攻撃のダメージを5%(Max.25%)カットするSR
[特殊]魔術師の援護(SSR)モハメド・アヴドゥル(New Ver.2)〔コスト:2〕自身の行動時に味方に接触した場合、その行動時のATK+250%(Max. 400%)
※2016年2月25日上方修正
SSR
[特殊]階段を降りたな(SSR)DIO【赤】〔コスト:3〕ターン開始時、35%の確率で行動カウント+1を与える
(※2015/6にコスト4から修正)
SSR
[特殊]吸血鬼の主(SR)ディオ・ブランドー【赤テクニカル】〔コスト:2〕フィールドにいる味方の吸血鬼の数×40%(Max.75%)のATKと30%(Max.55%)の移動距離がアップするッSR
[壁]流れる波紋疾走(SSR)ジョセフ・ジョースター【2部・赤】〔コスト:2〕壁にぶつかるとその面の壁に波紋を流し、その壁から一定範囲の敵120%(Max.200%)ダメージを与えて吹っ飛ばすッ!
※その壁から一定範囲の敵に80%(Max.160%)ダメージを与えて吹っ飛ばすッ!から変更(2015年9月)
SSR
[特殊]赤属性移動距離ブースト(SR)ジョナサン・ジョースター【赤】(New Ver.)〔コスト:2〕フィールドにいる味方の赤属性の数×25%(Max.×50%)自身の移動距離がアップするッSR
[特殊]頭に来ねえヤツはいねえッ!(SSR)空条承太郎(New Ver.2)〔コスト:3.5〕味方が3体以下になるとスキルゲージ3回復、自身のATK+200%、移動距離+150%、スマッシュ範囲+20%、重さ+100%!発動後、味方のジョースター家が死亡すると自身のHP全回復&接触時50%追撃ダメージ
(max.味方が3体以下になるとスキルゲージ3回復、自身のATK+300%、移動距離+250%、スマッシュ範囲+30%、重さ+200%!発動後、味方のジョースター家が死亡すると自身のHP全回復&接触時50%追撃ダメージ)
SSR
[特殊]くやしいかぁ~(SSR)J・ガイル&ホル・ホース〔コスト:2〕自身の行動で敵を倒すと、コマンドスキルゲージが倒した敵の数×1溜まるッSSR
[特殊]闘争の士気(SSR)ワムウ&エシディシ〔コスト:2〕ラウンド開始から6ターンの間毎ターン、自身と自身より手前側に居る味方のメダルの数×100%(max. 200%) ATKを上乗せする!
※2017年01月12日上方修正
SSR
[特殊]おまえは達人だ…剣の達人だ(SR)アヌビス神〔コスト:2〕ダメージを受けると移動距離が50%(Max.100%)アップする!(最大5回まで重ね掛け可能)SR
[特殊]運命の宿敵(SSR)承太郎vsDIO【赤】〔コスト:2〕接触ダメージを与えた時に、50%の確率で行動カウント量を1増やすSSR
[特殊]結ばれし二人の愛(SR)ジョナサン&エリナ【赤】〔コスト:1〕このアビリティを装備してクエストに遷移すると、そのクエストで取得できるゴールドが+10%されるSR
[特殊]これが我が『逃走経路』だ(SSR)DIO【赤】(アニメキービジュアルVer.)〔コスト:3〕ターン開始時ごとに、自身の現在のHPが20%ずつ減る! 常時ATK+120%、移動距離+120%、状態異常無効!SSR
[スマッシュ]拡散スマッシュ(SSR)空条承太郎(全てを貫く拳ver.)〔コスト:2〕スマッシュ範囲内のアイテムを破壊し、スマッシュを当てた敵とアイテムを中心とした範囲内に200%(Max.400%)ダメージを与えるSSR
[特殊]えらいねェ~~~(SR)アレッシー(New Ver.)〔コスト:1〕敵ユニットが自身よりも小さい場合、150%(Max.300%)ダメージアップ!SR
[特殊]奇妙な友情(SSR)ジョナサン&ディオ〔コスト:2〕フィールド上の敵メダルの数×30%(Max. %)のATKアップッ!SSR
[特殊]柱の男ATKブースト(SR)エシディシ(New Ver.2)〔コスト:1〕フィールドにいる味方の柱の男の数×80%(Max. 160%)をアップするッ!
※2016年5月30日上方修正
SR
[特殊]てめーのつらを次みた瞬間(SSR)空条承太郎(全てを賭してver.)〔コスト:2〕自身のHPが80%以上のときに自身の移動力が100%アップするSSR
[特殊]小さくも力強き人面疽(SR)ネーナ(New Ver.)〔コスト:2〕敵メダルが自身よりも大きい場合、ダメージ+200%(max.500%)SR
[特殊]ターン終了時ダメージ(R)ケニーG〔コスト:2〕ターン終了時に範囲内(円形中型)に50%ダメージッR
[特殊]拡散する魔術(SSR)ポルナレフ&アヴドゥル〔コスト:3〕自身の行動時にアイテムダメージや破壊などでフィールドからアイテムがなくなる度に全体の敵へ150%ダメージを与える!更にヒット数が多ければ多いほどATKがアップする!SSR
[特殊]「世界」の真の能力ッ!(SSR)DIO【赤】(無駄無駄無駄)〔コスト:4〕フィールド登場時に発動!登場から10ターンの間、ターン経過する度にフィールドにいる味方全体のATKを100%上乗せするッ!
更に、自身の行動終了時に30%の確率で強制的に次ターンになるッ!
SSR
[特殊]小さくなった星(SR)空条承太郎(子供ver)[コスト:2]装備中はメダルを小さくし、ATK50%(Max.120%)+20%(Max.50%)の確率で敵の接触攻撃を回避するッSR
[弱点]吹き飛ばしATKブースト(SSR)承太郎&DIO【赤・EOH】〔コスト:2〕弱点ヒット時に追加で+300%ダメージを与え、メダルを吹っ飛ばす。SSR
[特殊]もうのがれられんッ!(SR)J・ガイル(New Ver.)〔コスト:2〕5ヒット以上ヒットするごとに鏡の破片(50%ダメージアイテム)を設置するSR
[特殊]才能を見抜く才能(SR)ホル・ホース【赤】[コスト:2]フィールド登場時に発動!自身の魂チップの残数×25%ATKアップ!SR
[特殊]秘められた根性+1(SR)広瀬康一(アニメキービジュアルver.)他に味方がいる限り敵のターゲットにならないッ。更に接触攻撃のダメージを25%カットするSR
[特殊]炎の加護(SR)モハメド・アヴドゥル(New Ver.2)[コスト:2]自身のHPを+4000アップする。更に、ターン中味方の中で最初に行動した場合、移動距離80%をアップする。SR
[特殊]得意属性追加ブースト(SSR)ジョセフ&リサリサ〔コスト:2〕1more時に赤属性が得意属性に加わり、得意属性へのダメージが150%にアップする!SSR
[特殊]ファイアボム(SSR)モハメド・アヴドゥル(プラチナリング)スマッシュがファイアボムに変化する!ファイアボムはフィールド上のアイテムを破壊し、破壊したアイテムの位置から範囲内円形中型にATK200%(Max.2000%)ダメージを与えることができる!SSR
[コンボ]幸運と勇気の剣(SSR)ジョナサン・ジョースター&ブラフォード〔コスト:2〕1moreが発生していない時に10ヒット(max.1ヒット)以上すると敵を倒さなくても1moreが発生する!さらに1moreの時にATK+250%アップ&移動距離+150%アップ&スマッシュ範囲+10%アップ!
※2016/6/28 必要ヒット数変更
SSR
[その他]あっあっ!兄貴ィーーッ(SR)虹村億泰【赤】〔コスト:3〕見方が死亡すると自身のATK100%アップ!SR
[特殊]暗き支配(SR)エシディシ(スージーQver.)〔コスト:〕自身の行動終了時に味方全体が残HPの10%ダメージを受け、自身のHPを50%回復する!SR
[特殊]うれしいーっ(R)広瀬康一〔コスト:1〕回復剤を取るとスキルゲージが0.25ゲージアップするR
[スマッシュ]しみこむ音(SSR)広瀬康一〔コスト:3〕スマッシュ時、敵ユニットが接触すると500%(max.2000%?)ダメージを与える擬音を1ターン(max. ターン)の間、地面へしみこませる!SSR
[特殊]この点数はひどすぎるわ…(SR)山岸由花子【赤】〔コスト:2〕自身の行動終了時、16ヒット以下ならスキルゲージを10%(Max. 30%=1.5ゲージ)増加!SR
[ステータス]HP&ATKアップ(SR)広瀬康一〔コスト:2〕自身のATK+50%&HP+5000がアップ!SR
[スマッシュ]ゼロスマッシュ(SSR)広瀬康一【ACT2】〔コスト:3〕移動中にスマッシュを+1回(Max.+5回)打てるようになるッ!さらにスマッシュ時に+300%(Max.+500%)ダメージを与え、ヒット数を0にリセットする!SSR
[特殊]ムーヴブースト(SSR)音石明〔コスト:3〕メダル移動時の速度+50%(Max.70%)、ATK250%(Max.400%)にアップ、移動距離+100%(Max.200%)SSR
[特殊]ライトハンド奏法(SR)音石明〔コスト:2〕ターン開始時に自身より右側にいる敵ユニット数×40%(Max.120%)ATKアップする!SR
[特殊]初動ATKブースト(SSR)音石明(おれの勝利だッ!)〔コスト:2〕フィールド登場時に発動!1手行動するまでの間、ATK+300%アップする!SSR
[特殊]ビカアァァッ(R)音石明〔コスト:〕移動距離が1.1倍になるR
[特殊]ロマンチックなムード(SSR)広瀬康一&山岸由花子〔コスト:3〕フィールド登場から常時発動ッ!円形範囲内(Lvアップにて拡大)にいる敵を1手縛り付けにし,範囲内の敵数×ATK+150%アップするッ!(縛り付け効果はフィールド登場から5ターンまで)SSR
[スマッシュ]S・H・I・T(SSR)広瀬康一【ACT3】〔コスト:3〕スマッシュ時に敵を自身の移動距離50%(Max.100%)で吹き飛ばし、敵同士がぶつかるとお互いに150%(Max.500%)ダメージ!さらに移動終了時コンボ数が少ないほど高いダメージを敵全体に与えるッ!SSR
[ステータス]体力移動ブースト(SSR)広瀬康一【ACT2】(君を救う岩)〔コスト:2〕HPが2000につき、移動距離6%アップ!SSR
[特殊]来るなら来いッ!(SR)広瀬康一(『音』を出す!)〔コスト:2〕ダメージを受けるとATKが150%アップする!SR
[特殊]大切な『心がけ』(SR)辻彩【赤】〔コスト:〕フィールド登場時に発動!ターンの最初に行動し続ければ、スマッシュ回数+1、スマッシュ範囲+15%アップ、20%ダメージカット!SR
[ステータス]体力ATKフルブースト(SSR)空条承太郎(一瞬は動けた......一瞬はな)〔コスト:2〕HPが3000につき、味方全体のATK+5%アップ!SSR
[単色]ブースト&カウンター無効(SSR)吉良吉影【赤/第一の爆弾】〔コスト:3〕登場時か毎ターン開始時に味方ユニットが一色だった場合、自身のATK+250%アップ&カウンター無効化するッ!SSR
[援軍]ATKブースト+1(R)支倉末起隆援軍として登場時に味方全員のATKを80%アップするR
[特殊]ジャンケン開始(SR)大柳賢【赤】〔コスト:〕ターン開始時にATK+200%、移動距離1.5倍、ダメージ50%カットの3つの内、1つがランダムで発動するSR
[特殊]ゲージスマッシュ(SSR)東方仗助&広瀬康一〔コスト:2〕5回までスキルゲージを1ゲージ消費してスマッシュを追加発動可能ッ!さらにスマッシュの威力が発動の度に+50%アップされていくッ!SSR
[特殊]ひめられた欲火(SSR)川尻浩作〔コスト:3〕スマッシュ時にスライドするとスライド方向に複数層の爆破550%(max.1100%)ダメージを発生させるッ!SSR
[特殊]いい時計だな(SSR)空条承太郎【4部・赤】〔コスト:4〕手番中2回まで発動可能!スマッシュを打たずに行動終了すると1moreが発生!1more時,ATK&移動距離が+50%上乗せッ!(撃破1moreと同時に起きた場合、撃破1moreはストックされる)SSR
[特殊]知識と経験(SSR)空条承太郎【4部・赤/星の白金の一撃】〔コスト:2〕スキルゲージが溜まっている程自身のATKと移動距離がアップする(スキルゲージ1%につきATK2%、移動距離1%アップ)SSR
[特殊]ワールド(SSR)DIO【赤/完全なるとどめを………刺す!】〔コスト:2〕スマッシュがワールドに変化する!ワールドは、画面タップ時に現在のコンボ数×100%ダメージを一番近いユニットに与える!SSR
[弱点]ATKブースト+1(R)乙雅三〔コスト:〕弱点ヒット時に+100%ダメージを与えるR
[壁]「実感」する文字(SR)広瀬康一【ACT2】〔コスト:2〕自身の行動中に5回(max.10回)まで、壁接触時に50%(max.200%)ダメージの擬音を設置する!擬音は3ターン経過で消滅するッ!SR
[ステータス]几帳面な男(SR)川尻浩作(アニメキービジュアルver.)〔コスト:2〕ATK+10000,スマッシュ範囲+10%アップする!SR
[特殊]ラッシュ(SSR)空条承太郎(ここは満員だ……)〔コスト:2〕スマッシュがラッシュになる変化する。ラッシュは3回までタップでき、タップ時にスライドすると複数層の750%ダメージ&吹き飛ばし効果が発生するッ!SSR
[コンボ]気が合う二人(SSR)東方仗助&虹村億泰【赤】〔コスト:3〕コンボのヒット数に応じてATKが+10%アップしていく!さらに自身の行動終了時にコンボ数×0.5%スキルゲージ増加するッ!SSR
[スマッシュ]本能(SR)猫草【赤】〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の敵数×スキルゲージ1%増加する!SR
[特殊]ダークボム(SSR)吉良吉影(川尻浩作)【赤】〔コスト:1〕スマッシュがダークボムに変化する!ダークボムは移動中に3回までタップ可能となり、タップ時に一番近いアイテムを破壊し、その周囲(円形小範囲)に2500%ダメージを与える!SSR
[特殊]てめーはおれを怒らせた(SSR)空条承太郎(どんな気分だ?)〔コスト:1〕Round中に1度だけ、自身と敵が1対1になるとお互いのHPが全回復ッ!更に9ターンの間、自身のATK+500%アップ&コマンドスキル消費ゲージが0になるッ!SSR
[特殊]スロットATKブースト(SSR)吉良吉影(川尻浩作)【赤/戻れ『キラークイーン』】〔コスト:1〕自身のATKが+50%アップ!更にこの効果はアビリティ装備者のアビリティスロットレベルの合計値×1%を加算されるッ!SSR
[特殊]スロット強化(SSR)猫草〔コスト:〕スマッシュ範囲+10%アップ!さらにバトル時に全アビリティスロットレベルを3段階上昇させたステータスとなるッ!(最大Lvは超えない)SSR
[特殊]カウントブースター(SSR)空条承太郎&広瀬康一【赤/やれやれ間に合ったぜ……】〔コスト:1〕対象の行動カウントが低ければ低い程に与えるダメージがアップするッ!SSR
[特殊]ゲージブレイク(SSR)ジョセフ・ジョースター&空条承太郎〔コスト:2〕アビリティ装備したユニットの行動中は、MAXを超えてスキルゲージを溜めることが可能となるッ!(最大120%まで)SSR
[ステータス]HPアップ(SR)辻彩【赤・幸福の顔】〔コスト:2〕自身のHPを+6500(max.15000)アップするSR
[特殊]グラビティ(SSR)広瀬康一(ACTコンビネーション)スマッシュ時1ターンの間,重力磁場(マグラブズ)を発生させる!重力磁場は,行動中の敵が近づくと軌道がずれ,中心付近では移動距離99%ダウン!敵味方の行動終了時,範囲内に500%ダメージSSR

青属性

アビリティキャラクター効果レアリティ属性
[コンボ]3コンボ 連続シャボン(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ〔コスト:1〕3ヒット以上ヒットするごとにシャボン60%(max.100%)ダメージ&接触停止アイテム)を設置する
※2016年2月25日上方修正
SSR
[コンボ]初撃ATKブースト(SR)ジョナサン・ジョースター〔コスト:1〕1ヒット目に300%(max.700%)ダメージを与えるSR
[瀕死]スピードブースト(SR)ジャン・ピエール・ポルナレフ〔コスト:1〕HP30%以下のときに自身の移動距離がアップするSR
[スマッシュ]引き寄せる!(SR)偽キャプテン・テニール〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵を引き寄せるSR
[援軍]シザートラップ(SR)エンヤ婆〔コスト:1〕援軍として登場時にはさみ(20%ダメージアイテム)を設置するSR
[防御]蘇生(SR)鋼入りの(スティーリー)ダン〔コスト:2〕HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHP1で踏みとどまるSR
[弱点]スキルチャージ(SR)カメオ〔コスト:1〕弱点ヒット時にスキルゲージがアップするSR
[特殊]不動の精神(R)ジョナサン・ジョースター〔コスト:1〕自身の重さをアップする(常時発動)R
[コンボ]5コンボ ATKブースト(R)ジャン・ピエール・ポルナレフ〔コスト:1〕5ヒット以降は+30%ダメージを与えるR
[コンボ]アイテム数ATKブースト(R)マニッシュ・ボーイ〔コスト:1〕フィールドに設置したアイテム数に応じてダメージがアップするR
[スマッシュ]紫外線照射ATKブースト(R)ルドル・フォン・シュトロハイム〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の黒属性の敵に+100%ダメージを与えるR
[スマッシュ]ヒール(R)エンヤ婆〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の味方を回復するR
[スマッシュ]シャボントラップ(R)シーザー・アントニオ・ツェペリ〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内に3個シャボン30%(max.50%)ダメージ&接触停止アイテムを設置する
※2016年2月25日上方修正
R
[スマッシュ]吹き飛ばす!(R)鋼入りの(スティーリー)ダン〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばすR
[スマッシュ]ヒール(R)カメオ〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の味方を回復するR
[弱点]ATKブレイク(R)偽キャプテン・テニール〔コスト:1〕弱点ヒット時にATKダウンさせるR
[スマッシュ]ドイツの医学薬学は世界一ィィィ!(SR)ルドル・フォン・シュトロハイム〔コスト:2〕10ヒット以上してスマッシュを行うと自分のHPを5000回復させるSR
[壁]壁接触シャボンカッター(SR)シーザー・アントニオ・ツェペリ〔コスト:2〕壁接触時に1個のシャボン60%(90%)ダメージ&接触停止アイテムを設置するSR
[スマッシュ]音探知(SR)ンドゥール〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の敵が3体以上の場合+120%(max360%)ダメージを与えるSR
[弱点]戦車の暗示(R)ポルナレフ(アニメキービジュアルVer.)〔コスト:2〕弱点ヒットすると次行動で自身のATKが+50%アップするR
[コンボ]連続刺突(SSR)ジャン・ピエール・ポルナレフ〔コスト:2〕接触時の攻撃が50%の確率で2ヒットするようになるSSR
[反撃]動くんじゃねぇ(SR)ホル・ホース〔コスト:1〕接触時30%の確率でカウンターが発動し100%のダメージを与え、相手の行動を止めるSR
[弱点]弱点シャボン(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(New Ver.)〔コスト:3〕弱点ヒット時にシャボン100%(max.150%)ダメージ&接触停止アイテムを1体につき6個設置する
※2016年2月25日上方修正
SSR
[特殊]ハヤブサの眼(SR)ペット・ショップ〔コスト:2〕移動距離が1.2倍になるッ
更に敵のアイテムを無視して移動することができるようになる
SR
[弱点]ATKブースト(R)ンドゥール〔コスト:2〕弱点ヒット時に+100%ダメージを与えるR
[特殊]最高知能の結晶(SSR)ルドル・フォン・シュトロハイム〔コスト:2〕状態異常が掛からなくなるッ 更にスマッシュ範囲が+50%アップするッSSR
[特殊]目玉の恐怖(SR)マニッシュ・ボーイ〔コスト:1〕敵撃破時に目玉(30%ダメージ&移動力を低下させる)を3つ配置するSR
[コマンドスキル]ダメージブースト(R)ペット・ショップ〔コスト:1〕コマンドスキルのダメージを+25%するR
[特殊]皇帝の追撃(SSR)ホル・ホース〔コスト:2〕範囲内(円形中型)で味方ユニットがスマッシュした時、更に300%(Max.400%)ダメージを与える
※更に200%(Max.300%)ダメージを与えるから変更(2015年9月)
SSR
[回復]献身の介護(SR)エリナ・ペンドルトン〔コスト:1〕自身の行動開始時にHPを30%回復するSR
[援軍]ATKブースト(R)テレンス・T・ダービー【青】〔コスト:1〕援軍として登場時に味方全員のATKを80%アップするR
[特殊]人形箱+1(SR)テレンス・T・ダービー【青】〔コスト:2〕自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×80%(Max.150% )ATKがアップするッ
※2016年03月29日上方修正
SR
[特殊]アイテムブースト(SR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(リング)〔コスト:1〕装備しているキャラクターの設置するアイテムのダメージを+100%(max.200%)アップする
※2016年2月25日上方修正
SR
[特殊]呼吸法矯正マスク(SR)リサリサ【青】〔コスト:2〕移動中に味方に接触すると接触された味方は1ターンの間、ATK+100%(Max/200%)アップするッ
※2016年03月29日上方修正
SR
[コンボ]3コンボ ATKブースト(R)ドノヴァン〔コスト:1〕3ヒット目以降は+15%ダメージを与えるR
[援軍]スキルゲージ回復(SR)オインゴ〔コスト:2〕援軍として登場時にコマンドスキルゲージを20%(Max. 60%)回復するSR
[反撃]クヌム神の暗示(R)オインゴ〔コスト:2〕敵の接触攻撃を10%の確率で回避し、100%のカウンターダメージを与えるR
[特殊]殺戮追跡機械(SSR)ペット・ショップ【青】〔コスト:2〕自分の行動終了時とターン終了時に範囲内(円形中型)にいる敵に750%(Max.3000%)ダメージを与えるッ
※2016/07/27 上方修正
※2017/01/26 上方修正
SSR
[特殊]ウソをつくなあああああーーーーッ(SSR)ジャン・ピエール・ポルナレフ(New Ver.)〔コスト:3〕味方が死亡すると自身のATK+200%(Max.500%)&移動距離1.5倍にアップするSSR
[弱点]ATKブースト(SR)鋼入りの(スティーリー)ダン(New Ver.)〔コスト:2〕弱点ヒット時に+150%ダメージを与えるSR
[特殊]死神の世界(SR)マニッシュ・ボーイ【青】〔コスト:2〕ラウンド開始時にスキルゲージを0.5回復するSR
[特殊]今こそ好機!勝算あり!(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(New Ver.2)〔コスト:3〕自身の行動で敵を倒すと、次の行動時にATKを倒した敵の数×300%(Max.600%)アップするッ
更に移動距離が250%(Max.400%)アップするッ
※2017年01月12日ATKアップを上方修正
SSR
[特殊]スターダストクルセイダース【戦車】(SR)終止符を打つ者達-銀の戦車-〔コスト:2〕緑属性へのダメージを30%アップSR
[特殊]力を吸い取るフジツボ(SR)偽キャプテン・テニール(New Ver.)〔コスト:1〕弱点ヒットした敵に2ターンの間、ターン終了時に80%のダメージを与え、HPをダメージの15%回復するッSR
[コンボ]騎士の連撃(SR)ポルナレフ(アニメビジュアルVer.)〔コスト:2〕接触時の攻撃が25%の確立で2ヒットするようになるSR
[特殊] 完全生物(SR)考えるのをやめたカーズ【青】〔コスト:2〕状態異常が掛からなくなるッ 更に敵の壁スキルを無効化するッSR
[コンボ]ハイコンボATKブースト(SSR)空条承太郎&J・P・ポルナレフ〔コスト:2〕コンボのヒット数に応じてダメージが20%(Max.50%)アップしていくッ
※2016年03月29日上方修正
SSR
[特殊]柱の男の研究結果(SR)ルドル・フォン・シュトロハイム(New Ver.)〔コスト:2〕柱の男からの攻撃をダメージを20%カット&柱の男へのダメージを30%アップするッSR
[特殊]決死の覚悟(SSR)ポルナレフ&イギー【青】〔コスト:3〕Round中に1度だけHPが25%以下になると発動し、ATK2倍、移動距離1.2倍、スマッシュ範囲50%アップする!更に一度発動するとRound中はHPを回復しても切れることは無いッ
(max.ATK4倍、移動距離1.5倍、スマッシュ範囲80%アップする)
SSR
[特殊]拡がる氷結(SSR)ペット・ショップ(New Ver.)〔コスト:3〕弱点にHITすると自身の近くにいる敵に150%(Max.250%)ダメージを与えるSSR
[その他]仇討ちの誓い(SR)J・P・ポルナレフ&花京院典明(アニメキービジュアルVer.)〔コスト:3〕味方が死亡すると自身のATKが+30%アップするSR
[特殊]闘う動機の「格」(SSR)ジョナサン・ジョースター【青】〔コスト:3〕スキルゲージが3以上残っているとATKと移動距離が250%(最大400%)アップするSSR
[特殊]練り上げる波紋(SSR)リサリサ&シーザー〔コスト:3〕スキルゲージが溜まってほど自身のATKと移動距離がアップする(スキルゲージ1%につきATK3%、移動距離2%アップ)SSR
[特殊]簒奪者(SR)ディオ・ブランドー【青トリック】〔コスト:3〕自身の行動で敵を倒すと、コマンドスキルゲージが倒した敵の数×0.5溜まるッSR
[特殊]募る思い(SR)エリナ・ペンドルトン【青トリック】〔コスト:1〕ラウンド開始時にスキルゲージを0.5回復するSR
[ステータス]ATKアップ(SR)アン【青】〔コスト:1〕自身のATK+2000アップするSR
[スマッシュ] 科学力の結晶(SSR)ジョセフ&シュトロハイム〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の敵が2色以上の場合+240%ダメージを与えるSSR
[特殊]魂を賭けてゲームをやる(SSR)テレンス・T・ダービー〔コスト:3〕移動距離を50%ダウンさせる代わりに、ダメージを150%(Max.250%)にアップするッ!更にHPが減少するにつれて、追加でATKが上昇するッ!(HP1%につきATK+3% アップ)SSR
[特殊]結ばれし二人の愛(SR)ジョナサン&エリナ【青】〔コスト:1〕このアビリティを装備してクエストに遷移すると、そのクエストで取得できるゴールドが+10%されるSR
[特殊]未来に託すツェペリ魂(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(最後の波紋.Ver)〔コスト:2〕自身が絶命し画面から去るときに発動ッ!味方ユニット全体のATK+300% 移動距離+150%SSR
[特殊]アイスオブヘブン(SR)空条承太郎(EoHイメージビジュアルver.)〔コスト:2〕フィールドにいる味方が自身を含め2体になると発動!ラウンド終了まで双方のATK+150% ,移動距離+100%、スマッシュ範囲+30%アップ!ラウンド中に、ユニット数が変化しても効果は切れない!SR
[特殊]初動移動距離ブースト(SSR)テレンス・T・ダービー(New Ver.)〔コスト:2〕フィールド登場時に発動。全ユニットに1手行動するまでの間、移動距離+200%する効果を付与。SSR
[特殊]仲間を救う機動(SR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(New Ver.)〔コスト:2〕現在フィールドに居る味方ユニット全体のHPが残っているほど自身の移動距離がアップする(HP1%につき移動距離1.5%アップ)SR
[スマッシュ]直情的な男(SR)虹村億泰(アニメキービジュアルver.)「コスト:2」スマッシュ時に範囲内の敵に+80%ダメージを与える!更に範囲内のアイテム破壊&敵を引き寄せる!SR
[特殊]命の代償(SSR)ジャン・ピエール・ポルナレフ(あばよ)〔コスト:2〕フィールド登場時に発動し、自身のHPを1にする。常時ATK+100%&接触した投げられるアイテム(ナイフ、手榴弾等)を近くの敵に投げつけて150%ダメージを与えるSSR
[特殊]怒りの5連撃(SR)ジョナサン・ジョースター(New Ver.)〔コスト:2〕フィールド登場時に発動!20%の確率で接触攻撃が5HITになる!SR
[特殊]さらばだ!(SSR)ルドル・フォン・シュトロハイム(ロックオンVer.)〔コスト:3〕自身が絶命し画面から去るときに発動!範囲内(円形大型)に、自身の最大HP×5000%のダメージを与える!SSR
[特殊]共闘の旅路(SSR)ジョナサン&スピードワゴン〔コスト:2〕移動中スマッシュを+1回(Max.+5回)打てるようになるッ!さらにスマッシュの範囲が10%(Max.50%)アップするッ!SSR
[特殊]メルシー(SSR)ポルナレフ&花京院〔コスト:1〕コマンドスキル待機状態の敵に弱点ヒットするとコマンドスキル待機状態を解除し、1200%(Max.3500)追撃ダメージを与える。
※2016/6/28 コスト変更
※2016/09/28ダメージ上方修正
SSR
[特殊]兄貴ィ!(SR)虹村億泰〔コスト:2〕ターン中、自身の行動する順番が味方の中で2番め以降の場合ATK+200%アップする。SR
[特殊]借りを返すッ!(SSR)虹村億泰〔コスト:3〕自身のHPが50%未満から50%以上に回復した時、味方全員のATK+200%アップ、移動距離+80%アップする(5回まで重ねがけ可能)SSR
[特殊]ぶち壊し抜ける(SR)東方仗助【青】〔コスト:3〕接触で吹き飛ばした敵が他の敵に接触した際に、ATK50%ダメージを与える!SR
[援軍]寄って来たァ~~+1(R)虹村億泰援軍として登場時に、自身と味方キャラクターの移動距離を1.2倍にするR
[特殊]見てるからな(R)片桐安十郎直前に攻撃してきた敵に攻撃した場合、+50%のダメージを与えるR
[多色]ブースト&カウンター無効(SSR)ジョナサン・ジョースター&ウィル・A・ツェペリ【青】〔コスト:4〕ターン開始時にフィールド上の味方ユニットが3色以上の場合、ATK+100%、移動距離+50%する!更に、フィールドの味方ユニットが4色以上の場合、カウンターを無効化する!SSR
[特殊]蒸気に紛れる(SR)片桐安十郎〔コスト:〕敵から貫通されるようになり、受けるダメージを15%カットする!SR
お席へドーゾ(R)トニオ・トラサルディー〔コスト:〕援軍として登場時に味方全体のHPを600回復するR
[特殊]怖くないぞッ!(SR)広瀬康一【青】〔コスト:2〕ターン開始時、HPが最大ならスキルゲージ10%〔0.5ゲージ〕(Max.30%〔1.5ゲージ〕)を回復!SR
[特殊]おすすめ料理(SR)トニオ・トラサルディー〔コスト:1〕装備しているキャラクターの設置するアイテムのダメージを+100%(Max.200%)アップする!SR
[特殊]注意深く観察して行動しろ(SSR)空条承太郎&広瀬康一〔コスト:2〕敵の増援時、敵の増援数×スキルゲージ1増加!SSR
[スマッシュ]拡散ヒールスマッシュ(SSR)東方仗助&虹村億泰〔コスト:3〕スマッシュ範囲内のアイテムを破壊!スマッシュ範囲内の味方のHPを25%(Max.100%)回復し,破壊したアイテムと敵味方を中心とした範囲内(円形小型)に350%(Max.1000%)ダメージを与えるッ!SSR
[特殊]トレードパワー(SR)矢安宮重清【青】〔コスト:3〕自身の1moreが発生しなくなるが、ATKを110%(max.300%)にアップするSR
[特殊]上々な踊り(SR)虹村億泰(スッタコがッ!)〔コスト:2〕Round開始時、助っ人のATK+150%アップ&移動距離+50%アップ&HP30%回復するッ!(フレンドでなくても可)
(max.Round開始時、助っ人のATK+300%アップ&移動距離+150%アップ&HP100%回復するッ!(フレンドでなくても可))
SR
[コンボ]時速60キロ(SR)噴上裕也〔コスト:1〕60コンボまで、コンボのヒット数に応じてATKが+5%(Max.25%)アップしていくッSR
[特殊]けずり取ってやるッ!(SR)虹村億泰(くたばりやがれーッ)[コスト:2]自身のHPが50%以下になるとATK+150%アップする(HPが50%より上になると効果は消える)SR
[スマッシュ]とり込んだぜ(R)大柳賢〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵のHPを吸収するR
[特殊]わたしを見習いたまえ………(SSR)吉良吉影【青/シアハートアタック】〔コスト:3〕このアビリティをつけたユニットがスタンバイにいると、フィールド上の味方全体に、2ターンの間ATK+100%アップ&カウンター無効を付与!フィールド上にいると登場から2ターンの間、ターン開始時に敵行動カウント+1する!SSR
[特殊]シルバーフェイク(SSR)ジャン・ピエール・ポルナレフ(「ゾッと」したようだな)〔コスト:2〕登場時、分身を1体生成する!分身は接触攻撃を受けると1体消滅,分身中は敵の接触攻撃を100%回避!分身数×移動距離+50%アップ&スマッシュと追撃が分身数分増加するッ!SSR
[フレンド]ATK&移動距離ブースト(SSR)広瀬康一【青・ACT3】〔コスト:2〕フレンド数×ATK+1%&移動距離+1%アップする!SSR
[弱点]HPドレイン+1(R)噴上裕也〔コスト:〕弱点ヒット時にHPを吸収するR
[壁]反射エネルギー(SR)鋼田一豊大〔コスト:2〕接触した壁の逆面から一定範囲に敵がいると150%(max.250%)ダメージを与えてふっ飛ばす!SR
[特殊]エネルギー保存の法則+1(R)鋼田一豊大〔コスト:〕直前に攻撃してきた敵に攻撃した場合、+50%ダメージを与えるR
[単色]移動&スキルゲージブースト(SSR)川尻浩作【青】味方ユニットが1色の場合、味方全体の移動距離+150%アップ&スキルゲージ30%増加ッ!SSR
[スマッシュ]アイテム数スマッシュブースト(SR)支倉未起隆【青】〔コスト:2〕フィールド上のアイテム数に応じてスマッシュ範囲が+1%(Max.+3%)アップ&スマッシュダメージが10%(Max.50%)アップするSR
[瀕死]養分を吸い取る(SSR)噴上裕也〔コスト:1〕Round中に一度だけ、HPが10%以下になると敵全体に固定1%ダメージ&行動カウント+1し、与えたダメージ分を吸収する!SSR
[特殊]おお…ブラボー!!(SSR)ジャン・ピエール・ポルナレフ(ブラボーver.)〔コスト:2〕Round1のみ発動!フィールド発動時、スキルゲージをMAXにする!SSR
[特殊]運命(SSR)吉良吉影(川尻浩作)&猫草〔コスト:4〕自身の行動終了時、2ターンの間ATKが+200%アップするッ!さらに発動後1度だけターン中の行動回数が増加し再選択可能となるッ!SSR
[特殊]考えるのは面倒くせえぇぇッ!(SSR)虹村億泰(とらえたぜーッダボがァーっ)〔コスト:3〕アビリティキャパの使用数×50%ATKアップ!SSR
[特殊]チームプレイ(SSR)虹村億泰&広瀬康一(空間加重)〔コスト:2〕自身の行動中に5回まで味方に接触するごとに敵全体に250%ダメージを与えるッ!SSR
[反撃]無敵の瞬間(SR)宮本輝之輔【青】〔コスト:2〕敵の行動中、接触攻撃を一度だけ100%回避ッ!更に回避した敵に、その行動が終了するまでATK30%(Max.70%)ダウンを付与するッ!SR
ガチャリ(SR)川尻浩作(ガチャリ)ゆっくりとフィールドに登場する!さらに2ターンの間、敵全体のATKと移動距離が25%ダウンするッ!SR
[特殊]治す能力(SSR)東方仗助【青/アニメビジュアルver.】〔コスト:2〕Round中に1度だけ、自分以外の味方ユニットが致死ダメージを受けてもHP1で踏みとどまらせるッ!SSR
[特殊]やめとけ!やめとけ!(SR)吉良の同僚Round開始時に、フィールド上の味方ユニットをランダムで紹介するッ!SR
[ステータス]移動距離アップ(SR)シーザー・アントニオ・ツェペリ【青/貧民街時代のピリピリした感覚】自身の移動距離を+50%アップする
※Lv.15まで育てて限界突破すると習得します
SR
[特殊]受けてたつぜ!(SSR)噴上裕也(てめーおれだってそうしたぜ!)〔コスト:2〕フィールド登場時に発動ッ!自身のATKが現在のRound数×50%アップするッ!SSR
[特殊]味に目覚めたァーっ(SSR)虹村億泰(ゥンまああ~いっ)自身のHPを+3000アップし、さらに不得意属性へのダメージが得意属性となるッ!SSR

緑属性

アビリティキャラクター効果レアリティ属性
[コンボ]5コンボ 連続手榴弾(SSR)ジョセフ・ジョースター【2部】〔コスト:2〕5ヒット以降ヒットするごとに手榴弾(接触60%ダメージアイテム)を設置するSSR
[コンボ]アイテム数 STKブースト(SR)ジョセフ・ジョースター【2部】〔コスト:2〕フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージがアップするSR
[反撃]真空竜巻の余波(SR)ワムウ〔コスト:2〕接触ダメージを受けた時に150%(Max.300%)カウンターダメージを与える
※2015年10月27日上方修正
SR
[スマッシュ]アイテムブレイク(R)ロバート・E・O・スピードワゴン【1部】〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内のアイテムにダメージを与え、HPを0にした場合破壊するR
[スマッシュ]手榴弾トラップ(R)ジョセフ・ジョースター【2部】〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内に敵が2体以上いると4個の手榴弾(20%ダメージアイテム)を設置するR
[スマッシュ]吹き飛ばす!(R)ワムウ〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばすR
[スマッシュ]吹き飛ばす!(R)フォーエバー〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばすR
[スマッシュ]Xコンボ ATK範囲ブースト(R)ホル・ホース〔コスト:1〕ヒット数に応じてスマッシュの範囲がアップするR
[スマッシュ]複数敵 スキルチャージ(R)アラビア・ファッツ〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内に敵が2体以上いるとスキルゲージがアップするR
[弱点]連続ATKブースト(SR)グレーフライ〔コスト:1〕弱点ヒットすると次行動で+70%(Max.150%)ダメージを与えるSR
[スマッシュ]引き寄せる!(R)花京院典明〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵を引き寄せるR
[スマッシュ]複数敵ATKブースト(R)グレーフライ〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵が2体以上の場合+50%ダメージを与えるR
[スマッシュ]コンボ ディレイアタック(SR)花京院典明〔コスト:2〕11ヒット以上(※)させてスマッシュすると範囲内の敵に行動カウント+1する
※Lv+2 10ヒット以上, Lv+6 9ヒット以上, Lv+9 8ヒット以上, Lv+13 7ヒット以上, Lv+17 6ヒット以上, Lv+20 5ヒット以上
SR
[回避]砂漠の景色(SR)アラビア・ファッツ〔コスト:2〕敵接触時、20%の確率で回避をするSR
[特殊]すでに触脚が伸びているッ(SSR)花京院典明〔コスト:2〕60%の確率で、範囲内(円形中型)の味方の攻撃に合わせて遠距離攻撃で180%(Max.330%)ダメージを与えるSSR
[スマッシュ]まとわりつく磁力(SR)マライア〔コスト:2〕5ヒット以上してスマッシュを行うと敵を引き寄せ、敵の移動距離をダウンさせる。SR
[弱点]法皇の暗示(R)花京院典明(アニメキービジュアルVer.)〔コスト:2〕弱点ヒットすると次行動で自身の移動距離が増加するR
[スマッシュ]青ATKブースト(R)ロギンズ〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の青属性の敵に+50%ダメージを与えるR
[スマッシュ]ヒーローの資格(SR)ジョセフ・ジョースター【2部:新Ver】〔コスト:2〕自身のHPが50%以下でスマッシュを行った時、範囲内の敵に+150%ダメージを与えるSR
[防御]とりこむ経験(SR)チャカ〔コスト:2〕相手のコンボ数が多いほど自身へのダメージをカットするSR
[コマンド]スイッチング・ウィングバック(SSR)ワムウ〔コスト:2〕コマンドスキル使用時に自らの残HPを10%消費してコマンドスキルのダメージを+600%(1000%)アップさせるッ
※2016年5月30日上方修正
SSR
[ステータス]HPアップ!(SR)フォーエバー〔コスト:1〕自身のHPを+6500(Max.15000)アップする
※〔コスト:2〕から変更(2015年9月)
※増加量上方修正(2016年09月28日)
SR
[特殊]イカサマ(SR)ダニエル・J・ダービー〔コスト:1〕ラウンド開始時に50%(max.100%)の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッSR
[スマッシュ]2体ブースト(R)ダニエル・J・ダービー〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵が2体以上の場合+50%ダメージを与えるR
[特殊]シートに潜む触脚(SSR)花京院典明(New Ver.)〔コスト:2〕ターン終了時に壁の近くにいる敵に対して500%(Max.1000%)ダメージを与えるッ
更に25%(Max.50%)の確率で行動カウント+1する
※2016年7月27日に上方修正
SSR
[弱点]初撃ダメージブースト(SR)カーズ【緑】〔コスト:1〕1ヒット目が弱点に当たると+500%(800%)ダメージを与えるSR
[特殊]波紋の呼吸(SR)メッシーナ〔コスト:2〕スマッシュを打たずに行動を終了すると、次の行動時ATKが80%アップするッSR
[特殊]精神の爆発力(SSR)ジョナサン・ジョースター【緑】〔コスト:3〕Round中に1度だけHPが30%以下になると発動し、ATK2倍(Max.4倍)、移動距離1.2倍(Max.1.5倍)、スマッシュ範囲50%(Max.80%)アップするッ 更に一度発動するとRound中はHPを回復しても切れることは無いッ
※Round中に1度だけHPが20%以下になると発動から変更(2015年9月)
SSR
[弱点]次ターンATKアップ(R)メッシーナ〔コスト:1〕弱点ヒットすると次行動で自身のATKが+50%アップするR
[防御]蘇生(SR)ロギンズ【緑】〔コスト:2〕HPが0になるダメージを受けた場合、スキルゲージを消費してHP1で踏みとどまるSR
[弱点]スピードブースト(SR)花京院典明(アニメビジュアルver.)〔コスト:1〕弱点ヒットすると次行動で自身の移動距離が増加するSR
[特殊]ガンガン闘うッ!(SSR)ジョセフ・ジョースター【3部・緑】〔コスト:2〕自身の行動で敵を倒すと、コマンドスキルゲージが倒した敵の数×1溜まるッSSR
[特殊]すぐれた人間のみ生き残ればよい(SR)ルドル・フォン・シュトロハイム【緑】〔コスト:2〕味方が死亡すると自身の移動距離1.5倍にアップするSR
[特殊]修行の成果(SSR)ジョセフ・ジョースター&シーザー・A・ツェペリ〔コスト:2〕回復剤を取る度にその行動中ATK+300%アップし、スキルゲージが10%回復するッ!SSR
[コンボ]ATKブースト&壁コンボ(SR)ペット・ショップ【緑】〔コスト:2〕ヒット数に応じてダメージアップ(3%(Max.15%))、更に壁へのヒットもヒット数として加算される 更に壁接触の敵スキルを無効化するSR
[特殊]吸血鬼馬の戦車(SSR)ワムウ(New Ver.)〔コスト:3〕スマッシュを打たずに行動を終了すると、次の行動時ATK+250%(max.350)アップ、移動距離300%(max.400%)にアップ、重さがアップするッSSR
[特殊]スターダストクルセイダース【隠者】(SR)終止符を打つ者達-隠者の紫-〔コスト:2〕赤属性へのダメージ30%アップ&ラウンド開始時にスキルゲージを0.5回復するSR
[特殊]スターダストクルセイダース【法皇】(SR)終止符を打つ者達-法皇の緑-〔コスト:2〕赤属性へのダメージを30%アップ&ターン終了時に回復剤を2個配置するSR
[特殊]緑属性スピードブースト(SR)グレーフライ(New Ver.)〔コスト:1〕フィールドにいる味方の緑の数×30%の移動距離アップするッSR
[特殊] 完全生物(SR)考えるのをやめたカーズ【緑】〔コスト:2〕状態異常が掛からなくなるッ 更に敵の壁スキルを無効化するッSR
[特殊]強くなっていく磁力(SR)マライア(New Ver.)〔コスト:2〕弱点HITされた敵は2ターンの間、受ける接触攻撃のダメージを30%(Max.100%)アップする!
(重ね掛け可能)
SR
[特殊]法皇の決意(SSR)花京院典明(New Ver.2)〔コスト:2〕自身の行動で敵を倒すとATK150%(Max.250%)、移動距離150%(Max.200%)にアップするッSSR
[特殊] アヌビスの暗示(R)チャカ〔コスト:1〕直前に攻撃してきた敵に攻撃した場合、+90%ダメージを与えるR
[特殊]しかしそれももう憶えた(SSR)アヌビス二刀流ポルナレフ〔コスト:1〕ダメージを受けるとATKが100%(Max.150%)アップする!(最大10回まで重ね掛け可能)
※コスト2から変更(2015年4月) ※ATK50%(Max.70%)アップから変更(2015年6月)
※ATK70%(Max.90%)重ね掛け5回から2016年1月28日上方修正
SSR
[特殊]魂への質問(SR)テレンス・T・ダービー【緑】〔コスト:1〕フィールドに登場してから2ターン経過すると65%(Max.100%)の確率で発動し、弱点が一番近い味方の方向に変更するッSR
[特殊]隠者と魔術師の策(SR)ジョセフ・ジョースター&モハメド・アヴドゥル(アニメキービジュアルVer.)〔コスト:1〕移動距離は半分になるがATK+150%(Max.250%)アップするSR
[特殊]風の流法(SR)ワムウ(New Ver.)〔コスト:2〕接触時の攻撃が25%(Max.50%)の確率で2ヒットするようになるSR
[援軍]スピードダウン(R)マライア〔コスト:1〕援軍として登場時に敵の移動力を20%ダウンさせるR
[特殊]触脚の移動(SSR)花京院典明(New Ver.3)〔コスト:3〕1moreが発生していないときに弱点ヒットすると敵を倒さなくても1moreが発生する!更に1moreのときにATK200%(Max. %)に、移動距離を150%(Max. %)にアップするSSR
[特殊]策士の罠(SSR)ジョセフ・ジョースター【3部・緑】(New Ver.)〔コスト:2〕HPが高いほど移動力がアップ!HP1%あたり1.1%(max3.0%)移動距離上昇。HPが減っているほどスマッシュダメージがアップ!
HP1%あたり3.5%(max5.4)スマッシュダメージが上昇。
SSR
[壁]示される予言(SR)ボインゴ&ホル・ホース〔コスト:2〕上の壁に接触するとその移動中の自身のATKを+50%(Max.+80%)アップする(効果は重複する)SR
[弱点]押しつぶす磁力(SR)マライア(New Ver.2)〔コスト:2〕弱点ヒット時の行動カウントが+1増えるッ!更に弱点ヒット時のダメージが100%(Max.200%)アップするッ!
※2016年03月29日上方修正
SR
[特殊] さぐりを入れてみるッ!(SR)花京院典明(New Ver.)〔コスト:1〕回復剤を取るとスキルゲージが0.5(Max.1)ゲージアップするSR
[特殊]主人思いの優しいメイド(SR)スージーQ【緑】フィールドにいる味方の緑属性の数×50%自身のATKがアップするッSR
[特殊]わたしはバクチ打ちだ(SSR)ダニエル・J・ダービー〔コスト:3〕ターン開始時にATK+400%(Max.800%)、移動距離2倍、ダメージ50%(Max.90%)カットの3つの内、1つがランダムで発動する
※2016年7月27日に上方修正
SSR
[特殊]結ばれし二人の愛(SR)ジョナサン&エリナ【緑】〔コスト:1〕このアビリティを装備してクエストに遷移すると、そのクエストで取得できるゴールドが+10%されるSR
[特殊]絶妙なコンビネーション(SR)ポルナレフ&花京院【緑】15ヒット目以降からは、接触時の攻撃が2ヒットになるッ!SR
[特殊]シィザァァァアアアアアーー!!(SSR)ジョセフ・ジョースター(戦友の死Ver.)〔コスト:2〕味方の「シーザー・アントニオ・ツェペリ」が絶命し画面から去ると、そのラウンド中追撃状態となりATK+300%、移動距離+200%、重さ+100%がアップする。SSR
[特殊]回復移動距離ブースト(SR)ジョセフ・ジョースター【2部:波紋コーラVer】〔コスト:1〕回復アイテムを取る度に次行動の移動距離+60%(max.100%)アップするSR
[特殊]逆境の底力(SR)フォーエバー(New Ver.)〔コスト:2〕自身にATKダウンまたは移動距離ダウンがかかっている時に、ATKを+200%アップするッ!SR
[多色]ATK&移動距離ブースト(SSR)ジョセフ・ジョースター【2部】(騎乗の強弩ver)〔コスト:2〕ターン開始時にフィールドにいる味方が4色以上の場合、味方全体のATK+300%(Max.500%)、移動距離を+150%(Max.350%)アップッ!
※2016年7月27日に上方修正
SSR
[特殊]ギャンブルを続けよう!(SR)ダニエル・J・ダービー(New Ver.)〔コスト:2〕フィールド登場時に敵味方のメダル位置を強制的に入れ替える。更に30%(Max.50%)の確率で、敵全体の行動カウント+1SR
[特殊]初動ディレイアタック(SSR)花京院典明(十時回転スピン.Ver)〔コスト:2〕フィールド登場時に発動。全味方ユニットに1手行動するまでの間、ATK+200%(max.400%)&接触時に敵の行動カウントを+1する効果を付与!SSR
[特殊]おまえの「強さ」を尊敬して…(SSR)ワムウ(プラチナリング)フィールド上にBOSSがいる場合、自身のATK+650%(max.1500)する
※2016年5月30日上方修正
SSR
[特殊]仲間を救う剛腕(SR)ジョセフ・ジョースター【2部:波紋パスタ】〔コスト:2〕フィールド登場時発動!フィールドにいる味方ユニット全体の残HP割合に応じて自身のATKアップ(味方全体の残HP1%あたりATK1.5%アップ)SR
[特殊]傷つかぬゆえに強者(SSR)カーズ&ワムウ〔コスト:2〕フィールド登場時に発動!残HPが高ければ高いほど、ATKと移動距離がアップ!(HP1%あたりATK2%(max.5%)移動距離2%(max.4%)アップ)
※2016年5月30日上方修正
SSR
[スマッシュ]高速移動(SR)花京院典明(閃く緑の光ver.)[コスト:2]移動距離に応じてスマッシュ範囲が拡大する!(最大100%までアップ)更にスマッシュ時に範囲内の敵が3色以上の場合150%(max.300%)ダメージを与える!SR
[特殊]ケンカするほど仲が良い(SR)ジョセフ&スージーQ〔コスト:2〕このアビリティを装着してクエストをクリアすると、チームのユニットが取得できる経験値が+100%される。SR
[スマッシュ]暗闇の罠(R)虹村形兆〔コスト:〕スマッシュ時に範囲内の赤属性の敵に+100%ダメージを与えるR
[弱点]全体ダメージ(SSR)虹村形兆〔コスト:3〕弱点ヒットすると、敵全体に(max.1000%)ATK500%ダメージを与える!SSR
[多色]弱点付与(SR)虹村形兆〔コスト:2〕フィールド登場時に発動!ターン開始時にフィールドの味方ユニットが4色以上の場合、50%の確率で敵全体に弱点を1ターンの間付与する!SR
[反撃]衰えぬ『隠者の紫』(R)ジョセフ・ジョースター【4部】〔コスト:〕赤属性の敵から接触ダメージを受けた時に100%カウンターダメージを与えるR
[特殊]反転攻勢への糸口(SSR)花京院典明(最後のエメラルド・スプラッシュ Ver.)〔コスト:2〕フィールド登場時に発動し、自身のHPを1にする!常時移動距離+100%アップ&接触した投げられるアイテム(ナイフ、手榴弾等)を近くの敵に投げて150%ダメージを与える!SSR
[特殊]ワシは死ぬかもしれんが(SR)ジョセフ・ジョースター【4部】〔コスト:1〕自身の行動終了時、自らの残HPを10%消費し、味方全員のHPを10%回復する!SR
[コンボ]ファンレター(R)岸辺露伴〔コスト:1〕フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージをアップするR
[特殊]残りの日は旅行(SR)岸辺露伴(味もみておこう)〔コスト:〕アビリティキャパの空き数×35%(Max.70%)移動距離アップ!
※2016年09月28日上方修正
SR
[ステータス]HP&ATKアップ(SR)ネズミ〔コスト:2〕自身のATK+50%&HP+5000アップ!SR
[弱点]君も「マンガ」を読んだんだろ?(SSR)岸辺露伴〔コスト:4〕自身のATK+10000(max.20000)!更に弱点ヒット時に敵全体に、敵接触カウンタースキル無効化を2ターンの間付与する&スキルゲージを敵数×4%(max.16%)増加!SSR
[弱点]縄張り(R)ネズミ〔コスト〕弱点ヒットすると次行動で自身の移動距離が加速する!R
[特殊]カウントアップ(SR)岸辺露伴(安全装置)〔コスト:1〕接触ダメージを与えた時に、25%の確率で行動カウント+1SR
[特殊]HP&ATKチェンジブースト(SSR)岸辺露伴(ヘブンズ・ドアー)〔コスト:2〕HPとATKを入れ替え、ATK+150%するSSR
[援軍]スタンバイブースト(SSR)岸辺露伴&広瀬康一〔コスト:4〕このアビリティを付けたユニットがスタンバイにいると,味方全体がスマッシュ回数+1&スキルゲージ増加量2倍となる!さらに登場時,味方全体のHP50%回復&2ターンの間ダメージカット50%付与&スキルゲージが25%増加する!
(Max.このアビリティを付けたユニットがスタンバイにいると,味方全体がスマッシュ回数+3&スキルゲージ増加量3倍となる!さらに登場時,味方全体のHP100%回復&2ターンの間ダメージカット70%付与&スキルゲージが50%増加する!)
SSR
[特殊]エメラルドチェイン(SSR)花京院典明(忍び寄る触脚)〔コスト:1〕スマッシュがエメラルドチェインに変化する!エメラルドチェインは、円形範囲(Lvアップにて拡大)の敵に500%(Max.2000%)ダメージ&範囲内の味方にスマッシュを発動させるッ!SSR
[特殊]君の『記憶』をもらうッ!(SR)岸辺露伴(タワレココラボVer.)ダメージを受けるとATKが+100%アップ、移動距離が+50%アップする!(最大3回まで重ね掛け可能)SR
[コンボ]フル初撃ブースト(SSR)ジョナサン・ジョースター&ジョセフ・ジョースター〔コスト:2〕1ヒット目に+700%の防御無視&防御スキル無視ダメージを与えるッ!SSR
[特殊]湧いてくる創作意欲(SR)岸辺露伴(君も「資料」にしとかなくてはな!)〔コスト:2〕カウンター、毒、自爆などの特殊ダメージを除く被ダメージを50%カットする。更に移動力が+50%上昇する!SR
[スマッシュ]アイテムブレイク(R)猫草スマッシュ時に範囲内のアイテムにダメージを与え、HPを0にした場合破壊するッ 更に範囲内の敵に+10%ダメージを与えるR
[特殊]『自分を乗り越える事』さ!(SSR)岸辺露伴(これから乗り越える!!)〔コスト:2〕自身の行動終了時に30%の確率で強制的に次ターンになるッ!SSR
[特殊]全隊戦闘態勢ッ!(SSR)虹村億泰&虹村形兆〔コスト:4〕スキルゲージがMAXになるとATK250%アップ&1度だけ自身のコマンドスキルゲージ消費が0になる!(Round中に1回発動)SSR
[特殊]誇りある魂(SSR)岸辺露伴&杉本鈴美〔コスト:3〕自身の死亡時に発動!死亡から2ターンの間,自身の魂がフィールド上に残り行動可能ッ!魂での行動中はコマンドスキルゲージ消費が0になり,ATK+200%アップするッ!SSR
[特殊]ひとり歩き(SR)鋼田一豊大【緑】〔コスト:1〕Round中に1度だけ、ターンの最初に行動すると行動終了時にスタンバイの味方と入れ替わり、50%(Max.100%)の確率で敵全体の行動カウントを+1するッ!SR
[特殊]みやぶってやる…(SSR)岸辺露伴(二度あることは三度あるか)〔コスト:1〕自身の最初の行動で、弱点HITできると敵全体の行動カウント+1&スキルゲージ25%増加ッ!弱点HIT出来ないと敵全体の行動カウント-1&スキルゲージ-25%減少するッ!SSR
[特殊]『矢』よ!どの人間がほしいんじゃッ!?(SR)吉良吉廣【緑】〔コスト:2〕このアビリティを付けたユニットがスタンバイにいると、味方全体が2ターンの間ATK+50%(max.200%)アップ!さらに登場時から、優先的に敵から狙われるようになる!SR
[特殊]リアリティ(SSR)岸辺露伴(やかましいぞッ!)〔コスト:2〕Round中に一度だけ、敵ユニット数が味方ユニット数以上になるとスキルゲージが3増加するッ!SSR
[特殊]点火(SSR)吉良吉影(川尻浩作)【緑】〔コスト:2〕スマッシュを打たずに行動終了すると、自身から一番近いを中心とした範囲内(円形小型)にATK300%の弱点HITダメージを与えるッ!SSR
[特殊]安心なだけでして(SR)乙雅三(どーぞ どーぞ)このアビリティをつけたユニットがスタンバイにいると、Round中1度だけスキルゲージが20%増加するッ!SR
[援軍]知略の素質(SSR)ジョセフ・ジョースター&東方仗助〔コスト:2〕援軍として登場から2手の間、味方全体が接触攻撃を99%回避するッ!さらに回避する度、味方全体のATKが2ターンの間+200%上昇するッ!SSR
[スマッシュ]ATKブースト(SR)ワムウ(強者こそ真理)スマッシュのダメージを+150%アップするッ!SR
[特殊]バックトラック(SR)ネズミ(射撃本能)〔コスト:1〕1more時、スキルゲージを10%増加するッ!SR
[特殊]さびしい夢(SSR)虹村億泰&虹村形兆(おまえが決めろ)毎ターン開始時に、絶命した味方数×スキルゲージ20%が増加するSSR

白属性

アビリティキャラクター効果レアリティ属性
[スマッシュ]コンボブースト ヒール(SSR)ウィル・A・ツェペリ〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の味方を回復する(ヒット数に応じて回復量アップ)SSR
[コンボ]仲間連携ATKブースト(SSR)イギー〔コスト:2〕ヒット数に応じてダメージアップ、更に味方へのヒットもヒット数として加算されるSSR
[スマッシュ]ヒール(SR)ロバート・E・O・スピードワゴン【1部】〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の味方を回復するSR
[スマッシュ]老いてますます健在(SR)ジョセフ・ジョースター【3部】〔コスト:1〕5ヒット以上させてスマッシュすると範囲内の敵に防御ダウンさせるSR
[特殊]かばう(SR)イギー〔コスト:1〕一定範囲内の味方が攻撃を受けた時自身の防御力をアップし身代わりになるSR
[援軍]オールヒール(R)ロバート・E・O・スピードワゴン【2部】〔コスト:1〕援軍として登場時に味方全体のHPを回復するR
[反撃]波紋入り「隠者の紫」(R)ジョセフ・ジョースター【3部】〔コスト:1〕黒属性の敵から接触ダメージを受けたときに100%カウンターダメージを与えるR
[防御]スキルチャージ(R)イギー〔コスト:1〕接触ダメージを受けるたびにスキルゲージがアップするR
[弱点]スピードブレイク(R)ラバーソール〔コスト:1〕弱点ヒット時に移動距離ダウンさせるR
[死亡]精神の継承(R)ウィル・A・ツェペリ〔コスト:1〕死亡時にスキルゲージを大きくアップする(0.5ゲージMax.2.0ゲージ)R
[反撃]喰らいつくぜ(SR)ラバーソール〔コスト:1〕敵接触時、50%の確率で300%のカウンターダメージを与えるSR
[壁]壁を伝わる波紋(SSR)ジョナサン・ジョースター〔コスト:2〕壁接触時に、壁に接触、または近い敵に40%(Max.80%)ダメージを与えるSSR
[その他]波紋の絆(SR)リサリサ〔コスト:2〕味方が死亡すると自身のATKが80%(Max.120%)アップするSR
[スマッシュ]赤石の守護者(SSR)リサリサ〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の吸血鬼。柱の男の敵に+200%(Max. %)ダメージを与えるSSR
[弱点]波紋の教え(SR)ウィル・A・ツェペリ〔コスト:2〕弱点ヒットすると次行動で150%ダメージがアップするSR
[弱点]隠者の暗示(R)ジョセフ・ジョースター(アニメキービジュアルVer.)【3部】〔コスト:2〕弱点ヒットすると次のターン25%の確率で攻撃を回避するR
[援軍]ATKブースト(R)リサリサ〔コスト:1〕援軍として登場時に味方全員のATKを80%(Max.150%)アップするR
[特殊]一点集中(SR)空条承太郎【白】〔コスト:2〕スマッシュを打たずに行動を終了すると、次の行動時ATKが150%(Max.250%)アップするッ
※次の行動時ATKが100%(Max.200%)アップするッから変更(2015年9月)
SR
[特殊]木箱(SR)ボインゴ〔コスト:2〕他に味方のいる限り敵のターゲットにならないッ
更に接触攻撃のダメージを15%(max.35%)カットする
※2015年10月27日上方修正
SR
[スマッシュ]X複数敵 スキルチャージ(R)ボインゴ〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内に敵が3対以上いるとスキルゲージがアップするR
[ステータス]HPアップ(SR)スージーQ〔コスト:1〕自身のHPを+5000アップするSR
[ステータス]HPアップ(SR)スージーQ(New Ver.)自身のHPを+8000アップするSR
[特殊]やらせていただきましたァン!(SSR)ジョセフ・ジョースター【白】〔コスト:2〕Round中、致死ダメージを受けたときに一度だけHP1の瀕死状態で踏みとどまり、ATKが+200%(Max.600%)アップするッ(※2017年1月12日上方修正)SSR
[特殊]究極の生命体(SSR)カーズ【白】〔コスト:3〕ターン開始時にATK+400%(Max.800%)、移動距離2倍、ダメージ50%(Max.90%)カットの3つの内、1つがランダムで発動する。
※2016年7月27日に上方修正
SSR
[コンボ]ATKブースト&壁コンボ(SR)イギー(New Ver.)〔コスト:2〕ヒット数に応じてダメージアップ(3%,Max.15%)、更に壁へのヒットもヒット数として加算される。更に壁接触の敵スキルを無効化するSR
[特殊]完全生物(SR)考えるのをやめたカーズ【白】〔コスト:2〕状態異常が掛からなくなるッ
更に敵の壁スキルを無効化するッ
SR
[特殊]この借りはかならずかえしてやるぜ!(SSR)イギー(New Ver.)〔コスト:2〕自身のHPが低ければ低いほどATKを上乗せするッ(HP1%につき4%(Max.12%))
※2017/01/26 上方修正
SSR
[特殊]強制波紋呼吸(SR)ウィル・A・ツェペリ(New Ver.)〔コスト:2〕自身の行動時、味方に接触するたびにスキルゲージを溜めるSR
[特殊]かばう(SR)イギー(アニメビジュアルVer.)〔コスト:1〕一定範囲内の味方が攻撃を受けた時、身代わりになる。自身の防御力をアップするSR
[スマッシュ] 波紋の一撃(SSR)リサリサ(New Ver.)〔コスト:2〕コンボ数が上がれば上がるほど、その移動時に打つスマッシュのダメージが最大300%(Max.600%)までアップするッSSR
[特殊]小さくなったスタンド(SR)ジャン・ピエール・ポルナレフ【白】〔コスト:2〕装備中はメダルを小さくし、移動距離を1.5倍&25%の確率で敵の接触攻撃を回避するッSR
[特殊]「仙道」パワー!!(SSR)ウィル・A・ツェペリ(New Ver.)〔コスト:3〕ラウンド開始時にスキルゲージを3回復するSSR
[スマッシュ]老いてますます健在(SR)ジョセフ・ジョースター【3部】(アニメビジュアルver.)〔コスト:1〕5ヒット以上させてスマッシュすると範囲内の敵に防御ダウンさせるSR
[特殊]白属性ATKブースト(SR)ジョセフ・ジョースター【3部】(New Ver.)〔コスト:1〕フィールドにいる味方の白属性の数×25%自身のATKがアップするッSR
[特殊]「勇気」の産物!!(SSR)ジョナサン・ジョースター&ウィル・A・ツェペリ〔コスト:2〕自身の行動で敵を倒すとATK150%(max.250%)、移動距離150%(max.200%)にアップするッSSR
[特殊]あしたっていまさッ!(SR)ポコ〔コスト:1〕ラウンド開始時などフィールドに出現したときに30%の確率で弱点が一番近い味方の方向に変更するッSR
[特殊]スターダストクルセイダース【星】(SR)終止符を打つ者達-星の白金-〔コスト:2〕黒属性へのダメージを30%アップ&状態異常を無効化するSR
[特殊]協力しな(SSR)空条承太郎&イギー〔コスト:3〕攻撃のタイミングが移動の終わりに近いほどATKがアップし大きなダメージを与える!
ATKは最大1000%(Max.2000%)までアップするッ
※2016/11/28 上方修正
SSR
[壁]波紋法の教え波紋以外は跳ね返すッ!(SR)リサリサ(New Ver.)〔コスト:2〕スマッシュ時、壁際の敵に150%(Max.300%)ダメージを与えて吹っ飛ばすSR
(SSR)覚醒カエル【白】SSR
[特殊]波紋法の教え(SR)リサリサ(New Ver.2)〔コスト:2〕移動中に味方に接触すると接触された味方は1ターンの間、移動距離が180%アップするッSR
[特殊]波紋の治癒(SR)ウィル・A・ツェペリ(New Ver.2)〔コスト:2〕行動しているキャラクターがこのスキルをもっているキャラクターに接触すると発動し円形小範囲内の味方のHPを25%(Max. %)回復するSR
[弱点]不意打ち(SR)ストレイツォ【白】〔コスト:1〕弱点HIT時のダメージが75%アップされる!更に25%の確率で行動カウントが+1されるッSR
[特殊]スキルゲージATKブースト(SR)空条承太郎&イギー(アニメキービジュアルVer.)〔コスト:2〕スキルゲージが溜まっているほど自身のATKがアップする(スキルゲージ1%につきATK1.5%(Max.%)アップ)SR
[特殊]初めての親友(SR)スモーキー・ブラウン自身のHPが10%以下になると移動距離が150%アップする!(HPが10%より上になると効果は消える)SR
[特殊]やらなきゃやられる!!(SSR)イギー(New Ver.2)〔コスト:3〕スキルゲージが溜まっているほど自身のATKと移動距離がアップする
(スキルゲージ1%につきATK3%(max5%)、移動距離2%(max4%)アップ)
SSR
[特殊]白属性ATKブースト(SR)承太郎&ジョセフ(アニメキービジュアルVer.)フィールドにいる味方の白属性の数×25%自身のATKがアップするSR
[特殊]「ネコ足立ち」のかまえ(SR)シーザー・アントニオ・ツェペリ【白】〔コスト:2〕カウンター、毒、自爆などの特殊ダメージを除く被ダメージを50%カットする。さらに移動が+50%(Max. +100%)上昇するッ!SR
[スマッシュ]コンボ ディレイアタック(SR)ラバーソール(花京院Ver.)〔コスト:2〕11ヒット(max.5ヒット※)以上させてスマッシュすると範囲内の敵に行動カウント+1する
※Lv+2 10ヒット以上, Lv+6 9ヒット以上, Lv+9 8ヒット以上, Lv+13 7ヒット以上, Lv+17 6ヒット以上, Lv+20 5ヒット以上
SR
[特殊]湧き上がる波紋エネルギー(SSR)承太郎&ジョセフ〔コスト:4〕フィールド登場時、全味方ユニットにダメージ50%(Max.70%)カットを付与するッ!効果は3ターン持続するッ!SSR
[特殊]結ばれし二人の愛(SR)ジョナサン&エリナ【白】〔コスト:1〕このアビリティを装備してクエストに遷移すると、そのクエストで取得できるゴールドが+10%されるSR
[特殊]瀕死の底力(SR)ポルナレフ&イギー(アニメキービジュアルVer.)Round中に1度だけHPが25%以下になると発動し、ATK110%(Max.200%)、移動距離50%(Max.100%)、スマッシュ範囲50%(Max.100%)アップするッ!更に一度発動するとRound中はHPを回復しても切れることは無いッSR
[特殊]生命磁気への波紋疾走(SSR)ジョナサン・ジョースター【白】〔コスト:2〕フィールド登場時、味方全員の移動距離を、フィールド上の味方メダル×50%(Max.+100%)アップするッ!SSR
[スマッシュ]熟達の波紋呼吸(SR)ロギンズ&メッシーナ〔コスト:2〕スマッシュ範囲を縦長に変化させ、スマッシュのダメージを150%(Max.250%)アップするッ!SR
[特殊]描かれる未来は(SSR)オインゴ&ボインゴ〔コスト:3〕ターン開始時に「味方全体のHP50%(Max.70%)回復」「スキルゲージ1回復」「自身に25%(Max.5%)ダメージ」のいずれかをランダムで与える!SSR
[特殊]恐怖を克服した者(SR)ジャン・ピエール・ポルナレフ【白】(New Ver.)〔コスト:2〕フィールド上の味方スタンド使いのメダル数x50%(max.100%)移動距離アップ!SR
[特殊]味なまね(SR)ジョセフ&アヴドゥル〔コスト:2〕範囲内(円形小型)の味方への攻撃をかばう!更に20%(Max.40%)の確率で、かばう発生回数×ATKの120%(Max.140%)自身のHPを回復するッ!SR
[特殊]おまえの中で生きる(SSR)ウィル・A・ツェペリ(深仙脈疾走Ver.)〔コスト:3〕Round中、自身のHPが(max.50%以下)10%以下になると1度だけ発動!自身以外の全味方ユニットのATK(max.400)+200% アップ、移動距離(max.300%)+150%アップ、HP全回復するッ!SSR
[特殊]進化する波紋(SSR)ジョセフ&カーズ〔コスト:2〕フィールド登場時に発動!味方波紋使いに、スキルゲージが溜まっている程ATKアップする効果を付与するッ!(スキルゲージ1%につきATK2%アップ)SSR
[弱点]ATKブースト(SR)ツェペリ&スピードワゴン〔コスト:2〕弱点ヒット時に+150%ダメージを与える。SR
[特殊]マジであぶねえやつ(SR)東方仗助(アニメキービジュアルver.)スキルゲージが溜まっている程自身のATKと移動距離がアップする(スキルゲージ1%につきATK1%、移動距離1%アップ)SR
[増援] ATK&移動距離ブースト(SR)カーズ【白】〔コスト:2〕敵の増援が出現するたびに10回まで発動!味方全体にATK+60%(Max.+160%)&移動距離+40%(Max.+120%)アップ!SR
[援軍]スキルゲージ回復(SR)カメオ【白】〔コスト:2〕援軍として登場時にコマンドスキルゲージを20%(Max.60%)回復するSR
[特殊]スキルゲージ回復(SR)ジョセフ・ジョースター【3部】(New Ver.2)〔コスト:2〕フィールド登場時に発動!フィールド上の味方スタンド使いの数×5%(Max.×10%)スキルゲージが回復する
※数値は特定レベルごとに上昇。Lv2~4=6%, Lv5~8=7%, Lv9~12=8%, LV13~16=9%, Lv17~20=10%
SR
[特殊]動じない男(SSR)空条承太郎【白】[コスト:2]フィールド登場時に発動!ターン開始時にフィールドの敵ユニットが2色以上の場合、ATK+150%する!更に、フィールドの敵ユニットが3色以上の場合、カウンターを無効化する!SSR
[特殊]波紋の師匠(SSR)リサリサ(プラチナリング)〔コスト:1〕アビリティキャパの空き数×100%(Max.300%)ATKアップ!SSR
[特殊]ワイルドな風貌(SR)空条承太郎【4部 アニメキービジュアルver.】〔コスト:2〕ATK+10000、スマッシュ範囲+10%アップ!SR
[特殊]なにも死ぬこたあねー(SSR)東方仗助〔コスト:3〕Round中に1回発動!自身のHPが75%以上の時に、自分以外の味方ユニットが致死ダメージを受けてもHP1で踏みとどまらせるッ!
(max.Round中に5回発動!自分以外の味方ユニットが致死ダメージを受けてもHP1で踏みとどまらせるッ!)
SSR
[特殊]グレート(SR)東方仗助〔コスト:2〕接触ダメージを与えた時、フィールド上の味方スタンド使いの数に応じてスキルゲージ増加量が増えるッ!SR
[コンボ]3コンボATKブースト(R)東方仗助〔コスト:1〕3ヒット以降は+20%(Max.+80%)ダメージを与えるッR
[弱点]1more&ブースト(SSR)空条承太郎【4部】〔コスト:4〕手番中2回まで発動可能ッ!弱点HITすると1moreが発生し、1moreのときにATK&移動距離が+50%上乗せされるッ!SSR
[ステータス]ATKアップ(R)空条承太郎【4部】〔コスト:1〕自身のATKを+2000(Max.+5000)アップする!R
[特殊]プッツ~~~ン(SR)東方仗助(アニメビジュアルver2)〔コスト:3〕ATK+50%アップ!さらに、フィールド上の敵ユニットが持つコマンドスキルとアビリティの数×ATK25%アップ!SR
[特殊]プレッシャー(SR)空条承太郎【4部】〔コスト:2〕スキルゲージが1以下の時、味方全体のATK+100%(Max.+300%)アップ&移動距離+50%(Max.+100%)アップ&重さアップ!SR
[特殊]おれが闘うぜッ!(SSR)イギー(コーヒーガムVer.)〔コスト:3〕アビリティキャパの使用数×50%(max.×100%?)ATKアップ!SSR
[特殊]急に闘志がわいて来たぜ(SSR)仗助&承太郎〔コスト:4〕コマンドスキルゲージが0になるとATK250%アップ&1度だけ自身のスキルゲージ消費が0になる!(Round中に1回発動)SSR
[特殊]ユニークドライブ(SSR)ジョセフ・ジョースター【3部・白】〔コスト:1〕スマッシュがユニークドライブに変化する。ユニークドライブは残りの移動距離が1/3になるが、ATK+1000%(Max.+2000%)アップし移動停止までカウンターを無効状態となる!SSR
[特殊]透明化(SR)透明な赤ちゃん〔コスト:1〕メダルが透明になって見えなくなる&ATK50%アップ!さらに10%の確率で接触攻撃を回避する!SR
[特殊]ディメンションアタック(SSR)矢安宮重清〔コスト:3〕スマッシュがディメンションアタックに変化する。ディメンションアタックはATK+300%(Max.+700%)ダメージの円形範囲を複数層放つ!
※アタックの階層は11層で近接するユニットには11ヒットし、遠いユニットほどヒット数が減る(Max.20ヒット、レベル+1ごとに階層も+1)。
SSR
[防御]オギャアアー(R)透明な赤ちゃん〔コスト:1〕スタンド使いからのダメージを減少させるR
[弱点]や・る・も・ん・か・よ(R)矢安宮重清〔コスト:〕弱点ヒット時に移動距離ダウンさせるR
[特殊]ミツケタゾ(SR)矢安宮重清〔コスト:1〕クエスト終了時の獲得ゴールド量+1%アップ!SR
[特殊]ハンティング(SR)空条承太郎【白/ベアリング弾】〔コスト:2〕弱点HITされた敵は2ターンの間、受ける接触攻撃のダメージが30%アップする!(重ね掛け可能)SR
[特殊]味付けは秘密ネ!(SR)トニオ・トラサルディー【白】〔コスト:1〕回復剤を取るとスキルゲージが0.5ゲージアップするSR
[特殊]30分しかもたない(SR)辻彩〔コスト:3〕Round3まで発動!フィールド登場時,スキルゲージ1増加&味方全体のATK+100%,移動距離+50%,スマッシュ範囲+10%アップする!SR
[ステータス]見してやるッ(SSR)矢安宮重清(戦車キャタピラ)〔コスト:1〕ATKと移動距離のステータスが、所持ゴールド桁数×6%アップ!SSR
[特殊]やかましいィィィィィィ!!(SSR)山岸由花子【白】〔コスト:3〕Round中1度だけ、HP30%以下になるとHPが全回復し2ターンの間50%ダメージカットするッ!SSR
[特殊]クレイジーチェイン(SSR)東方仗助(しかし『クレイジー・D』!!)〔コスト:2〕自身の行動中に10回(max.67回)まで接触した味方にスマッシュを発動させるッ!SSR
[ステータス]HPアップ(SR)空条承太郎【4部/もっと遠くへ離れてろッ!】[コスト:2]自身のHPを+8000アップするSR
けなすやつあゆるさねえ~~~(SSR)東方仗助(もう一ペン言ってみろッ!)〔コスト:1〕コンボのヒット数に応じてATKが+10%アップしていくッSSR
[特殊]託された少女の願い(SR)杉本鈴美〔コスト:2〕自身の死亡から15ターンの間、ターン終了時にスキルゲージ10%(Max.30%)増加&味方全体のATKが+30%(Max.50%)上乗せされていくッ!SR
[特殊]治す(SSR)東方仗助(しょうがねえなあーッ)〔コスト:2〕Round中2回(Max. 回)まで発動!自身のHPが75%(Max. %)以上の時に、HP30%以下の味方を1体全回復させる。SSR
[特殊]フルスロットルATKブースト(SSR)東方仗助(まだ殴りたらねーぞコラアッ!)〔コスト:2〕味方全体のATKが+10%アップ!さらにこの効果はアビリティ装備者のアビリティスロットレベルの合計値×1%加算されるッ!SSR
[特殊]流れ込む『心』(SSR)広瀬康一&山岸由花子【白】〔コスト:1〕HP+10000アップし、HPとATKを入れ替える!SSR
[特殊]黄金の精神(SSR)東方仗助(オレの『自動追尾弾』だぜ…)〔コスト:1〕Round中に1回使用可能!自身の魂チップを使用すると1度だけコマンドスキルゲージ消費が0になり、味方全体のATK+250%アップするッ!SSR
[特殊]正月元旦の朝(SR)東方仗助(スゲーッ爽やかな気分だぜ)〔コスト:1〕このアビリティを装備してクエストをクリアすると、チームのユニットが取得できる経験値が+50%アップ!さらに獲得ゴールド量が+5%アップ!SR
[特殊]ダブル(SSR)東方仗助&噴上裕也〔コスト:3〕移動開始時に自身の分身が射出されるッ!分身は自身の移動距離で移動し、敵接触時に300%ダメージを与え、その5%を吸収するッ!SSR
[特殊]モノクロスタイル(SSR)イギー(プラチナリング)〔コスト:3〕ターン開始時にフィールド上の味方ユニットが白と黒属性のみの場合、緑属性が得意属性に加わり、得意属性へのダメージが150%にアップする!SSR
[特殊]運命の宿敵(SSR)承太郎vsDIO【白】接触ダメージを与える時に、50%の確率で行動カウント増加量を1増やすSSR
[特殊]僕が触ればいいんだッ!(SR)川尻早人〔コスト:1〕自身のHPは50%減少するが、一定範囲内の味方の致死ダメージをかばうようになるッ!SR
[特殊]HAPPY(SSR)東方仗助&矢安宮重清(大金への欲望)〔コスト:3〕0.2%の確率で、クエストクリア時に500万ゴールドを獲得するどッ!SSR
[特殊]D(ダイヤモンド)(SSR)東方仗助(クレイジー・ダイヤモンド)〔コスト:3〕コマンドスキルを選択して移動すると、コマンドスキル発動するまでの間は、カウンター無効&自身の周囲(円形小型)に300%のラッシュダメージを与えるッ!SSR
[ステータス]ATKアップ(SR)ロバート・E・O・スピードワゴン【白/ためしてやるッ!!】〔コスト:〕自身のATKを+5000アップする!
※LV.15まで育てて限界突破すると習得します
SR
[特殊]味方する『運勢』(SSR)辻彩&山岸由花子〔コスト:2〕回復剤を取ると自身の状態異常が解除されて、スキルゲージが10%増加するッ!SSR

黒属性

アビリティキャラクター効果レアリティ属性
[コンボ]HPドレイン(SSR)ディオ・ブランドー〔コスト:3〕敵にヒット時にHPを吸収するSSR
[弱点]HPドレイン(SR)ディオ・ブランドー〔コスト:2〕敵にヒット時にHPを吸収するSR
[弱点]闇討ちの毒撃(SR)ワンチェン〔コスト:2〕弱点ヒット時に毒効果を与えるSR
[スマッシュ]コンボブーストHPドレイン(SR)サンタナ〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵からHPを吸収する(4ヒット以上で吸収量をアップする)SR
[弱点]スピードブースト(SR)カーズ〔コスト:2〕弱点ヒットすると次行動で自身の移動距離が増加するSR
[特殊]恨みの力(SR)呪いのデーボ〔コスト:1〕直前に攻撃してきた敵に攻撃した場合、+100%ダメージを与えるッSR
[スマッシュ]ナイフトラップ(R)ジャック・ザ・リパー〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内にナイフ(20%ダメージアイテム)を3個(Max.8個)設置するR
[スマッシュ]HPドレイン(R)ブラフォード〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の敵のHPを吸収するR
[スマッシュ]3コンボ HPドレイン(R)ディオ・ブランドー〔コスト:1〕3ヒット以上してスマッシュを行うと範囲内の敵のHPを吸収するR
[防御]波紋伝導マフラー(R)ストレイツォ〔コスト:2〕波紋使いからのダメージを減少させるR
[特殊]闇への逃走(R)ワンチェン〔コスト:1〕移動距離が1.1倍(Max.1.3倍)になるR
[スマッシュ]ヒール(R)サンタナ〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内の味方を回復するR
[スマッシュ]3コンボ 射程距離ブースト(R)カーズ〔コスト:2〕3ヒット以上させてスマッシュするとスマッシュ範囲がアップするR
[スマッシュ]アイテムブレイク(R)呪いのデーボ〔コスト:2〕スマッシュ時に範囲内のアイテムにダメージを与え、HPを0にした場合破壊するR
[弱点]宣戦布告のハンカチ(SR)花京院典明【黒】〔コスト:2〕弱点ヒットすると次行動で150%(Max.300%)ダメージがアップするSR
[特殊]すでに手は打った!!(SSR)DIO〔コスト:4〕1moreを2回発動する事ができるようになり、2回目の1more時には+400%(max.750%)ダメージを与える
※2016年1月28日上方修正
SSR
[回復]食料は吸血鬼(SSR)カーズ〔コスト:2〕フィールドにいる吸血鬼が死亡すると自分のHPを30%(Max. %)回復するSSR
[反撃]拘束する髪(SR)ブラフォード〔コスト:2〕接触ダメージを受けたときに30%の確率でカウンターダメージを与え、接触してきた敵からHPを吸収するSR
[特殊]容赦せん!(SR)ストレイツォ〔コスト:2〕自身の体力が50%以下になるとATKが150%アップ
50%より上になると効果は消える
SR
[特殊]カリスマ(SR)DIO(アニメビジュアルVer.)〔コスト:3〕自身の行動で敵を倒すと、次の行動時に倒した敵の数×100%(max.200%)ATKがアップするッ
※2016/05/17上方修正
SR
[特殊]暗黒空間(SSR)ヴァニラ・アイス〔コスト:3〕接触攻撃のダメージが150%アップするッ
更に接触した全てのアイテムを破壊する
SSR
[特殊]ドス黒いクレバス(SR)ヴァニラ・アイス〔コスト:1〕HP50%以下のときに自身の移動距離が+150%(Max.300%)アップする
※2016年09月28日上方修正
SR
[スマッシュ]白ATKブースト(R)ヴァニラ・アイス〔コスト:1〕スマッシュ時に範囲内の白属性の敵に+50%ダメージを与えるR
[特殊]吸血鬼の帝王(SSR)ディオ・ブランドー(New Ver.)〔コスト:3〕致死ダメージを受けたとき、味方の吸血鬼を身代わりにしてHPを全回復し、自身のATKを+150%アップするッSSR
[特殊]侵略と勝利(SR)ジャン・ピエール・ポルナレフ【黒】〔コスト:2〕1moreが発生していないときに弱点ヒットすると敵を倒さなくても1moreが発生するッ
更に1moreのときに移動距離を1.2倍(Max.1.8倍)にする
SR
[特殊]戦闘の天才(SR)ワムウ【黒】〔コスト:1〕HPが50%以下の場合、敵の最初の接触攻撃をキャンセルし、100%(Max.200%)カウンターダメージを与えるッ 更に波紋使いには更に100%ダメージ!
※2015年12月3日に上方修正されました
SR
[援軍]ATKダウン(R)怪人ドゥービー〔コスト:1〕援軍として登場時に敵のATKを10%ダウンさせるR
[特殊]ナイフATKブースト(SR)ジャック・ザ・リパー〔コスト:1〕ATKがナイフの数×10%アップするSR
[特殊]黒属性ATKブースト(SR)ストレイツォ(New Ver.)〔コスト:2〕フィールドにいる味方の黒属性の数×25%自身のATKがアップするッSR
[特殊]77の輝輪(SSR)ブラフォード〔コスト:2〕自身の行動で敵を倒すと移動距離150%、重さ200%にアップするッSSR
[弱点]HPドレイン(弱)(R)アダムス〔コスト:2〕弱点ヒット時にHPを吸収するR
[特殊]殺して来てくれよ わたしのために(SSR)DIO(New Ver.)〔コスト:3〕誰かが敵を撃破すると自身のATKが+100%(Max.+200%)アップする!(最大10回まで重ね掛け可能)
※2016/05/17上方修正
SSR
[特殊] 完全生物(SR)考えるのをやめたカーズ【黒】〔コスト:2〕状態異常が掛からなくなるッ 更に敵の壁スキルを無効化するッSR
[特殊]血管針の結界(SSR)エシディシ【黒】〔コスト:3〕自身の行動時にアイテムダメージや破壊などでフィールドからアイテムがなくなる度に全体の敵へ150%ダメージを与える!
更にヒット数が多ければ多いほどATKがアップする!
SSR
[コンボ]4コンボ 連続シザートラップ(SR)エンヤ婆【黒】〔コスト:1〕4ヒット以上ヒットするごとにはさみ(30%(Max.70%)ダメージ)を設置する(※2個をフィールドの空いているところに設置(Max.7個))SR
[特殊]とどめの一撃(SSR)ディオ&ワンチェン〔コスト:3〕スマッシュを打たずに行動を終了すると、次の行動時ATK+300%(max.400%)アップ、移動距離250%(max.350%)、スマッシュ範囲100%アップするッSSR
[特殊]あらゆる生物の能力(SSR)カーズ【黒】(New Ver.)〔コスト:3〕自身の攻撃で敵を倒すと次のターン開始時に1体目は移動距離180%(Max. %)にアップ、2体目はスマッシュ範囲50%(Max. %)アップ、3体目はATK200%(Max. %)にアップ、4体目は重さ200%(Max. %)アップするッSSR
[特殊]死をも超える執念(SSR)ヴァニラ・アイス(New Ver.)〔コスト:3〕Round中、致死ダメージを受けたときに一度だけHP1の瀕死状態で踏みとどまり、ATK+50アップ、移動距離を150%にアップするッSSR
[特殊]馴染む肉体(SSR)DIO&ヴァニラ・アイス〔コスト:3〕残りHPが多いほどATKがアップする!(HP1%につきATK4%(Max.8%)アップ)
※2016年05月30日上方修正
SSR
[特殊]「世界を支配する」能力(SSR)DIO(New Ver.2)〔コスト:2〕敵を撃破すると敵全員に撃破した数×行動カウント+1を与える! 更に自身のHPを撃破した数×50%回復する
※2016/11/1 アビコス変更
SSR
[特殊]積もる恨み(SR)ブラフォード(New Ver.)〔コスト:2〕自身の行動で敵を倒すと、コマンドスキルゲージが倒した敵の数×0.5(Max.×1.5)溜まるッSR
[コンボ]5HITATKブースト(SR)カーズ(New Ver.)〔コスト:2〕5ヒット目に+500%(max.1000%)ダメージを与える
※2016年5月30日上方修正
SR
[スマッシュ]盲目ゆえの探知力(SR)ンドゥール【黒】〔コスト:2〕移動距離に応じてスマッシュ範囲が拡大する!(最大100%までアップ)更にスマッシュ時に範囲内の敵が3体以上の場合+100%(Max.250%)ダメージを与えるSR
[特殊]ヤケっぱちのどう猛さ(SR)シーザー・アントニオ・ツェペリ【黒】〔コスト:1〕自身の移動距離をダウンさせてATKを110%(Max.300%)にアップするSR
[ステータス]三百年の怨念(SSR)タルカス&ブラフォード〔コスト:2〕自身のHPを(max.+125000)+30000アップするSSR
[特殊]結ばれし二人の愛(SR)ジョナサン&エリナ【黒】〔コスト:1〕このアビリティを装備してクエストに遷移すると、そのクエストで取得できるゴールドが+10%されるSR
[特殊]運命の宿敵(SSR)承太郎vsDIO【黒】〔コスト:2〕接触ダメージを与えた時に、50%の確率で行動カウント量を1増やすSSR
[特殊]何が起こったのかもわかるはずがない…(SSR)DIO(ハイver.)〔コスト:2〕接触攻撃を受けた時に発動!35%(Max.55%)ダメージカット!接触攻撃をしてきた敵に750%(Max.2500%)ダメージ!ランダムで移動!移動先で範囲内(円形小型)の敵に800%(Max.2400%)ダメージ!
※2016年08月29日上方修正
SSR
[援軍]ATKブースト(SR)ウィルソン・フィリップス上院議員〔コスト:2〕援軍として登場時に味方全員のATKをアップするSR
[特殊]おれだったァー(SR)ヌケサク〔コスト:3〕味方の再起不能時に発動し、代わりに自身が再起不能となる!かばわれた味方は、ラウンド終了までの間のATK+200%(Max.400%)アップする!SR
[特殊]必ず仕留めてくれよう(SSR)ヴァニラ・アイス(New Ver.2)〔コスト:2〕移動時にATK+200%(Max.600%)アップ!接触した敵の移動距離とATKを2ターンの間60%にダウン!
※2017/01/26 上方修正
SSR
[瀕死]ATKブースト(R)ヌケサク〔コスト:2〕HP30%以下でATK150%アップ!30%以上で元に戻る!R
[スマッシュ]終わったな・・・・・・・・・・・・・・・・(SSR)DIO(チェック・メイト Ver)〔コスト:3〕移動中にスマッシュを+1回(Max.+5回)打てるようになるッ!更に、スマッシュ時に範囲内にある投げられるアイテムを敵にぶつけ200%(Max.500%)ダメージを与えるッ!SSR
[特殊]スピードブースト(R)ウィルソン・フィリップス上院議員〔コスト:1〕フィールドにいる味方の黒の数X30%の移動距離アップするッR
[特殊]苦しみを取り除こう・・・(SSR)DIO&ペットショップ〔コスト:2〕ターン終了時、自身の最大HPと現HPの差分x400%(max.2000%)ダメージを敵全員に与える。
※2016年1月28日上昇修正
SSR
[特殊]9秒以内にッ!カタをつけるッ!(SSR)DIO(最終ラウンドだ!)〔コスト:3〕フィールド登場から9ターンの間、ターン開始ごとに装備者のATK+120%(max.%)!また行動終了時に味方全体が残HPの30%(max.%)ダメージを受け、自身のHPの50%(max.%)回復する!SSR
[特殊]我が肉体となって生きよ!(SSR)ディオ・ブランドー(キャラバトVer.)[コスト:2]敵のジョースター家が死亡するとHP全回復&ATK+100%&移動距離+50%アップ!SSR
[特殊]凶刃(SR)アヌビス神 【黒】〔コスト:4〕ターン開始時に自身より奥にいる敵ユニット数×50%(Max.150%)ATKアップする!SR
[特殊]怪しいヤツ(SR)ジョセフ・ジョースター(女装Ver.)〔コスト:2〕3ターンの間、敵が自身をターゲットにする&自身のATK+150%(Max.+300%)、重さ+200%(Max.+400%)アップ!SR
[特殊]ナイフスキルチャージ(SR)ジャック・ザ・リパー(New Ver.)〔コスト:2〕接触ダメージを与えた時、フィールド上のナイフの数に応じてスキルゲージ増加量が増えるッ!SR
[弱点]びっくりした?(R)山岸由花子1ヒット目が弱点に当たると+200%ダメージを与える。R
[スマッシュ]社会のルール(R)小林玉美スマッシュ時に自身と範囲内の味方の重さをアップするR
[反撃]わかんねーのかい?(R)間田敏和敵接触時、20%の確率で100%ダメージを与える。R
[特殊]ハイパーヒール(SSR)カーズ【黒】(硬質化した羽)〔コスト:3〕スマッシュがハイパーヒールに変化する!ハイパーヒールはスキルゲージの20%増加、味方全体のHP50%回復、状態異常を解除するッ!SSR
[特殊]愛していないの!?(SSR)山岸由花子〔コスト:3〕スマッシュ範囲+25%(+45%)アップ!更に自身の行動終了時にコンボ数×1%(max.+3%)スキルゲージ増加!SSR
[特殊]根性見せてやるぜッ!(SR)小林玉美〔コスト:2〕スキルゲージが4以上残っているとATKが200%アップする!SR
[反撃]ランダムカウンター(SR)間田敏和〔コスト:1〕敵から接触ダメージを受ける時に、フィールド上の敵を一体ランダムに選びATK300%(max.)ダメージを与えるッSR
[特殊]さっさと答えてよっ!(SR)山岸由花子[コスト:3]敵味方の行動終了時、自身へのダメージとHP回復がなければ2ターンの間ATK50%上乗せする!(効果は重複する)SR
[ステータス]体力ATKブースト(SR)虹村形兆【黒】〔コスト:2〕HPが2000につきATK5%(max.25%)アップ!SR
[特殊]デリートムーブ(SSR)ヴァニラ・アイス(思い知れッ)〔コスト:2〕スマッシュがデリートムーブに変化する!デリートムーブはランダムに3回移動し、移動先で範囲内のアイテム破壊&2000%ダメージ&行動カウント+1!SSR
[ステータス]移動距離&ATKアップ(SR)ヴァニラ・アイス(怒りがおさまらんッ!)〔コスト:2〕自身の移動距離+50%(max.150%)&ATK+30%(max.100)アップ!SR
[特殊]時の歯車(SSR)DIO(止まれいッ!時よッ!)〔コスト:3〕1more時,移動距離が50%ダウンするが、コマンドスキルゲージ消費が0になる!SSR
[特殊]カウントダウン(SSR)吉良吉影〔コスト:3〕敵に接触すると行動カウントが減少するようになるが,ATK+100%(max.+500%)&移動距離+100%(max.+300%)アップし,接触した敵の周囲(円形小型)のコマンドスキル待機状態を解除&爆破300%(max.+600%)ダメージを与える!SSR
[特殊]孤高の存在(SR)吉良吉影(アニメキービジュアルVer.)フィールド上の味方が自身のみになった時、HPが全回復しATKが+200%アップするSR
[特殊]ソニックブースト(SR)音石明【黒】〔コスト:2〕移動速度+50%(Max.+70%)&移動距離+50%(Max.+250%)アップ!メダルを貫通しながら移動して接触時に敵を吹き飛ばす!SR
[特殊]愛する息子のために(SR)吉良吉廣〔コスト:2〕装備中はメダルを小さくし、移動距離を1.5倍&10%の確率で敵の接触攻撃を回避するッSR
[援軍]愛する息子のために(R)吉良吉廣〔コスト:2〕援軍として登場時に、自身と味方キャラクターの移動距離を1.2倍にするR
[特殊]りっぱな男にしてあげるわ!(SR)山岸由花子(あたしのものなのにいーーッ)〔コスト:2〕移動中に味方に接触すると接触された味方は1ターンの間、ATK+100%UPSR
[スマッシュ]消し飛ばしてやるッ!+1(R)吉良吉影〔コスト:〕スマッシュ時に範囲内の敵を吹き飛ばすR
[特殊]自由気ままな行動(SR)猫草〔コスト:〕自身の行動でクエスト中に10体以上敵を倒すと、1度だけスキルゲージを20%回復するッ!SR
[特殊]バック・ターゲット(SR)片桐安十郎【黒】〔コスト:2〕スマッシュがバック・ターゲットに変化する!バック・ターゲットは移動中に2回までタップでき、タップ時に一番遠い敵を中心とした範囲内(円形小型)に250%ダメージを与えるッ!SR
[ステータス]HP&ATKアップ(SR)宮本輝之輔〔コスト:〕自身のATK+50%&HP+5000アップ!SR
[弱点]スピードブレイク(R)宮本輝之輔弱点ヒット時に移動距離ダウンさせるR
[特殊]成長(SSR)吉良吉影(川尻浩作)〔コスト:3〕Round中2回まで、コマンドスキル使用時にATKが1.5倍になり(重ね掛け可能)スキルゲージが30%増加する!SSR
[特殊]重体の少年A(SR)噴上裕也【黒】〔コスト:2〕フィールド登場時に発動し、自身のHPを1にする!さらに自身の行動時、敵が壁に接触すると20%(Max.80%)ダメージを与え、その1%(Max.10%)を吸収する!SR
[特殊]恐怖のサイン(SSR)宮本輝之輔〔コスト:2〕毎ターン開始時に、50%(Max.100%)の確率で弱点を一番近い味方の方向に変更するッSSR
[特殊]『敗北感』まで感じるよ…(SSR)吉良吉影(必ず爆死させる)〔コスト:2〕自身のHPが50%以下になるとスマッシュ範囲+30%アップ&スマッシュ回数+1するッ!(HPが50%より上になると効果は消える)SSR
[特殊]『追跡』する(SSR)噴上裕也(クンクンクン!)〔コスト:1〕敵増援時、自身の移動距離+25%アップ!さらに増援敵数をタップすると、次の増援予定の敵情報が表示されるッ!SSR
[ステータス]射程距離アップ(SR)エンヤ婆【黒・無駄じゃ無駄じゃ】〔コスト:〕自身のスマッシュ範囲が+20%アップするSR
[援軍]「公平」に仕事する(SR)小林玉美(心の罪悪感)〔コスト:〕援軍として登場時に、敵の行動カウントをすべて2にし敵味方全体のATK+80%アップさせるSR
[特殊]トランス・フェイク(SSR)カーズ(孤高の超生物)〔コスト:1〕味方が絶命すると分身が生成される!分身は接触攻撃を受けると1体消滅.分身中は敵の接触攻撃を100%回避!分身数×移動距離+50%アップ&スマッシュと追撃が分身数分増加するッ!SSR
[特殊]ますますパワフルに(SSR)吉良吉影(爆弾戦車)〔コスト:3〕相手のコンボ数が多いほど自身へのダメージをカットし、ダメージを受けるたびにATKが100%アップしていく!(ATKアップ効果は最大10回まで重ね掛け可能)SSR
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コメント

  • 名無しのジョースター No.95525429 2016/04/11 (月) 14:31 通報
    移動距離の計算について
    計算式がATKと違うので記述します
    ATKはステ+加算アビに乗算アビが乗りますが、移動はステ×乗算アビに加算アビが乗ります
    実例だと決意、すぐれた、赤増援スピブなどです
    また劇的には伸びないため加算アビと思っていたRワンチェンなども実際には乗算アビでした
    加算2個(+100%)と乗算2個(200%)なら
    ATKは(ステ+100%+100%)×2×2=1200%
    移動は(ステ×2×2)+100%+100%=600%
    になります
    返信数 (5)
    5
    • × 名無しのジョースター No.95525443 2016/04/11 (月) 14:33 通報
      移動距離計算の照明
      決意150%、緑スピブ+70%
      発動なしだと縦3往復
      1回発動で4往復、2回発動で5.5往復
      ATKと同じ計算だと(1.8+1.2)×1.5×1.5=6.75だが実測では5.5往復で止まる
      想定の計算では(1.8×1.5×1.5)+1.2=5.25なのでほぼ同じ
      4回掛けだと実測10.8往復だがこれも10.3となりATK式の15.2よりも近い値になる
      QED.
      余談だが緑シュト6掛けだと縦110往復するのでスマッシュ停止しない移動CSならとても危険
      2
      • × 名無しのジョースター No.95528975 2016/04/11 (月) 17:55 通報
        QED=照明終了
        2
    • × 名無しのジョースター No.95525496 2016/04/11 (月) 14:38 通報
      判りやすい判定方法は、増援スピブで一気に伸びたら乗算アビ、そんなに伸びないなら加算アビ、です
      1
    • × 名無しのジョースター No.96765227 2016/06/25 (土) 09:56 通報
      移動速度アップが登場したので追記
      速度+50%なら実質移動距離も1.5倍の乗算アップ相当
      ①移動距離アップ=移動時間アップのこと
      移動距離依存で敵を吹き飛ばすCSが全敵同時に止まるのもこれが理由
      ②移動時間が同じなら速いほうが長く移動する
      吹き飛ばすとグレーフライはスゴく走ってヌルヌル動くサンタナが走らないのはこれが理由
      ③移動計算はATK計算と式が違う
      例で加算+100%を2つ、乗算2倍を2つ、速度加算+50%を1つだと
      ((移動×2×2)+100%+100%)×(100%+50%)=900%
      1
      • × ふゆはる No.96783672 2016/06/26 (日) 15:11 通報
        いつもありがとうございます
        転記させていただきますm(_ _)m
        0
  • 名無しのジョースター No.94267678 2016/03/07 (月) 08:06 通報
    敵を倒すと効果のあるアビが敵の行動でも発動するか確認しました
    カウンター、結界などのフィールドは敵の行動で倒しても発動します
    アイテムは敵の行動で踏ませて倒しても発動しません
    【自身の行動で敵を倒すと】
    ・恨み❌・輝輪❓・カリスマ❌
    ・勇気⭕️
    ・くやしい❌
    ・人形箱❌・好機❌・簒奪者❓
    ・ガンガン・決意⭕️
    【自身の攻撃で敵を倒すと】
    ・あらゆる⭕️
    【敵を倒すと】
    ・エリート❌
    【敵を撃破すると】
    ・支配❌
    【誰かが敵を撃破すると】
    ・殺して❌
    0
  • 名無しのジョースター No.93593500 2016/02/11 (木) 11:49 通報
    乗算アビってこんなとこだっけ
    移動ダウンで唯一加算系の隠者と魔術師の策が不憫
    返信数 (4)
    0
    • × 名無しのジョースター No.93593505 2016/02/11 (木) 11:49 通報

      勇気の産物
      熟達の波紋呼吸(スマッシュ)

      あらゆる生物の能力
      ヤケっぱちのどう猛さ

      魂を賭けてゲームをやる
      決死の覚悟
      1
    • × 名無しのジョースター No.93593514 2016/02/11 (木) 11:50 通報

      精神の爆発力
      法皇の決意
      触脚の移動
      策士の罠(スマッシュ)

      殺戮のエリート
      オールラウンド
      星と法皇
      0
    • × 名無しのジョースター No.95225548 2016/04/04 (月) 15:33 通報
      熟達と策士はホントに乗算です
      スマッシュ加算が2つの場合、加算+200%、スマッシュ+200%+200%、だったら(100%+200%)×(150%+200%+200%)=1650%ですが
      スマッシュ加算と乗算なら、加算+200%、スマッシュ+200%、スマッシュ乗算200%、だとして(100%+200%)×(150%+200%)×200%=2100%です
      但し、スマッシュ加算なしで、加算+200%+200%、スマッシュ乗算200%、だった場合、(100%+200%+200%)×(150%)×200%=1500%と弱くなるのでスマッシュ加算と併用する必要があります
      0
      • × 名無しのジョースター No.95960855 2016/05/05 (木) 19:17 通報
        白ポル&イギーの瀕死の底力は決死の覚悟とは違い加算ですか?
        0
  • 名無しのジョースター No.91408035 2015/12/11 (金) 11:41 通報
    キャラクターバトル攻略の為に見たどの画像も用意されたキャラどれもがHP30000を超えてるんですがどうすればここまで上がるんでしょうか?
    自身はいつも1万ちょっとしかHPがありません。
    何か装備するアビリティとかあるんですかね?
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのジョースター No.91418341 2015/12/11 (金) 18:16 通報
      ランクSSはアビリティスロットが強化されてるからそれのせいじゃない?
      それか単純にタルカス&ブラフォードのアビ付けてるとか
      0
      • × 名無しのジョースター No.91445340 2015/12/12 (土) 13:17 通報
        ありがとうございます。
        0
  • キルヒホッフ No.82408069 2015/07/02 (木) 13:39 通報
    アビリティレベルって20が最高ですか?
    返信数 (2)
    0
    • × 名無しのジョースター No.82432407 2015/07/02 (木) 17:36 通報
      そうです
      0
      • × キルヒホッフ No.82576413 2015/07/03 (金) 09:32 通報
        ありがとうございます。
        0
  • 名無しのジョースター No.29423266 2014/11/12 (水) 18:57 通報
    SRカーズの弱点スピブは+1では
    どのくらい移動上がりますか?
    また、+1でも使えますか?
    5
  • 名無しのジョースター No.21179854 2014/10/10 (金) 07:14 通報
    新SSRディオにオススメのアビリティをお教え下さいm(._.)m
    23
  • 名無しのジョースター No.18061159 2014/09/25 (木) 08:14 通報
    コンボ]仲間連携ATKブースト
    って効果どれくらいあるの?
    20
  • 名無しのジョースター No.2235698 2014/07/22 (火) 11:40 通報
    アビリティは属性ごとに誰に何を載せるか考えるものなので、属性別アビリティ一覧(コストも併記する)があった方がいい気がしますがどうでしょう?
    返信数 (4)
    7
    • × 名無しのジョースター No.2236693 2014/07/22 (火) 12:35 通報
      賛成です!
      ゲーム内でも並び替えで同じ属性でまとめて見るほうが分かりやすいです
      2
    • × 名無しのジョースター No.2238775 2014/07/22 (火) 14:39 通報
      誰に積んだら有効とかも例で記述してくれたら尚GOOD
      3
    • × 名無しのジョースター No.3262625 2014/08/08 (金) 17:29 通報
      あと、+nごとの内容が欲しいです
      1
    • × 名無しのジョースター No.9069908 2014/08/28 (木) 03:54 通報
      おぉ!
      属性ごとの分類になっている!
      編集した方ありがとうございます!
      1
  • 名無しのジョースター No.4192403 2014/08/13 (水) 15:11 通報
    全く更新されてないので、そろそろ更新お願いします!
    3

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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